补2楼被吞贴(2)
(2)体质:100:1比例加成生命,表示一部分承受伤害的能力,加成后的结果直接显示在角色面板上。来源于巅峰等级、部分铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。

(3)攻击:造成伤害的基础属性值,表示一部分造成伤害的能力。角色自身有固定的攻击力数值,其他来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分炁灵的特性属性也提供攻击加成(不加成在面板)。

(4)生命:角色血量的基础属性值,表示在不死亡的情况下可承受最多的伤害,受体质比例加成。来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供力量加成(不加成在面板)。

(2)体质:100:1比例加成生命,表示一部分承受伤害的能力,加成后的结果直接显示在角色面板上。来源于巅峰等级、部分铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。

(3)攻击:造成伤害的基础属性值,表示一部分造成伤害的能力。角色自身有固定的攻击力数值,其他来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分炁灵的特性属性也提供攻击加成(不加成在面板)。

(4)生命:角色血量的基础属性值,表示在不死亡的情况下可承受最多的伤害,受体质比例加成。来源于巅峰等级、铭文、法器能源等级与外壳收集加成、部分炁灵的基本属性、部分装备的基本属性、精炼等级、部分炼器属性、部分异人的星级加成与好感度加成,以上这些直接加成在角色面板上。还有部分装备的特殊属性也提供力量加成(不加成在面板)。

茧利















