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颠动沧溟(修正版)碎碎念 —全人物点评

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三国群侠传是少时玩觉得不错的游戏,影响很深,虽然不是特别火的,可以说别有一番为分为在心头。后几年,不少大神级别的作者,尤其是奉孝,出了三版的孝谈三国,真的是比原作有特色的很多。最近呢,没上网找孝谈三国系列,只找到硬盘中的颠动沧溟。作为比较有特色一版,彻底的玩了下,然后写下这长文作为对三国群侠传这个游戏的告别,以此纪念下以前那段岁月,那段快乐吧。
各人物点评系列:


IP属地:上海1楼2020-06-25 22:24回复

    猪脚:
    能力:10(尤其是你愿意不藏拙,使用三大绝技和幻灵技)
    定位:全能,万精油,除了主力输出都可以胜任,但都比较一般
    设定:个人认为设计比较成功,比较突出猪脚boss形象,任何战局都可以灵活切换技能,比三君主更强一个层次,但哪一方面都不突出。
    绝活:
    幻灵技,三大绝技。
    前期1级,培养性最高,可以吞噬金龙魂,悟性30点,生命15点,金鹏魂速度10,幸运20,其他就不列了。
    猪脚会武术通用技能,异术,方术,还有火凤燎原,玄武真气,虎跃山川,龙行天下(没懂这个技能的作用,放完等于没放),通用技能包括还包括弓箭手的火箭,诅咒射击,毒箭,可以说十分的百搭了,任何战场都可以随意切换技能,只要你技能点足够。前期的杀神斩真的是神技,有输出(600固定输出)还带诅咒。另外,大招类技能,龙本百里当控制,连破五月当输出(有自伤),凤舞九天清兵。被动技能也十分舒服,有战神(面议一切负面状态),骁勇善战,运筹帷幄(猪脚无法学习攻击加25%,要想输出的,得牺牲掉自己的生命了,好在猪脚够肉)。缺点的话,就是技能点消耗极大,腿短,需要前期吃一定的药,尤其是速度的药。
    打输出的话,可以根据战场,因为主角攻击较高,实际上冰雪术伤害会比蛮荒式高不少,在打非魔抗高敌人时,也可以试试冰雪术打伤害。
    实战搭配:
    装备方面,武器随意一件顶级武器(啸月刀最佳),护甲方面推荐青龙战甲,饰品的话九龙链+玄武石或白虎石。半肉半输出半辅助。队伍没有群体解控的,建议带白虎,容错率会高很多。


    IP属地:上海2楼2020-06-25 22:30
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      三君主:
      能力: 8.5
      定位:辅助,控制
      设定:三君主放在一起,其实也就说明我认为水平差不太多,一般虎跃配另一技能即可。
      评价:作为头头,他们主要的作用就是领导全队,所以技能都是全队,武术技能也比较丰富,但攻击力摆在那里,属于典型的花里胡哨。不过,牵制还是值得一用。另外,主公都是用剑,所以配合连击+战神的连击,不带武技也是不错的选择。


      IP属地:上海3楼2020-06-25 22:31
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        曹操,枭雄本色,趁势而起必带,其他随意。个人推荐2种,趁势而起+武技,带战神,其他技能和装备全速度,就躲在一遍放趁势而起。另一种,青釭剑+战神打控制,主动技能带趁势而起+随意。个人更推荐第二种,君主身板一般,牵制打不中没用,但是普通攻击不中照样扣时序,且不会被近战反击。
        实战搭配:
        武器,青釭剑,护甲,磐石甲(),饰品挪风靴+白虎石(狂战石),技能趁势而起+虎跃,被动技能战神+20%速度


        IP属地:上海4楼2020-06-25 22:33
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          刘备,弱化版曹操,仁义加的不疼不痒,待机而动减群体时效,负分滚出,弱化超多版的虎跃(虎跃即使不加buff,也不扣时序,且解除全体负面状态),但是可以学七星阵。
          实战搭配:
          装备参考曹操,技能兵法+虎跃
          孙权,除了逆势而行,毫无特色。用法卡孙权团队最慢速,然后逆势。
          实战搭配,参考曹操。


          IP属地:上海5楼2020-06-25 22:43
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            三军师,
            能力: 9
            定位:辅助,控制
            设定:
            初期就可以招募到的强力小伙伴,一直到最终决战还是那么的强力。可以说是游戏代入感最强的几位了。三世是和猪脚的万精油相比,全面上更为强力。三军师前期可以火凤燎原aoe(前期两个火凤可以把boss以外全部清偿,刷随机战斗也是极为高效方便的),也可以牵制(诸葛普攻)打控制,中期可以各种专属特技刷全场,后期可以七星阵当团队发动机。


            IP属地:上海6楼2020-06-25 22:43
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              司马懿,
              特长,方术和奇谋。相比奉孝版,方术很不强,但实际上,这个版本方术作用还十分广泛的。武技不能直接破兵、碎甲,而一般不吃硬控的boss都吃破兵(减30%攻击力)、碎甲(降低30%防御力),所以实战中方术还是比较好用的。列一下方术可以造成的负面效果,羁绊,破兵,碎甲,沉睡,混乱,封印。尤其是最后一招陷阵术,可以说比贾诩辩术大招厉害不少,混乱一个对方,不是简单的-1,而是-1+1双倍效果。友情提醒,很多boss其实吃羁绊与睡眠的,方术在限制boss方面作用还是不低的。另外,蓄劲、集中、神行等buff实际作用还是不错的。蓄劲原版是30%输出,本作中只加10%输出。集中主要是对武将控制技提升不小。神行作用也不用说了。而司马懿就是最强的方术大师。
              关于奇谋,隐藏,伪装保人一流,和马超,死战buff配合妙用无穷。釜底抽薪同时加上破兵、碎甲、晕眩、封锁状态并附加单体30%的生命扣除,可以说直接废了一个人,非司马需要至少两个才能达成的效果,实用性极强。兵不厌诈,大概作者意思利用电脑会继续痛殴隐藏状态以及全伤技能只打中敌人吧,主要是霸王项羽。(部分boss不无视隐藏状态的,殴打,技能无效)吧。有个提醒,修正版中兵不厌诈所有人都隐藏,但是司马懿自己却不隐藏,类似周瑜西门行。


              IP属地:上海7楼2020-06-25 22:44
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                诸葛亮,
                司马懿的死对头,也可以说好基友吧。司马懿主攻击,诸葛亮主守,诸葛亮的特色在于仙术。尤其是挣脱术,一个十字范围(非自由十字)去除全部状态,加满全部血量(1000%)。所以,个人认为最强奶妈。毕竟华佗的针灸还需要被奶对象自己再撑一回合。此外,诸葛还有官方认证最强的兵法,最强的七星阵。值得一提的是,诸葛可以靠普攻连击降低boss时序,而且实战中效果出奇的好(对比牵制),配合狂战石可以无限控制boss(本作单体最强控)。可以说只要诸葛亮不死,队伍就有翻盘的机会。使用比较简单粗暴,但却效果出奇的好。
                如果后期有张角、陆逊或孟获,诸葛亮独有的天变可以直接让他们输出上一个台阶,还是法系秒人必备的一环。


                IP属地:上海8楼2020-06-25 22:44
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                  周瑜,
                  周瑜的特色在乐曲,本作的乐曲继承了原作乐曲的特色,但是进行削减了不少,尤其是西门行居然不给周瑜自身回血回蓝。但总体而言,周都督还是不弱于其他两位军师的。周瑜的异术就是纯粹的酱油,可以说前期没有异术师的话,会用周瑜来凑数,但周瑜肯定不会靠异术打输出。除了西门行(全团35%的回血回蓝,除了自己),大风歌全队集中、蓄劲(这个版本蓄力、集中应该只有10%的效果,可以说效果很一般)状态外,周瑜就没法用了?周瑜的厉害之处是垓下歌(可以直接学习),所有人破兵、碎甲。破兵碎甲的效果是30%的攻击和防御。虽然不分敌我,但是可以用极为低廉的jp学习壁垒达到,而大部分的敌人(包括boss)也中这两个状态,这将是怎样的效果?就是对方直接比你少了30%的攻、防,越级战斗不是梦。
                  周嘟嘟典型的万精油,有有益buff,有害debuff,回血加蓝,却都有点缺憾(尤其是西门行不能回自己)。另外,战城南和兵不厌诈配合有奇效,老司机都懂,这里就不多说了。


                  IP属地:上海9楼2020-06-25 22:45
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                    魏国篇:
                    典韦:
                    能力:9
                    定位:肉、控制
                    设定:
                    防御最高的肉,最稳定的单体控制,控制中最爆炸的单体输出。还有医疗、时序回馈3、骁勇善战等神技,可以说基本上是队伍里最晚倒下的那位。愤怒一击大招极为有特色,破防必中且输出与防御挂钩,可以说只要防御高,输出也有了,典型的有肉有输出。单体boss战役(包括刑天),配合猪脚龙本百里(得命中)基本上都可以控制boss基本放不出技能。
                    缺点也很明显,没学大招前,输出不足,技能都是单体的。可以说在打单体boss****,在打多人混战中就有多无力。十魔将、十鬼将都显得控制不足,顾此失彼。
                    装备推荐:冽炎,浑天宝甲,爪黄飞电+随意,推荐彩珠杯、苍天石,有条件的当然九龙链
                    技能推荐:愤怒一击+随意(武技就医疗和逆勾有用吧)+速度20%+骁勇善战+时序反馈+移动+2


                    IP属地:上海10楼2020-06-25 22:46
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                      许诸,
                      能力: 8.0
                      定位:肉、控制
                      设定:
                      典韦许诸设定类似,技能十分类似都是肉控。但是身为曹老板贴身保镖的许褚,属性差典韦一大截,可以说除了血量,一无是处。攻防闪命都特别低,但是加入等级低,易于培养。可以等级低的时候多吃点狼之魂加命中。几乎全部全靠大招吃饭(震击要件命中,打boss基本很难中),大招范围大,除了能控制还能清兵,不加攻击力,2轮基本上可以清除法师和弓箭手小兵。
                      缺点,腿短,除了血量,其他属性特别渣,只能靠大招吃饭,然而蓝量还那么低,自愈只能学习到2。有个建议,给肉控们普攻降时序的效果,否则近战反击真的没人用了。
                      出装推荐:
                      镇岳、大骨锤+将军铠+绝影(银冀)+白玉冠
                      配招:
                      天崩地裂,使用物品,速度+20%+坚若磐石,+时序回馈+自愈


                      IP属地:上海11楼2020-06-25 22:47
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                        张辽,
                        能力: 8.5
                        定位:控制,单体输出
                        设定:
                        张辽是一个典型的控制型射手,前期大部分boss都吃冰,学出致命射击可以控制boss。致命射击自由十字,除了冰冻,还附带不俗的bdy,35%当前血量伤害,是一个典型不需要攻击就能打不俗输出的武将。后期boss虽然免疫冰冻,但是bdy还是那么给力,百分比输出不仅输出高,而且不怕近战反击。小兵后期不少还是吃冰的,不打boss,控制小兵(比如胖子,异族也是不错的)。另外,可以学4连击和流云诀,半肉的情况下,即便没有奶妈,一个人也可以hit and run对面。如果不选肉控,张辽也可以肩负起boss控制的角色。
                        缺点百分比不至死,一般会出一定肉装,且自身攻击不高,无法担任主力输出。另外,大招只有一个十字,且自身消耗时序较多,清兵能力只能说一般吧。


                        IP属地:上海12楼2020-06-25 22:48
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                          荀彧,
                          能力: 8
                          定位:肉、辅助
                          设定:
                          荀彧是我觉得设计比较失败的一位,不是说他不强,而是他的专属技能精算设计很失败,属于典型的花里胡哨,华而不实。奶不如仙术,控制不如方术,和万精油相比,反倒有点四不像。对比仙术,毕竟荀彧那么高的移动,配合仙术不俗的范围,完全碾压精算的治疗。具体而言,精算只适合非高压战斗回血,回血只有25%,debuff方面只能毒、火以及封印、诅咒。毒、火很多人都可以用,还不带控制,打boss和小兵效果都不明显。诅咒封印也是一样的,软控制效果一般。这么难用的技能配合那么一般的效果,一般人都会用吧。
                          荀彧的精算很一般,但是总体还是蛮不错的辅助。仙术比较强力,自身身板比其他其他法师硬很多,再配合移动加3,仙术基本上可以到队友。如果情况不佳还可以利用高移动,到战场之外回复一轮,再回来。另外,荀彧天变中天阴变是两个范围的定身还有一定输出,不仅前期可以输出控制,后期还可以翻倍输出型异术。
                          总体而言,还是一个能辅助,且找机会输出一把的。
                          缺点,精算华而不实,仙术明显比诸葛亮差一筹。被动技能方面虽然无法学习速度+20%,还不能学习时序反馈2.
                          技能推荐:仙术+天变(玄武)
                          装备:随意。


                          IP属地:上海13楼2020-06-25 22:50
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                            贾诩:
                            能力: 8.5(7或9)
                            定位:法系输出、控制
                            设定:
                            贾老头,字文和,却是个乱武毒士,游戏中,贾诩有着最强的毒气书,雷电术,滚木术。特色技能是辩才设计的不错,但是因为游戏基础设定原因,还是有点美中不足。比如,说服和劝诱只能针对随机战斗,剧情战斗小兵都没法说服,还好增加虚弱和**特效,不然真的成为娱乐技能,作者加上这个效果点个赞。辩才的最后一项,强词夺理又是一个花里胡哨典型。死战,禁止,封印,诅咒去除明镜效果,还有少量bdy,初看起来很好很强大,实际用起来就是然而并没有什么卵用的典型。打法师兵吧,还不如异术,打不死基本上也能冻住,打胖子,他找你单挑,就算打得过至少也是伤敌一千,自损八百。放在boss身上,除了了诅咒还有啥。。。
                            贾诩的招牌应该是叽里呱啦,可以有自身范围三格内的睡眠以及磕绊,对于敌人的控制超级厉害,极少可以范围毒睡敌人的人。大半小兵和部分boss都是吃睡和羁绊的。特比提示,麒麟和金龙都是吃睡的。另外,安抚非常值得注意,可以让所有人除了贾诩以外陷入燃烧状态,可以对敌人造成很强的破坏效果,玩过三侠都知道,燃烧效果是可以让伤害变成1.5倍,这个效果是打对面非常厉害的。贾诩这招,也是后期还带辩才一个重要原因。
                            贾诩是一个比较考验操作与意识的,具体而言,就是因为他的演讲是自身为中心范围,所以是需要深入到敌人周围。但同时贾氏用血量特别低特别脆,可能挨不了别人几下就容易挂掉,不少皮糙肉厚的还自带法术反弹或远程反弹,秒不了对面,对面反手就一波。对于甩技能时机、对象特别讲究。


                            IP属地:上海14楼2020-06-25 22:51
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                              缺点,血量特别低,虽然有移动+3,但是依然非常考验走位;攻击力比较低,后期异术杀伤力和物理输出相比弱了,海啸术与熔岩术有误伤。发挥贾诩作用,队友需要破邪4或霸体,坚若磐石。
                              技能:演讲+异术(玄武、使用物品)看你要出辅助还是半输出
                              装备:青囊书、若愚书(不推荐鬼谷子,因为贾诩自身攻击力太低,且选鬼谷子还不如若愚书+运筹帷幄)+潮海衣+苍天石+玄武石(圣心扣被沉默或混乱,很容易直接死在乱战之中,因为没有了飚行)。


                              IP属地:上海15楼2020-06-25 22:52
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