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回复:人类机制说明

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IP属地:美国93楼2020-06-19 23:45
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    个人认为当你可以选择一个部分的政策(以前文所说的军队类型为例),你会马上或者一个额外的政策选择点,然后在你选择完军队类型并确认之后使用掉。可以看到下方显示,新的政策点会在25回合之后获得。


    来自Android客户端94楼2020-06-19 23:45
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      2026-03-24 01:26:12
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      刚才提到的成文法和习惯法,应该也是一个类似的政策抉择,只是它会影响下一个自由政策点到来所需的回合数


      来自Android客户端95楼2020-06-19 23:46
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        其他内容


        来自Android客户端96楼2020-06-19 23:47
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          建成奇观后似乎没有建成动画和配乐。专业的游戏评论者,集中反馈的这个问题


          来自Android客户端97楼2020-06-19 23:48
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            影响力看起来还能像文明4的文化一样影响其他国家城市的忠诚度


            IP属地:美国98楼2020-06-19 23:51
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              厉害了


              来自Android客户端99楼2020-06-19 23:52
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                这是哪里的图?


                来自Android客户端100楼2020-06-19 23:53
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                  2026-03-24 01:20:12
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                  各个文明第一行的应该是传承能力


                  来自Android客户端101楼2020-06-19 23:55
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                    那我可能搞错,所以不是商人的能力是半价购买,而是腓尼基的能力是半价购买


                    来自Android客户端102楼2020-06-19 23:55
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                      孟大,可能要尝试传更高清一点图


                      来自Android客户端103楼2020-06-19 23:57
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                        不知道这样叠加会创造一个什么怪物出来


                        来自Android客户端104楼2020-06-20 00:08
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                          来自Android客户端105楼2020-06-20 00:19
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                            谢谢孟大的帮助


                            来自Android客户端106楼2020-06-20 00:20
                            收起回复
                              2026-03-24 01:14:12
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                              辛苦了


                              IP属地:北京来自Android客户端107楼2020-06-20 01:17
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