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回复:伤害是什么——属性的积累,概率的叠加

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补2楼被吞贴(2)
(2)体质:100:1比例加成生命,表示一部分承受伤害的能力,加成后的结果直接显示在角色面板上。来源于巅峰等级、部分铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。

(3)攻击:造成伤害的基础属性值,表示一部分造成伤害的能力。角色自身有固定的攻击力数值,其他来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分炁灵的特性属性也提供攻击加成(不加成在面板)。

(4)生命:角色血量的基础属性值,表示在不死亡的情况下可承受最多的伤害,受体质比例加成。来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供力量加成(不加成在面板)。


IP属地:辽宁24楼2020-06-22 14:50
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    太长,所以结论是什么


    来自Android客户端26楼2020-06-22 15:09
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      2026-05-05 18:03:00
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      精吧


      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2020-06-22 17:33
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        听大佬说,是先判定格挡在判定暴击(狗头保命)


        IP属地:福建来自Android客户端29楼2020-06-22 21:11
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          楼层被抽了,大佬能补发一下链接吗


          IP属地:北京来自Android客户端30楼2020-06-22 22:15
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            补二楼被吞贴(1)


            (图片试试行不行,不然老是被吞)


            IP属地:辽宁31楼2020-06-22 22:18
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              放两张部分测试内容给你们看,证明我不是在信口开河O



              IP属地:辽宁32楼2020-06-22 22:25
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                所以要不要打精准


                来自iPhone客户端33楼2020-06-22 22:32
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                  2026-05-05 17:57:00
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                  收藏了


                  IP属地:辽宁来自Android客户端34楼2020-06-22 22:46
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                    厉害了,收藏


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端35楼2020-06-22 23:00
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                      所以,大佬,辟蛇这个装备提升全属性强度都提升了哪些属性?包不包括攻击强度啥的?


                      IP属地:湖北来自Android客户端36楼2020-06-22 23:09
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                        码着慢慢看


                        IP属地:上海来自Android客户端37楼2020-06-22 23:25
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                          啊,准备大刀阔斧地改了


                          IP属地:辽宁38楼2020-06-22 23:40
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                            所以伤害强度和攻击强度实际没区别?是这个意思吗


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端39楼2020-06-22 23:51
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                              2026-05-05 17:51:00
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                              楼主有没有战力计算的方式,毕竟目前副本开车主要条件还是战斗力,属性基本没人管


                              来自Android客户端40楼2020-06-23 00:23
                              收起回复