(1)破釜和刀削的抉择
破釜沉舟 2.70攻击+200%武伤
(群攻技能)
刀啸风吟:2.56攻击 享受翘刀梯级斩杀机制 享受套装10%增益(单体技能)
由于破釜沉舟存在武伤加成 不好进行直观比较 这里考虑将200%武商 带入毕业配装 转化为相应的攻击系数来作为参考
以毕业配装来进行换算 200%武伤大约相当于0.151得系数数值 同时破釜能多点出一本3%伤害的秘籍 其他会心和伤害部分秘籍相同暂不考虑 也就是可以大致吧破釜看成一个整体系数为2.881*1.03=2.967的技能
反观刀削
80-100期间 刀削不享受梯级斩杀系数为2.816
60-80期间 刀削享受5%梯级斩杀 同时还有10%的套装加成 系数为2.944
如果武器为CW 刀削额外还有5%加成
结论:在血量下60%(CW为80%)以前 破釜系数>普通刀削 循环中可以适当插入 破釜 同时起到平衡刀气的作用