
第一次,我一直以为游戏中的内购商城是真的,没想到其实它是个假的,而且如果你不去里面购买东西就没法推进流程
第二次,这游戏竟然把密码藏进同制作组的另一个游戏,不去玩那个游戏的话你就不会知道密码,也就无法推进流程
第三次,在游戏中我一直遇到一个恼人的BUG,我还以为是制作组测试的时候没修复,结果忍了大半个游戏之后,在接近尾声的地方我才发现这个BUG原来是游戏设定,不利用这个BUG就没法推进流程,在利用这个BUG推进了流程之后主角会说“我想以后还是不要这么做了吧”,自此之后这个BUG就消失了
第四次,这游戏竟然把游戏设置作为游戏必经流程,你需要调整游戏设置才能继续游戏,这种设计虽然在meta游戏里虽然已经很常见了,但是我真的想不到这游戏里竟然也会有meta元素
第五次,也是最离谱的一次,这游戏的制作人员表我放了两三个小时都没放完,于是我重复放了几次制作人员表,比较其中出现的文字,这才发现制作人员表的后半部分是随机生成的…而且还是无限生成的…像Roguelike一样…如果不点击跳过的话永远也无法结束…

