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回复:【讨论】你在游戏中遇见过哪些精妙的设计?

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恶魂那种肉身推图每次死亡加敌人种类和难度的算不算,越死游戏越难的设计只在恶魂和魂2(每次死亡扣血量上限)见过


IP属地:贵州来自Android客户端17楼2020-07-05 16:09
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    baba is you了解一下


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-07-05 16:37
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      2026-01-22 15:10:48
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      合金弹头里面全都是


      IP属地:上海来自Android客户端20楼2020-07-05 17:47
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        话说你们详细说说具体是怎样的设计啊,好多谜语人,看得我一头雾水


        IP属地:江苏来自Android客户端23楼2020-07-05 19:18
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          老滚5,每个地牢击杀BOSS或者拿到最终物品后,都有合理的捷径可以出来。


          IP属地:广东24楼2020-07-05 19:20
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            终极将军:葛底斯堡(包括后来的“终极将军:内战”),可以直接鼠标画圈选中部队,然后划线规划行进方向,类似于早年指挥官的红蓝铅笔的感觉,非常简易又让人代入。


            IP属地:广东25楼2020-07-05 19:22
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              “兄弟:双子传说”,用手柄的两个摇杆各操作兄弟中一人,非常创新有趣。


              IP属地:广东26楼2020-07-05 19:23
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                《伊迪芬奇的秘密》
                游戏设计很棒,虽然是步行模拟游戏,但是可以说是玩出🌸来了。沉浸感很强,随着主人公脚步在每个房间了解各个房间主人的故事。进入房间的方式也很有趣,整个房子的就像一个大玩具


                IP属地:广东来自Android客户端27楼2020-07-05 19:37
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                  2026-01-22 15:04:48
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                  笛子-水之神殿(名留青史
                  假面-石塔神殿(翻天覆地
                  风棍-三角碎片(
                  黄昏-新手教程(
                  天剑-骑鸟撞靶(


                  IP属地:广东28楼2020-07-05 19:46
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                    生化危机7通过录像带解密然后直接知道某一环节的答案而逃出生天


                    IP属地:陕西来自Android客户端29楼2020-07-05 19:48
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                      远哭,看完开头cg之后有个NPC让我等他,然后我就玩了会手机,然后我就通关了,当时我人都傻了,这流程也太短了,之后才发现不能等他


                      IP属地:广西来自Android客户端30楼2020-07-05 19:49
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                        全战三国,简直就是外国版三国志战略版(🐶头保命)


                        IP属地:上海来自iPhone客户端31楼2020-07-05 19:53
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                          马里奥奥德赛几乎每个设计 都叹为观止


                          IP属地:辽宁来自Android客户端32楼2020-07-05 19:55
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