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回复:托普22 澳洲19-20热门桌游盘点。

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TOP11 BRASS BIRMINGHAM

工业题材,重策,长考。如果说三国杀可以依靠历史元素成为中国的国民级卡牌游戏,伯明翰的主题就完全可以成西戏方国民级桌游,虽然澳洲人不是靠工业发家,但是毕竟祖上留着英国人的血。看看伯明翰今年在BGG上爆发性增长到第3,就知道老外对这个宝藏游戏有多热爱。这个游戏成功的最大因素就是真实,太合理了,太符合历史了。他的买卖规则设定堪比三国志14的补给线设计,太人类了。另外老外标配搞一套IRON CLAY的筹码,玩起来是真的带感,有种索罗斯家族运筹帷幄的感觉。伯明翰的重度是3.92,这其实是一个很有意思的数据,国内大佬很多以重策为标杆,貌似不来几把TTA,不裸玩封地全扩,不好意思做大佬。事实上今年的几款bgg上4的重策的销量很一般,例如on mars, cooper islan。包括早年的Trickerion: Legends of Illusion,肥肠面和封地奇谋也是一样。我很熟悉的本地老外客户里也只有一组固定玩家找我买了COOPER ISLAND和ON MARS。这也就是和我一起开伯明翰的GROUP。对他们来说伯明翰是热门游戏,曾经一下午玩了封地+伯明翰,吃完晚饭行他们还要去别的组玩LISBOA。我说你们是认真的么,我有事先走了,宁愿看看高数洗洗脑。重策排的上号的目测也就LISBOA真的比较受欢迎,虽然早已在澳洲新游市场,但咨询的还是络绎不绝。


IP属地:澳大利亚20楼2020-07-12 00:31
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    TOP10 CARCASSONNE

    国民3C的第二套上榜了,这游戏的寓教于乐完全大于卡坦和富饶之城,个人认为是3C里价值最大的教学桌游,之前去过一个小学给一群鬼佬,也不能说完全是鬼佬 一半印度人加俩亚裔,教过他们桌游CLUB。CARCASSONNE就是他们桌游CLUB中的一款游戏,他们桌游CLUB的游戏都是小孩自己去找资料,弄了一个列表给校长,里面还清楚的写明了理由,校长根据理由再决定给不给资金来买桌游。我还发现了他们的LIST,发了分享一下:
    Co-operative Games
    Magic Maze - $40.99
    Pandemic - $51.99
    5 min dungeons - $37.99
    The mind - $26.99
    Tile Placement
    Takenoko - $64.99
    Lanterns - $45.99
    Carcassonne -$47.45
    Dice Games
    King of Tokyo - $54.45
    Engine Building
    Space Base - $57.99
    My little Scythe - $54.99
    Abstract
    Sequence - $28.99
    言归正传,虽然普遍觉得大盒比较划算,很多人给的建议也是一次性买大盒,因为独立的扩在澳洲市场上新的流通不是太多。但是凸凹的二手交易市场比较成熟,很多人还是会先买主,玩熟悉了之后卖了,再去买大盒。另外我发现今年3-4月是CARCASSONNE爆卖的时候,因为疫情全澳CARCASSONNE断货,我们的价格也一路上涨,基本是54刀。作为游戏本身,不算扩的计算量比较合适,得分点有4个,三个算是半即时的得分,一个是局末得分。另外对于中盘的道路城堡分 以及教堂分,还要考虑片片的地形种类,换句话就是要大概知道不同类型的地形,尤其是特殊的地形有几块,这样才能在中盘放置的时候做出合理的选择不要把自己的MEEPLE放死了。个人觉得思考量很适合4-5年级的学生,是一个比左边进水右边出水应用的多的应用题。


    IP属地:澳大利亚22楼2020-07-12 01:00
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      2026-01-04 19:44:17
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      TOP9 POINT SALAD

      小品级的桌游却成为了一个硬核算分的游戏,有点前年快客聪明的感觉。记得这游戏首发的时候我在ADELAIDE SHOW摆摊,在体验过后快速售窑。那个时候我以为又是个无聊的家庭小游戏,结果一看太TM成人了,这计算量有点猛。一个比较熟的鬼佬还和我讨论过为什么这个游戏是14+,我个人认为很简单的按照鬼佬的数学大纲,澳洲的来说动辄100+分数还有乘法,还有PAIR。光是数字已经超过了10岁以下的程度,我相信很多10-14的小孩也许能有这样的计算量,但是游戏是快节奏的外加心算,还是比较难的。因为COMBO巨多,后期把一张水果牌反面可能要牵动3-4个COMBO的正反加分,的确对小孩有点难。对德式大佬就很有意思了,而且这游戏的另一个核心机制就是根据人数的不同每种水果牌的数量不同,将2人游戏变得不会过于单调过长,另外把游戏的技术含量大大增加,可以记算剩余牌量,将国内升级的思路运用了进来,不记牌是打不好的。


      IP属地:澳大利亚23楼2020-07-12 01:14
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        TOP6 DECRYPTO+EXPANSION


        曾经成为了同类游戏的霸主,也是楼主去年开的最多的游戏,但是队友的脑回路太重要了,而且因为写词的原因,再后面几轮真的会绞尽脑汁。一度以为碰到了这类游戏的天花板,结果今年给我整了一个WAVELENGTH,个人觉得吊打DECRYPTO,全方面。DECRYPTO有个核心的问题,玩多了之后卡的数量还是有限了,如果你大概知道词库,不用特意去记忆,看了一些提示之后,脑子里会快速出来几个可能的词,大概率就在里面了。不用记忆力好,如果你开的多,就差不多能知道。第二,很容易出来地狱难度,有一次对面组3-4号词分别是傍晚和夜晚,给我们整懵了。这游戏就是一个看词编故事,其实很欢乐,但是如果玩的是中文版,你叫截码战也好,叫谍报风云也好,有一个最大的问题就是翻译,英文词的词义太多了,而中文版只能简略的翻译一种意思,好在是他保留了英文,但是如果英文不怎么行的GROUP来打趣味性就少了很多。毕竟多义词的CLUE才是最有意思的,可以戏虐对手。第三对于我们海外玩家就是,和鬼佬玩太难了,环境脑回路都不一样,他们的梗和CLUE我看不懂,我的梗他也看不懂,不是英语水平真的是从小环境不同价值观不统一。
        对于这个磁碟扩,说实话当他出的时候我们已经被另一款同类型游戏-变色龙吸引了,基本开局热身都用变色龙,所以没加扩。据说扩把线索的范围缩小了,听起来把这个游戏变得复杂了。玩过的大佬可以说下体验。之后PLUS的内容里会讲一下wavelength绝对是宝藏游戏,离婚游戏,**游戏。


        IP属地:澳大利亚24楼2020-07-12 01:25
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          TOP8 SPIRIT ISLAND+两扩+folded space insert



          精灵岛,被老外吹爆的游戏。虽然说重度相当之高,但是因为是合作游戏,好像又没那个生人勿近的感觉。今年趁着疫情供货商也涨价了。直接零售上到了150刀,网店价格也在125左右,这游戏我刚开店的时候才卖98刀,这物价。。。
          个人对合作游戏感觉不是很好,除非士兵的恐惧给我非常完美的体验之外,其他包括瘟疫危机在内都一般,更愿意自己单刷,因为觉得自己才是最优解。对,我就是那种令人讨厌的指挥型玩家,跟着我的思路走,不会错的。
          另外1扩断货了 否则至少往前走5名。二扩也因为疫情一拖再拖,从今年1月拖到9月,也真是不容易。


          IP属地:澳大利亚26楼2020-07-12 02:09
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            TOP6 WINGSPAN

            吃了断货的亏,6月初一批早被定完了, 7月初才来了一批,当中断货了4个月,否则肯定是今年前三。不用我多评价了,如果是按照主+扩的话也是妥妥第一了。加了STARTER PACK之后更加完整,成为了桌游入门级产品之一。也避免了新人在面对这么多鸟的时候感叹:这还玩个鸟啊!怎么说呢个人感觉WINGSPAN会是成为桌游历史上殿堂级作品。之前的大作中比较典型的殿堂级作品个人觉得应该是EXIT。再早就是CATAN。他们都是对桌游有跨时代变化的作品,EXIT创造了一次性消耗性桌游。WINGSPAN无论从卡牌的科普性,细节以及整作从卡牌到说明书到TOKEN,都做到了精致,这也会成为21世界第三个十年桌游产业的新标杆。每次听到老外女玩家对我说我要玩鸟,你还有货吗的时候,总有一种说不出来的被侮辱感。


            IP属地:澳大利亚27楼2020-07-12 02:19
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              TOP5 TALISMAN 4TH EDITION+EXPANSION

              复古级作品,但不妨碍凸凹玩家对他的爱,尤其是作为一个类RPG作品。个人对这个系列不是非常熟悉,只知道作为众多扩展中的一个,WOODLAND扩的购买率远超其他,不知道有没有什么门道。个人在美式中能接受的极限的是EH,塔里斯曼无论从画风还是玩法上对我来说太干了,个人对古代魔幻题材的作品不是太感冒。不过说实话这个SETUP我还是很喜欢的,全扩上去有点金字塔地牢既视感,如果喜欢的玩家代入感肯定很强。看看BGG上的图片还有老外自己DRESS UP成里面的角色,来玩的,太硬核美式了。我想起了去年参展阿德莱德concentric展会的时候,遇到一个12岁的小姑娘MC,太硬和了,一群大老粗在小姑娘略显稚嫩的声音创造的世界里尽情的探索,这种感觉太美好,希望西方RPG魂不灭,永远传承下去,这样才能为以后可能发生的全虚拟沉浸世界网游打下坚实的剧情基础。


              IP属地:澳大利亚28楼2020-07-12 02:30
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                明天更新前四,大家也可以猜测一下,一个是黑马,一个是入门级作品,一个是类语言类游戏,一个是LCG


                IP属地:澳大利亚29楼2020-07-12 02:32
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                  2026-01-04 19:38:17
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                  TOP4 HAND OF FATE系列(SPECIAL EDITION)

                  这是一款迷幻作品,我认识的一个小伙伴之前有一盒,核心就是不好玩,结果。供货商果断3折售卖,网店零售60刀。应该说是十分白菜了。结果因为这游戏在SWITCH上做成了卡牌看电影的模式,而且超级打折11刀吧我记得,导致大卖,因为SWITCH版本的大卖,联动了桌游的售卖。对这个游戏的了解不深,DBG+RPG,能对战能合作,模型看似也不是太精致。不知道为什么有这么大的销量,也许真的是因为性价比吧,或者说SWITCH版本真的是不错。我看了TRAILER还是很魔幻色彩的,符合老外主流审美价值观。


                  IP属地:澳大利亚39楼2020-07-12 19:13
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                    TOP3 JUST ONE

                    去年的红标,把这种语言类的游戏开拓了一个新维度,合作类。而且加入了很大的限制让这个游戏的适用年龄大大拓宽,这个游戏设置了类似关卡系统,能不能一次性完全搞对13个词成为了很多GROUP的目标。不过这个游戏的中文版我倒是没关注过,不知道效果如何,不知道是怎么把中文套用到一词规则上的。懒得去查了玩过的小伙伴可以说一下,貌似是叫独家暗语。今年成功杀入TOP3,和红标身分相符。


                    IP属地:澳大利亚40楼2020-07-12 19:20
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                      TOP2 AHLCG 系列

                      只要这个排行在一天,这个系列前十是跑不了的。过两个月调查员扩就要出了,很值得期待。具体的在MARVEL CHAMPION LCG里说过了。楼主试过,不感冒。LCG的玩法真的太老了,如果不是能代入主题用爱发电的话,很难持久。看看五轮的下场就知道了,在澳洲是滑铁卢,之前全力推广,结果半年后就不行了。日系游戏在凸凹销量是真一般,旭日也是一样的。国内旭日吊打镰刀吧?凸凹镰刀吊打旭日。中国背景的更是差到不行,什么长江黄河,圆楼,唯一一个可能比较亚洲背景非常受热捧的是TTR的亚洲地图,但也有可能因为是1扩,所以才有很多人想要。希望10年后AHLCG不要依然是LCG的天花板,如果真是这样,基本LCG的末日也到头了。


                      IP属地:澳大利亚41楼2020-07-12 19:21
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                        TOP1 PANDEMIC
                        不算任何扩,吊打所有游戏,今年毫无疑问的霸主。占了疫情的便宜,太应景的桌游了。很多老外回归桌游的第一作就是这个游戏,一家人在LOCKDOWN期间坐在家里杀杀病毒,岂不快哉。PANDEMIC这几年做了许多尝试,可惜除了LEGACY之外,其他独立扩展基本扑街了,尤其是去年的RAPID RESPONSE,评价太差,真实时间桌游近几年一直有点停滞不前,毕竟各种因素太多了,也不是每个GROUP都能排除一切干扰,坐下来体验20-30分钟紧凑的游戏的。桌游在国内还是一个娱乐产业,而在国外已经成为了生活的一部分,家庭聚会,饭后娱乐,会被各种各样的事情所打断,所以这个类型要失败也很正常。包括前几年的罗马,也没有达到惊艳的程度。回过头来,除了对组队要求极高的传承系列,还是最原始的PANDEMIC+ ON THE BRINK最合适。IN the lab有点太多了我觉得,作为合作类的游戏,一触即发扩足够了。而且作为合作类,总会有一个MASTER的玩家不自觉地要操控所有人,所以有的体验也会很差,对于我来讲合作类不能明牌的,明牌就成了最优解分析讨论大会,还是要像士兵恐惧一样暗的来比较有意思。


                        IP属地:澳大利亚42楼2020-07-12 19:32
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                          IP属地:澳大利亚43楼2020-07-12 19:44
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                            接下来讲一下SUSD的推荐里今年大火的游戏,但是因为断货,或者超过刚推荐不久导致没有进入榜单的游戏。
                            SHERLOCK HOLMES CONSULTING DETECTIVE


                            这个系列去年就讲过了,那个时候觉得国内可能永远不会代理,最近是不是有消息要代理类似的游戏了?有点记忆模糊了。可能是现在这么多花里胡哨探案解密类游戏里最硬核的吧,练练英语不错。系列里最受欢迎的无疑是Sherlock Holmes the Thames Murders & Other Cases,少有的合作探案可以到8人的,而且因为游戏本身的难度和模式,导致人多貌似也不是很违和,大家都有事情做。今年有新作,一拖再拖拖了五个月终于要发了Sherlock Holmes Consulting Detective Baker Street Irregulars,有兴趣的赶紧亚马逊走起了。


                            IP属地:澳大利亚44楼2020-07-12 19:59
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                              2026-01-04 19:32:17
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                              WAVELENGTH

                              宝藏游戏,真的是宝藏游戏,语言类巅峰了。有幸玩了一个鬼佬的KS版本,立即就觉得会大卖。玩法和截码战类似,但是简化了不少。玩家分组,一位玩家看一张提示卡,卡的两边是两个对立的东西,比如左边是冷着吃,右边是热着吃。然后你要转转盘,偷偷掀开罩子会有一个扇形的分数区间在这个版上,看其中最中间的4分停留在这个转盘盘面的哪个位置,你要说的词就要满足这个条件。例如,这个4如果在最右边,就说明这个东西只能热着吃,如果4在最左边,说明只能冷着吃,4在中间,就说明这个东西热着吃冷着吃都可以。如果是偏右边,就说明大部分人是热着吃的,或者热着吃比较好吃,冷着吃也可以。给完词之后,队友猜你的词坐落在这个表盘的哪里,用指针去指,同时对手猜队友猜的答案是在你答案的左边还是右边。 这个标准是答题人自己决定的,你可以说一个和队友价值观相符的答案,也可以说自己价值观相符的答案,也可以说和普世价值相符的答案。但是但是但是!!!想想你一下,6人局,你和你女友和你女友闺蜜在一组,你报出的词,女友和女友闺蜜有不同的理解,结果每次都是女友闺蜜和你的答案更贴切(更懂你)。这个时候就要分手了。考验是不是同一价值观的游戏太可怕了,搞不好真的要分手。的要分手,要分手,分手,手!!!!!嫉妒一个人就拉着他的对象和闺蜜一起玩这个游戏吧!!!!


                              IP属地:澳大利亚45楼2020-07-12 20:17
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