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回复:托普22 澳洲19-20热门桌游盘点。

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赶上直播


IP属地:美国来自Android客户端16楼2020-07-11 22:25
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    好活!


    IP属地:山西来自Android客户端17楼2020-07-11 22:57
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      2026-01-01 11:30:34
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      好帖


      IP属地:广西来自Android客户端18楼2020-07-11 23:32
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        TOP12 AZUL

        前两年 AZUL一度有成为新国民级桌游的趋势,可惜这个势头被WINGSPAN强力阻击。AZUL的后续作品实在有些不给力,第二代不说了,开玩笑的作品,第三代把思考量搞复杂了一些,一些玩家非常喜欢。最新的水晶扩就是骗钱游戏了。其实吧,AZUL的定位是大众入门级游戏,他的扩就应该像TTR那样来弄,不要独立扩。作为一个入门玩家 玩过了AZUL还有谁会去买第二第三代?直接玩别的游戏去了,直接跳过类似的。只有收藏欲十足的老鸟才会想收集全套,而且我认识买全套的客户大多都是为了小孩。所以AZUL原版我觉得还能火5年,也不需要再出新的版本了,没啥意思。明年应该会出卡牌版 不知道5211AZUL会给人什么不一样的感受,应该算是最后一搏了。


        IP属地:澳大利亚19楼2020-07-12 00:30
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          TOP11 BRASS BIRMINGHAM

          工业题材,重策,长考。如果说三国杀可以依靠历史元素成为中国的国民级卡牌游戏,伯明翰的主题就完全可以成西戏方国民级桌游,虽然澳洲人不是靠工业发家,但是毕竟祖上留着英国人的血。看看伯明翰今年在BGG上爆发性增长到第3,就知道老外对这个宝藏游戏有多热爱。这个游戏成功的最大因素就是真实,太合理了,太符合历史了。他的买卖规则设定堪比三国志14的补给线设计,太人类了。另外老外标配搞一套IRON CLAY的筹码,玩起来是真的带感,有种索罗斯家族运筹帷幄的感觉。伯明翰的重度是3.92,这其实是一个很有意思的数据,国内大佬很多以重策为标杆,貌似不来几把TTA,不裸玩封地全扩,不好意思做大佬。事实上今年的几款bgg上4的重策的销量很一般,例如on mars, cooper islan。包括早年的Trickerion: Legends of Illusion,肥肠面和封地奇谋也是一样。我很熟悉的本地老外客户里也只有一组固定玩家找我买了COOPER ISLAND和ON MARS。这也就是和我一起开伯明翰的GROUP。对他们来说伯明翰是热门游戏,曾经一下午玩了封地+伯明翰,吃完晚饭行他们还要去别的组玩LISBOA。我说你们是认真的么,我有事先走了,宁愿看看高数洗洗脑。重策排的上号的目测也就LISBOA真的比较受欢迎,虽然早已在澳洲新游市场,但咨询的还是络绎不绝。


          IP属地:澳大利亚20楼2020-07-12 00:31
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            羡慕国外氛围,支持楼主发帖


            来自Android客户端21楼2020-07-12 00:57
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              TOP10 CARCASSONNE

              国民3C的第二套上榜了,这游戏的寓教于乐完全大于卡坦和富饶之城,个人认为是3C里价值最大的教学桌游,之前去过一个小学给一群鬼佬,也不能说完全是鬼佬 一半印度人加俩亚裔,教过他们桌游CLUB。CARCASSONNE就是他们桌游CLUB中的一款游戏,他们桌游CLUB的游戏都是小孩自己去找资料,弄了一个列表给校长,里面还清楚的写明了理由,校长根据理由再决定给不给资金来买桌游。我还发现了他们的LIST,发了分享一下:
              Co-operative Games
              Magic Maze - $40.99
              Pandemic - $51.99
              5 min dungeons - $37.99
              The mind - $26.99
              Tile Placement
              Takenoko - $64.99
              Lanterns - $45.99
              Carcassonne -$47.45
              Dice Games
              King of Tokyo - $54.45
              Engine Building
              Space Base - $57.99
              My little Scythe - $54.99
              Abstract
              Sequence - $28.99
              言归正传,虽然普遍觉得大盒比较划算,很多人给的建议也是一次性买大盒,因为独立的扩在澳洲市场上新的流通不是太多。但是凸凹的二手交易市场比较成熟,很多人还是会先买主,玩熟悉了之后卖了,再去买大盒。另外我发现今年3-4月是CARCASSONNE爆卖的时候,因为疫情全澳CARCASSONNE断货,我们的价格也一路上涨,基本是54刀。作为游戏本身,不算扩的计算量比较合适,得分点有4个,三个算是半即时的得分,一个是局末得分。另外对于中盘的道路城堡分 以及教堂分,还要考虑片片的地形种类,换句话就是要大概知道不同类型的地形,尤其是特殊的地形有几块,这样才能在中盘放置的时候做出合理的选择不要把自己的MEEPLE放死了。个人觉得思考量很适合4-5年级的学生,是一个比左边进水右边出水应用的多的应用题。


              IP属地:澳大利亚22楼2020-07-12 01:00
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                TOP9 POINT SALAD

                小品级的桌游却成为了一个硬核算分的游戏,有点前年快客聪明的感觉。记得这游戏首发的时候我在ADELAIDE SHOW摆摊,在体验过后快速售窑。那个时候我以为又是个无聊的家庭小游戏,结果一看太TM成人了,这计算量有点猛。一个比较熟的鬼佬还和我讨论过为什么这个游戏是14+,我个人认为很简单的按照鬼佬的数学大纲,澳洲的来说动辄100+分数还有乘法,还有PAIR。光是数字已经超过了10岁以下的程度,我相信很多10-14的小孩也许能有这样的计算量,但是游戏是快节奏的外加心算,还是比较难的。因为COMBO巨多,后期把一张水果牌反面可能要牵动3-4个COMBO的正反加分,的确对小孩有点难。对德式大佬就很有意思了,而且这游戏的另一个核心机制就是根据人数的不同每种水果牌的数量不同,将2人游戏变得不会过于单调过长,另外把游戏的技术含量大大增加,可以记算剩余牌量,将国内升级的思路运用了进来,不记牌是打不好的。


                IP属地:澳大利亚23楼2020-07-12 01:14
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                  2026-01-01 11:24:34
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                  TOP6 DECRYPTO+EXPANSION


                  曾经成为了同类游戏的霸主,也是楼主去年开的最多的游戏,但是队友的脑回路太重要了,而且因为写词的原因,再后面几轮真的会绞尽脑汁。一度以为碰到了这类游戏的天花板,结果今年给我整了一个WAVELENGTH,个人觉得吊打DECRYPTO,全方面。DECRYPTO有个核心的问题,玩多了之后卡的数量还是有限了,如果你大概知道词库,不用特意去记忆,看了一些提示之后,脑子里会快速出来几个可能的词,大概率就在里面了。不用记忆力好,如果你开的多,就差不多能知道。第二,很容易出来地狱难度,有一次对面组3-4号词分别是傍晚和夜晚,给我们整懵了。这游戏就是一个看词编故事,其实很欢乐,但是如果玩的是中文版,你叫截码战也好,叫谍报风云也好,有一个最大的问题就是翻译,英文词的词义太多了,而中文版只能简略的翻译一种意思,好在是他保留了英文,但是如果英文不怎么行的GROUP来打趣味性就少了很多。毕竟多义词的CLUE才是最有意思的,可以戏虐对手。第三对于我们海外玩家就是,和鬼佬玩太难了,环境脑回路都不一样,他们的梗和CLUE我看不懂,我的梗他也看不懂,不是英语水平真的是从小环境不同价值观不统一。
                  对于这个磁碟扩,说实话当他出的时候我们已经被另一款同类型游戏-变色龙吸引了,基本开局热身都用变色龙,所以没加扩。据说扩把线索的范围缩小了,听起来把这个游戏变得复杂了。玩过的大佬可以说下体验。之后PLUS的内容里会讲一下wavelength绝对是宝藏游戏,离婚游戏,**游戏。


                  IP属地:澳大利亚24楼2020-07-12 01:25
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                    好帖顶


                    IP属地:广东来自Android客户端25楼2020-07-12 01:40
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                      TOP8 SPIRIT ISLAND+两扩+folded space insert



                      精灵岛,被老外吹爆的游戏。虽然说重度相当之高,但是因为是合作游戏,好像又没那个生人勿近的感觉。今年趁着疫情供货商也涨价了。直接零售上到了150刀,网店价格也在125左右,这游戏我刚开店的时候才卖98刀,这物价。。。
                      个人对合作游戏感觉不是很好,除非士兵的恐惧给我非常完美的体验之外,其他包括瘟疫危机在内都一般,更愿意自己单刷,因为觉得自己才是最优解。对,我就是那种令人讨厌的指挥型玩家,跟着我的思路走,不会错的。
                      另外1扩断货了 否则至少往前走5名。二扩也因为疫情一拖再拖,从今年1月拖到9月,也真是不容易。


                      IP属地:澳大利亚26楼2020-07-12 02:09
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                        TOP6 WINGSPAN

                        吃了断货的亏,6月初一批早被定完了, 7月初才来了一批,当中断货了4个月,否则肯定是今年前三。不用我多评价了,如果是按照主+扩的话也是妥妥第一了。加了STARTER PACK之后更加完整,成为了桌游入门级产品之一。也避免了新人在面对这么多鸟的时候感叹:这还玩个鸟啊!怎么说呢个人感觉WINGSPAN会是成为桌游历史上殿堂级作品。之前的大作中比较典型的殿堂级作品个人觉得应该是EXIT。再早就是CATAN。他们都是对桌游有跨时代变化的作品,EXIT创造了一次性消耗性桌游。WINGSPAN无论从卡牌的科普性,细节以及整作从卡牌到说明书到TOKEN,都做到了精致,这也会成为21世界第三个十年桌游产业的新标杆。每次听到老外女玩家对我说我要玩鸟,你还有货吗的时候,总有一种说不出来的被侮辱感。


                        IP属地:澳大利亚27楼2020-07-12 02:19
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                          TOP5 TALISMAN 4TH EDITION+EXPANSION

                          复古级作品,但不妨碍凸凹玩家对他的爱,尤其是作为一个类RPG作品。个人对这个系列不是非常熟悉,只知道作为众多扩展中的一个,WOODLAND扩的购买率远超其他,不知道有没有什么门道。个人在美式中能接受的极限的是EH,塔里斯曼无论从画风还是玩法上对我来说太干了,个人对古代魔幻题材的作品不是太感冒。不过说实话这个SETUP我还是很喜欢的,全扩上去有点金字塔地牢既视感,如果喜欢的玩家代入感肯定很强。看看BGG上的图片还有老外自己DRESS UP成里面的角色,来玩的,太硬核美式了。我想起了去年参展阿德莱德concentric展会的时候,遇到一个12岁的小姑娘MC,太硬和了,一群大老粗在小姑娘略显稚嫩的声音创造的世界里尽情的探索,这种感觉太美好,希望西方RPG魂不灭,永远传承下去,这样才能为以后可能发生的全虚拟沉浸世界网游打下坚实的剧情基础。


                          IP属地:澳大利亚28楼2020-07-12 02:30
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                            明天更新前四,大家也可以猜测一下,一个是黑马,一个是入门级作品,一个是类语言类游戏,一个是LCG


                            IP属地:澳大利亚29楼2020-07-12 02:32
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                              2026-01-01 11:18:34
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                              lcg估计就是ah了吧


                              IP属地:北京来自Android客户端30楼2020-07-12 03:01
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