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回复:【带节奏】策略战棋类游戏不明确说明机制都是耍流氓

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IP属地:云南来自Android客户端31楼2020-06-18 14:42
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    我点赞了,你呢?


    IP属地:广东来自Android客户端32楼2020-06-18 14:44
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      2026-01-08 07:29:25
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      少前的机制引导做的像坨屎一样不是众所周知?刚入坑时,不看攻略我连在哪里用经验书都不知道。


      IP属地:广东来自Android客户端33楼2020-06-18 14:47
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        我记得以前裂变链接花一行动点那种说明以前都没有来着,纯让你硬猜,后面才加上的,不过这游戏的解谜也稀烂,看到啥不一样的点踩就完事了,有雷达踩雷达,有问号踩问号


        IP属地:贵州34楼2020-06-18 14:49
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          qs


          IP属地:北京来自iPhone客户端35楼2020-06-18 15:03
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            确实,一个带感叹号的雷达,踩上去会发生什么竟然全靠试和猜,这就是硬核策略战旗吗?真是有够好笑的呢


            IP属地:福建来自Android客户端36楼2020-06-18 15:53
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              建议看看隔壁田中的地图,什么都要自己摸索


              IP属地:内蒙古来自iPhone客户端37楼2020-06-18 21:12
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                别问了,毕竟是这样的


                IP属地:广东来自Android客户端38楼2020-06-18 22:20
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                  2026-01-08 07:23:25
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                  +3


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端39楼2020-06-18 22:36
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                    解谜和随机是两回事,这些解密机制跟外服开荒ff14零式一样,你游解密问题在于一部分引导,但真恶心还是机制的随机,花海boss刷新机制看不懂,秘境补给线刷新也是


                    IP属地:浙江来自Android客户端40楼2020-06-18 23:42
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                      不知道是不是因为我没仔细看剧情,有序紊流里有一关就觉得挺迷的,要不占领一个特定机场击败8个敌人才会刷一个特殊怪,打死后才能通关,这跟彩蛋一样就完全没看到什么提示啊


                      IP属地:芬兰来自iPhone客户端43楼2020-06-19 01:40
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                        怎么还有人觉得这是战旗游戏的,哪款战旗游戏需要自己卡抬手带操作的???


                        IP属地:上海来自Android客户端44楼2020-06-19 12:15
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                          就是因为少前的战棋机制模糊。所以秃洞才这么臭名昭著,不抄作业没有游戏体验,抄作业更加无从谈起游戏体验。


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端45楼2020-06-19 12:42
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                            批判!必须批判!真的写的不是很清楚啊,这还得自己去摸索,浪费一堆资源,很精污的。从有序紊流地图变复杂了之后这问题就出来了,到现在改进也不大啊你加了些乱七八糟的东西,可以加个动图演示下嘛。


                            IP属地:四川来自Android客户端46楼2020-06-20 09:15
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