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疾风弓手大约要玩法与伤害测评

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疾风弓手大约要玩法与伤害测评


来自Android客户端1楼2020-06-23 13:00回复



    来自Android客户端2楼2020-06-23 13:01
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      2026-04-23 11:32:45
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      来自Android客户端3楼2020-06-23 13:01
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        牌子没有爆伤合成牌。无橙色神功牌。圣地老三被击飞一次,打完1330w左右。宏卡设置是xc4vft。一键宏无脑输出。之前黎明只能打1000w左右。换了疾风圣地结算提升30%。有神功牌个人自信能到1500w不觉醒。有觉醒8段的神功牌应该1570w不难。


        来自Android客户端4楼2020-06-23 13:07
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          我的加点是23112和21112。看副本情况


          来自Android客户端9楼2020-06-23 17:16
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            刚打了波圣地。第3波爆魂稳定期间一直在1500w左右,基本等于打桩。最后斩杀的boss跳了下,加上差一点时间爆魂。掉了点输出。本来我是排第二的。


            来自Android客户端15楼2020-06-24 01:03
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              排第二的也是疾风弓手,不过是苦痛的。他装备全面超过我。星高我4段,戒指高我一个版本,牌子带爆伤,面板也好一些,还多个武豪神功牌,我真气比他好,其他基本不如他。我点的21112,风箭的却厉害的,说明疾风也是走毁灭更好。


              来自Android客户端16楼2020-06-24 01:06
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                经过多次打桩和实战伤害测试。中等偏上的手法疾风的强度约等于1.7散弹比例的黎明。极限手法估计1.8比例的黎明已经是疾风的极限伤害了。


                来自Android客户端24楼2020-06-26 03:34
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                  2026-04-23 11:26:45
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                  所以黎明流派在实战中如果散弹比列不超过1.7的手法就可以换疾风打伤害,黎明流派可以关注下自己打本散弹的比例。本人黎明打桩约2.2打桩伤害1700w左右的伤害。疾风打本是1350w结算圣地,占比约是黎明的79%。用黎明实战正常情况下操作没啥大问题,是1050w(老三近战没有远程好打),实战的时候只有打桩的62%。


                  来自Android客户端25楼2020-06-26 03:44
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                    在三途川外划黎明实战是打桩69%。桃子是67%。鸟人是51%(减伤)。圣地老三62%,老二92%(最接近打桩的一个怪),老一约63%(会无敌)。


                    来自Android客户端26楼2020-06-26 03:57
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                      打本基本压制同装备其他职业。疾风系数太厉害了。今天和一个黎明三飞打本,开场5000w的弓手,实战圣地老三1300w结算,桃子1600w左右。黎明实战的却水货一个,玩得好的太少了。


                      来自Android客户端30楼2020-06-27 02:29
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