关于有声素材的选择与使用之时间成本的问题
有声音频的后期制作三要素:特效,音效,配乐
这三样东西也是后期制作时最重要的,也是最耗时间成本的三个维度,特别是音效,搭建一个复杂的场景,很费时间,同时需要后期人员有大量的素材库备用,那么在选购有声素材时,怎么选才是正确的,这是今天要聊的话题。
做后期的都知道,有声素材全是音频文件,而音频文件的特点是:你不点开听,你就不知道这个音频是关于什么的。它不像平面素材,一张图片,不用点开,看一眼缩略图就知道是什么图。
因此,选购有声素材的关键在于两点:一,分类清晰,二,全中文标题
分类清晰的有声素材,无论是配乐还是音效,都能大大节约后期制作时的时间成本,比如说你在制作一个广播剧时,需要搭建声音场景,你首先打开音效库,如果库里的音效分类清晰,比如说以房间场景为分类标准,那么卧室的音效,你直接点开卧室分类即可,而分类不清晰的音效库,从中找某个音效的时间,理论上会麻烦一些。
二是全中文标题,光是分类清晰还不够,素材的标题最好是中文标题,有的配乐素材,其名字是曲名,但光看曲名,你无从得知该配乐是什么风格,你还得点开听才知道,费时间,如果该素材包的配乐标题,是按其音乐风格来命名的,那么在使用时,不用点开听,看标题就能猜到大体的风格,音效也是如此,现在市面上很多音效包,大多是用数字或英文来标题的,在选购音效素材时,最好是选全中文标题的,而且全中文标题,也分品质,比如十个开门声,一般般的素材包,会给这十个开门音效全命名为开门1开门2开门3,但精良的素材包,会按实际音效场景来命名,比如开木门,轻开木点,开卧室门,开玄关门之类的。这样你在使用时,就能更快更精准的定位到自己当下需要的音效,大大节约时间成本!
下面附上两张我现在使用的素材包的目录截图和文件列表截图,这就是好的素材包的标准。


有声音频的后期制作三要素:特效,音效,配乐
这三样东西也是后期制作时最重要的,也是最耗时间成本的三个维度,特别是音效,搭建一个复杂的场景,很费时间,同时需要后期人员有大量的素材库备用,那么在选购有声素材时,怎么选才是正确的,这是今天要聊的话题。
做后期的都知道,有声素材全是音频文件,而音频文件的特点是:你不点开听,你就不知道这个音频是关于什么的。它不像平面素材,一张图片,不用点开,看一眼缩略图就知道是什么图。
因此,选购有声素材的关键在于两点:一,分类清晰,二,全中文标题
分类清晰的有声素材,无论是配乐还是音效,都能大大节约后期制作时的时间成本,比如说你在制作一个广播剧时,需要搭建声音场景,你首先打开音效库,如果库里的音效分类清晰,比如说以房间场景为分类标准,那么卧室的音效,你直接点开卧室分类即可,而分类不清晰的音效库,从中找某个音效的时间,理论上会麻烦一些。
二是全中文标题,光是分类清晰还不够,素材的标题最好是中文标题,有的配乐素材,其名字是曲名,但光看曲名,你无从得知该配乐是什么风格,你还得点开听才知道,费时间,如果该素材包的配乐标题,是按其音乐风格来命名的,那么在使用时,不用点开听,看标题就能猜到大体的风格,音效也是如此,现在市面上很多音效包,大多是用数字或英文来标题的,在选购音效素材时,最好是选全中文标题的,而且全中文标题,也分品质,比如十个开门声,一般般的素材包,会给这十个开门音效全命名为开门1开门2开门3,但精良的素材包,会按实际音效场景来命名,比如开木门,轻开木点,开卧室门,开玄关门之类的。这样你在使用时,就能更快更精准的定位到自己当下需要的音效,大大节约时间成本!
下面附上两张我现在使用的素材包的目录截图和文件列表截图,这就是好的素材包的标准。


