让我开始觉得兰斯有所改变的,是8代的一个小细节。在绝望集团的山洞里,兰斯为了素未谋面的自杀的女孩子,决定复仇的事。这似乎看起来是兰斯的心血来潮,是不值一提的小事。但对我的冲击,就宛如目击了猿人开始拥有了想象力一般。是的,我记得3代中兰斯对莉亚危境的处理,事实上这并不是针对莉亚一个人,而是反应了兰斯整体的处世态度,无论对错。而在和这里进行对比的话,我们可以看出兰斯改变了,兰斯开始真正有了自己独特的正义感,不是兴之所至,而是某个恒定的标准。因为他在后文以同样的理由决定解决阿姆的引导者教派。另外,希露和铃女的事情大概也教会了他,他开始考虑失去的后果,以至于不再是拖拖拉拉,而是立刻地去救自己的女儿。而在这一代对于库鲁库的处理上,我才真正钦服于兰斯的气度和仁慈。毕竟,若你一直都未感受到伤害,原谅又有何珍贵可言呢。这代的兰斯,对我而言,就像是亚当获得了智慧,他跳出了准备好的伊甸园,无论是我们的,还是大白的。
之后,9代的赫尔曼革命,大事件中唯一一个褒义的动词。事实上日文原文是革命攻略,透着计划和决心的味道。虽然身上那股和玩家相合的气质依旧,兰斯开始向我们证明,他能做坏事,同样程度的好事也能做到,既能做恶棍之事,也能做英雄之事。(当然,另一方面还是巴顿引导得太好,果然只有男人才了解***ushi)9代的故事史诗感不缺,但却如游戏本身一样,让人觉得难度不高。毕竟,在这个认真去做的男人面前,腐朽不堪,格局狭小的赫尔曼四人议会实在不算是对等的对手。除了几个求仁得仁者的牺牲,轰轰烈烈的革命本身显得有惊无险。Mm路恩的昙花一现,看上去也像是旧时代的最后一次反抗。但是,路恩的出现,教团历史的揭开,也自然地把魔人又带回了玩家的视野。9代的整个故事,整合人类力量,部分地填坑,展现兰斯的能力,魔人的旧事重提,都像是对10代的铺垫。9代的兰斯也是最纯爱的兰斯,他学会了揣测女孩子的心思,或者说,一直都只在意肉体关系的他,第一次对陪伴他许久的女孩子的想法感到好奇,并且尝试着,去扮演对方“期待”的角色。因此,在这部中,久攻不下的双娇也终于算是修成正果(所以玛利亚怎么办。。),事实上这里,也有着让玩家了却心愿,心无旁骛地投入决战的心思在里面。不过在这里,其实隐藏了另一个问题。