dota2吧 关注:6,444,888贴子:177,619,287

回复:有没有希望在dota2游廊里玩即时战略的兄弟啊

只看楼主收藏回复

看吧友们的意思,我得停下来好好想想该做成什么样


IP属地:江苏来自Android客户端34楼2020-06-14 23:57
回复
    做简单点会有市场的,被ob看上就能火


    IP属地:日本来自iPhone客户端35楼2020-06-14 23:57
    回复
      2026-03-22 10:56:40
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      楼主要有自己的核心思路啊,你这感觉跟星际1差不多啊,而且学习起来很难,想想rts的爽点在哪里,当然是人多呀,不就喜欢操作军队才玩rts的嘛,你可以简化运营阶段,改成荒野捡资源或者占领金矿,然后英雄靠招募,每个英雄设计一个技能就好了最好是被动,人口靠升级或者宝物,让每个英雄的人口量不同,就可以有人多流和精英部队,最好不要有装备系统,操作起来太麻烦


      IP属地:广东来自Android客户端36楼2020-06-15 11:56
      回复
        rts现在市场小,基本都是曾经那老几位在吃老本做重制,现在国内玩rts的加起来可能和玩dota的一样多?而你要在本就为数不多的dota玩家群体里发展的难度可想而知。国内大部分玩家还是喜欢轻量化,简单的游戏。
        当然,如果你只是业余时间做着玩,想达到元素塔防这种的“曾经有一段时间挺火”的状态,那是没问题的,全当爱好了。
        我算是rts资深老菜鸟了,从学龄前玩到的沙丘开始,到最近沉迷的aoe2de,基本经历了rts市场的没落,而且也明白这不是情怀能解决的事,我小学4年级在家里啃国崛啃地球的时候,被同学叫去玩cs才知道轻松游戏的快乐,后来被叫去玩dota也是一样。所以你业余时间做做没问题,不要花太多精力,可能得不偿失。
        另外有一种比较轻松的rts模式,叫蓝色警戒state of war,你可以参考一下,出兵不靠资源只花时间,建筑不用修建只用占领,类似于帝国时代里的城堡图吧。或者走要塞路线,强化模拟经营,弱化战斗。


        IP属地:广东来自Android客户端37楼2020-06-15 12:11
        回复
          建议没必要做成war3红警那种标准的正统rts,可以结合一些老rpg图,定位在偏娱乐但是带有一点rts元素这个方向。我觉得war3的僵尸岛,侏罗纪公园等地图都是非常不错的参考对象


          IP属地:重庆来自Android客户端38楼2020-06-15 12:50
          回复
            还是吧友们懂得多


            IP属地:江苏来自Android客户端39楼2020-06-15 12:59
            回复