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IP属地:北京16楼2020-07-13 13:13
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    双侠客已经一周多了,先说结论。当前战力最优解,没有之一。
    天:大侠+东方+圣姑+风清+任我行+向问天
    地:方正+冲虚+曲阳+莫大+刘正风(+曲非烟)
    侠缘:4攻2血2暴1命1破1格(1闪)。


    IP属地:北京17楼2020-07-17 11:28
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      2026-02-26 19:26:21
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      个人觉得,双侠客可以说是侠客玩法的败笔,基本剔除了侠客多元化的玩法,在战力至上的游戏里,仅此一套了。
      首先需要知道三件事,1.12侠客对比之前提升了大量的基础属性(是指没计算侠缘的属性)。2.侠客属性里,攻击气血是每个侠客都有的,剩下的属性中,每个侠客只有其中三个。3.侠缘是针对所有侠客属性的,并且计算规则是相加,而非相乘。
      了解这三件事以后,我们就知道,如果想要战力高,就需要让侠缘尽可能多的影响到侠客身上。因此攻击气血侠缘越多,战力越高。具体侠缘优先级:攻击=血气>暴击>命中>破防=格挡>抗暴>闪避。原因见下图。
      举个例子,现在比较常见的另一套搭配:天:东方+大侠+圣姑+任我行+向问天+风清扬。地,方正+冲虚+曲阳+刘正风+令狐+任盈盈。侠缘:3攻击2气血3暴击1破防1命中1格挡1抗暴。对比之前侠缘,是用1攻击1闪避,换成了1暴击1抗暴。哪个属性好,一目了然了吧。


      IP属地:北京18楼2020-07-17 12:04
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        顺便分享一下自己各阶段的侠客搭配。直接从148级9侠客开始吧:


        IP属地:北京19楼2020-07-17 12:08
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          神豪不在考虑范围之内,毕竟侠客全拉满,就需要考虑各个位置的侠客属性了。但整体思路不会有太大变化的。


          IP属地:北京20楼2020-07-17 12:10
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            白嫖心态好 战力少不了


            来自Android客户端21楼2020-07-17 16:47
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