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新手真贫民攻略贴

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在现在快餐游戏的环境下,我也不知道这个帖子会不会有人看。万一有人看呢,所以就写了吧。
先说下自己,比较喜欢玩游戏,但是真的不喜欢氪金,可能是老wow玩家,喜欢开荒,喜欢摸索。虽然现在的大环境就是快餐、氪金,花钱省时间。但是自己还是比较喜欢游戏内外分开,游戏内的问题,就在游戏内解决掉。都是个人习惯吧。
再说下游戏,完美确实有很多不完美的地方,运营、优化、设定等等等等。但是新笑傲整体来说还算良心,玩家日常资源基本都一样,不像其他游戏V15天生就比别人资源多,不充钱还算能玩。想玩下去,重点就三条:一是肝,游戏内的活动都参与下,基础资源不会少。二是性价比,由于资源(绑元)有限,所以选择性价比最高的,优先提升。三是调整好心态,别较真别攀比。
说下自己号的情况,真三代乞丐武当,首充6元再没充过,没收过银子。145级262W战,区排名140名,心法53点,战力不算太虚。由于马上合服了,为了买合服的礼包,所以还剩1W绑元,如果拉限购,应该能达到265以上,也就是说,还算能跟上区里的节奏,身边的朋友都是差不多的战力,穿归玄拜山能过,绝地能过,其他也就都能过了。
流程上的攻略和性价比,大家直接看笑傲大嘴巴的公众号就行了,已经非常全了。自己只说几个比较重要的。
1.帮派。真的看眼力了,能不能第一时间排除帮托,找到前三的帮派非常重要。因为不充钱,所以2-3天战力就拉开了,再想进前三的帮派就难了。大帮派规矩多,但是资源真的好,大佬红包就不说了,龙虎和拍卖行会带来一大笔元宝和绑元收入,日均一周大概1000+元宝,非常关键。本人眼力不佳,先后靠黄了5个帮派,到130级,好多弃坑的,区人口稳定以后,才进了第一帮。感觉亏了一个亿。饶是如此,战力还是跟得上。
2.绝学。从第一天开始,别忘了少室跟每天21点的活动,寒冰和七玄绝对属于贫民绝学。好用不贵。如果条件允许,开区15天萌主阁攒够1700元宝。请别犹豫,20次抽奖的10页圣火令绝对值得拥有。剩下30页别着急,如果银子够,就蹲拍卖行收。银子不够,就攒着,等60天左右的第二次圣火萌主阁,前期寒冰就够用。自己由于开始没进到大帮,所以元宝不够,第一次萌主阁没参与,第二次参与萌主阁,出了圣火,目前+1圣火,有太极。其他都是白嫖绝学。
3.银子。赚银子就一句话,能卖的都卖,所有东西,都是开始贵,越等越便宜,等卖不出去了,再自己用。银子只花在125和145宠物身上,别上头,不追求极限2-3个选一个就够了。剩下的,就是蹲绝学,圣火和太极。红绝学用不起,尤其是即将开钻研绝学加属性,性价比更不如这些白嫖绝学了。
4.侠客。虽然马上双侠客系统,但是总归养成方式就那些。我们区第四次寻访应该会因为合区被阉割,所以缺一次大侠寻访。目前萍水大侠,萍水风轻,相知东方,相知曲阳,亲密莫大,友好刘正风。说下自己的思路。侠客资源只有香,不充钱,大家的香基本都一样,差别不大,所以同样的香,怎么带来更多的资源,是最重要的。首先,寻访季是白给红侠客,所以只在寻访季抽。第一次风清扬不抽,原因很简单,抽了以后不够出大侠,而且抽的那些同心佩不够换东方,所以就是憋。等大侠抽,有多少抽多少。300香大概到萍水。然后继续憋,不用的侠客可以分解,但是绝不换侠客。同心佩只换东方。东方至少相知以后换任我行,迟早用得上。有人说,不要追求红侠客,同心佩换自己用的橙侠客也非常赚,而且战力提的也快。对此我只能说,长久玩下去,我还是建议红侠客的,毕竟资质就这些,你花在橙侠客身上,红侠客自然少。而且相知以后升级难度众所周知,但是相知的橙侠客,战力提升仅等同于萍水的红侠客。
5.装备。论剑百战装备,真香。稍微用点心,费点时间,上龙五不算难。打本用归玄就可以,卖不出去的神铸,自用用也可以。
6.活动。定期会有活动,只说一个事儿,尽量参加,尽量刷排名,获取最全的资源。资源只兑换战力相关的。花里胡哨的衣服啦,家具啦,抱歉玩不起。
7.琴萧。不用额外花费,但是每天吧匠心用完。跟上服务器节奏,大匠以后的黄琴萧,基本是买不到的
8.小号。强烈强烈强烈建议建1-2个同职业的小号转银子养自己大号。我没建,所以我后悔的不要不要的。朋友1个小号,基本每周都能给大号输入8万以上的银子。小号能跟上等级就行,能打团本就够了。
9.小团体。建议有个小团体固定队。大家一起玩,避免找人难。我自己有固定队,大家基本战力都差不多,稍微配合下,能一起过拜山和绝地。拜山***和毒蜘蛛比较难,有时候过不去。万分低保也行,亏10万银子而已....
其他的暂时也想不到了,有问题再说吧。


IP属地:北京1楼2020-07-01 11:18回复
    合区了,寻访没被吞。先开的区寻访被延后了,合区后一起开了寻访。,所以各位即将合区的朋友,可以放心了。(但也不排除我们这边特殊,毕竟两个区只差2天)
    另外合区以后,数据互通的福利包还算比较合适,可以考虑搞一搞。大概5000绑元左右,依次是寒铁,玉露丸,四方节+洗髓丹,炎铁+铸魂石,修为+奇经匣,后面两天还没公布,回头补上。综合算下来大概6折左右。另外第一天的元宝比较合适,后面的不太合适了。自己按需购买吧。


    IP属地:北京12楼2020-07-06 09:31
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      2026-09-30 19:51:20
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      不感兴趣
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      昨天开了双侠客阵容,大嘴巴已经有攻略了,各位可以参考下。说下几个关键点
      1.触发的侠缘是针对全体属性的(不是只针对侠缘的两个侠客),包括天阵和地阵。所以侠缘越多越合适。
      2.触发侠缘必须要在同一个阵里,比如天阵大侠地阵东方,就触发不了
      3.合理分配侠客,利用好风轻跟令狐或大侠都可触发侠缘的特点,分天地阵排放,可以尽量多触发侠缘。比如我149,地阵三孔,天阵可以放大侠+东方+音乐三人+曲非烟(有条件可换任我行),地阵放风轻+令狐+任盈盈。这样所有的侠缘都能触发了。战力是最高的


      IP属地:北京15楼2020-07-10 14:30
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        IP属地:北京16楼2020-07-13 13:13
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          双侠客已经一周多了,先说结论。当前战力最优解,没有之一。
          天:大侠+东方+圣姑+风清+任我行+向问天
          地:方正+冲虚+曲阳+莫大+刘正风(+曲非烟)
          侠缘:4攻2血2暴1命1破1格(1闪)。


          IP属地:北京17楼2020-07-17 11:28
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            个人觉得,双侠客可以说是侠客玩法的败笔,基本剔除了侠客多元化的玩法,在战力至上的游戏里,仅此一套了。
            首先需要知道三件事,1.12侠客对比之前提升了大量的基础属性(是指没计算侠缘的属性)。2.侠客属性里,攻击气血是每个侠客都有的,剩下的属性中,每个侠客只有其中三个。3.侠缘是针对所有侠客属性的,并且计算规则是相加,而非相乘。
            了解这三件事以后,我们就知道,如果想要战力高,就需要让侠缘尽可能多的影响到侠客身上。因此攻击气血侠缘越多,战力越高。具体侠缘优先级:攻击=血气>暴击>命中>破防=格挡>抗暴>闪避。原因见下图。
            举个例子,现在比较常见的另一套搭配:天:东方+大侠+圣姑+任我行+向问天+风清扬。地,方正+冲虚+曲阳+刘正风+令狐+任盈盈。侠缘:3攻击2气血3暴击1破防1命中1格挡1抗暴。对比之前侠缘,是用1攻击1闪避,换成了1暴击1抗暴。哪个属性好,一目了然了吧。


            IP属地:北京18楼2020-07-17 12:04
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              顺便分享一下自己各阶段的侠客搭配。直接从148级9侠客开始吧:


              IP属地:北京19楼2020-07-17 12:08
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                神豪不在考虑范围之内,毕竟侠客全拉满,就需要考虑各个位置的侠客属性了。但整体思路不会有太大变化的。


                IP属地:北京20楼2020-07-17 12:10
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