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回复:弓手疾风与黎明弓手评测与玩法分析。。与弓手全职业定位。

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疾风弓手用苦痛还是毁灭的问题。苦痛前期强,低端的时候强,号上暴击率不够的时候强。看我的结算图,全程越90%的暴击率。显然暴击是不够的,如果带苦痛应该能96%暴击,我的暴击面板是9800,弓手要全暴击预估1200左右吧。关于暴击跟命中取舍,这个游戏暴击了就必定命中,理论来讲100%暴击怪就不会闪避,所以无脑弄暴击。暴击率全程95%的话,即使命中不够,其闪避率也不会很高。


来自Android客户端51楼2020-07-10 22:39
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    经常多次测试和弓手大佬讨论。疾风天赋加点最好还是23112。虽然buff会低一些,但是没有后坐力,伤害反而打得高


    来自Android客户端56楼2020-07-14 13:29
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      2026-04-23 13:28:25
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      5区最新秒伤更新。神功牌等于没有,手法也不够。关于23112还是23111的加点。个人还是倾向23112加点的,这个加点是弓手群的手法非常极限的大佬的加点,他用我这个号我估计能打1050到1100w左右,就是这个层次的极限。疾风弓手虽然说是一键宏,但是要注意的东西也挺多的,打远程就要做到不被boss打一下和极限贪输出。做到打本如打桩。疾风玩得极限实战可能会比打桩还要高。因为单人打不满楔子。圣地求稳不敢站黄圈里a怪。其他基本全程摸怪,即使是怪被击到了需要背对。疾风也不背对,直接qqee抵抗。疾风的抵抗应该是远程中最多最快的抵抗了。本身远程就不怎么会被怪打中,qqeecd又短。基本能做到不被怪打中一下。特别是圣地,远程就是爹



      来自Android客户端58楼2020-07-16 03:02
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