(2)闹须弥的抉择
闹须弥 系数0.438 无任何奇穴秘籍进行修饰 一个闹须弥需要消耗一个公CD的时间 所以判别是否挂闹 取决于闹虚拟在这期间带来的收益 能否大于将这个公CD拿去打别的技能所能产生的伤害
这里以常规刀削填充来作为参考 一个刀削原始系数为2.56 享受一会两伤(4%会心9%伤害)的秘籍加成以及10%套装加成 这里会心秘籍收益按照常规185%会效来计算
最终的普通刀削系数为:3.15
刀削系数≈7.2闹须弥系数 也就是只有当闹须弥跳数大于七跳时 此时挂闹须弥为正收益
闹的生效间隔为3S一跳 也就是第八跳伤害产生为24S 所以用24S输出时间来作为是否挂闹的依据
比如新本中易伤阶段的无面鬼 显然不满足24S要求 所以易伤阶段不挂闹会更好
闹须弥 系数0.438 无任何奇穴秘籍进行修饰 一个闹须弥需要消耗一个公CD的时间 所以判别是否挂闹 取决于闹虚拟在这期间带来的收益 能否大于将这个公CD拿去打别的技能所能产生的伤害
这里以常规刀削填充来作为参考 一个刀削原始系数为2.56 享受一会两伤(4%会心9%伤害)的秘籍加成以及10%套装加成 这里会心秘籍收益按照常规185%会效来计算
最终的普通刀削系数为:3.15
刀削系数≈7.2闹须弥系数 也就是只有当闹须弥跳数大于七跳时 此时挂闹须弥为正收益
闹的生效间隔为3S一跳 也就是第八跳伤害产生为24S 所以用24S输出时间来作为是否挂闹的依据
比如新本中易伤阶段的无面鬼 显然不满足24S要求 所以易伤阶段不挂闹会更好





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