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【攻略篇】全英雄强度及玩法介绍

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首先声明几点:
1、超稀有英雄都很好用,而且比较容易获得,新手玩家可以在前期优先挑一两个喜欢的培养。
2、传奇神话英雄可遇不可得,与其一个劲开箱子不如等活动直接买。
3、英雄的稀有度≠英雄强度,稀有度仅仅是获得难度而已,这点需格外注意。
4、前期快速将自己的主C英雄等级刷满,以便快速拿荣誉之路的奖励。
5、妙具在7级之前是开不出来的,只有7级后才能开出来(星徽9级),所以建议先将打算要练的英雄全部升到7级(尽量开出更多的妙具),再将主C升级到9即可。
6、月卡基本上必买,物超所值,钻石礼包最不划算。
7、游戏内的每种模式都有专属王牌英雄,培养前先对号入座,选择自己喜欢的模式去培养英雄即可。
8、平民玩家的钻石不要乱花,留着以后活动买传奇神话英雄、关键妙具、星徽、皮肤和双倍积分奖励次之。


IP属地:山东1楼2020-06-12 16:22回复
    开更,以下内容皆为干货!(排名顺序不分先后)


    IP属地:山东3楼2020-06-12 16:25
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      2026-10-17 12:29:12
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      【P先生/企鹅】
      强度:★★★★★
      难度:★★☆
      适用模式:万金油,全模式适用
      普攻:扔出一个箱子,击中敌人或者障碍物后造成一段伤害,之后弹起落地爆炸触发二段伤害。(可跃墙打人)
      大招:召唤机器人基地,基地会每隔一段时间召唤一个企鹅形机器人,只要基地没被摧毁,就会源源不断的生产机器人来骚扰对手。
      妙具:进一步强化机器人,提高生命值和伤害。
      星徽:
      1、小心轻敌:进一步加强普攻的伤害和二段爆炸伤害,即便普攻放空也能触发一二段伤害。(容错率大大提升,不会出现打空没伤害的尴尬情况)
      2、铁皮加固:进一步强化机器助手基地生命,生命+3000(基地转而变成坚硬堡垒,续航干扰能力大大提升)
      英雄介绍:
      P先生真的很猛,无论是伤害还是干扰都是一等一的强,多种模式下表现的都很出色,操作容易上手,可玩性很高。
      普攻可以直线打人也可以跃墙打人,射手和投手的两种优势他都具备。
      大招召唤生产机器人的基地这点就比那些直接召唤机器人的强,源源不断的生产机器人真的超级恶心人。小机器人血量虽低,但是伤害不俗。
      两种星徽首推小心轻敌,无论是吃鸡还是团战都很给力。企鹅唯一缺点就是腿短,怕近身,一旦被近身由于没有有效的逃跑手段,很难逃脱。所以,玩企鹅就需要控制好与敌人的距离和走位,学会耍阴。无论是躲草丛隔墙放暗箭还是草丛放机器人都让对手防不胜防,大招可以配合普攻打输出,也可以放草丛阴人,逃跑的时候也可以用来提前封路。
      高分段常见英雄,非办必选的英雄之一。


      IP属地:山东4楼2020-06-12 16:32
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        【巴利/酒保机器人】
        强度: ★★★★☆
        难度:★☆
        适用模式:障碍物多的模式都很适用,团战很给力。
        普攻:扔酒瓶落地后附带溅射伤害。
        大招:扔一连串酒瓶,造成爆炸伤害。
        妙具:在脚下留下一滩液体,敌人踩上后有减速效果(防近战逃跑专用)
        星徽:
        1、治愈:普攻能回血
        2、投毒:进一步加强普攻伤害
        英雄介绍:
        绿色战神,虽然稀有度不高,但是强度非常高,各种比赛中使用率都很高的一个角色,只要能做好预判走位和投射这两点,上高分分分钟。
        巴利可以说是所有投手中最简单粗暴的角色之一,因为巴利的投掷距离远,火焰范围大,附带的溅射效果又有滞留性,可以有效干扰走位。
        怕近身战是所有投掷角色的短板,但是巴利无论是妙具的减速还是原地普攻的溅射防御或封路都有效的弥补了这一缺陷。
        巴利也是为数不多的双星徽都很优秀的角色,无论哪个都好用。
        在障碍物多的地形中巴利表现非常优秀,各种隔墙阴人玩的不亦乐乎,团战中躲后排亦能稳定输出。但是遇到平坦开阔地形就容易被战士近身或射手秒掉,根本没有还手能力。
        酒保作为一个投掷角色,天生的克星就是近身战士,被近身前妙具一定提前放,一旦被近身再放已经没有效果。
        如果提前暴露位置,逃跑的时候可以配合好障碍物普攻封路,之后再找机会反杀。
        不要盲目在草丛中探头,一定要学会苟。


        IP属地:山东7楼2020-06-12 16:44
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          【公牛/大表哥】
          强度:★★★★
          难度:★★
          适用模式:吃鸡、金矿、机甲、足球
          普攻:短距离射击伤害(瞬间爆发能秒人)
          大招:向目标冲撞,击中目标可以撞飞敌人并且能破坏沿路上的障碍物
          妙具:3次补血(一次1400)
          星徽:
          1、狂暴:生命低于40%,装弹速度加倍(完美契合普攻)
          2、钢骨:生命低于40%,获得护盾,所受伤害降低30%(续航生存能力大大提升)
          英雄介绍:
          公牛拥有一流的爆发力,近战之王,非常适合吃鸡。
          公牛的星徽完美契合自身优秀的普攻,配合补血的妙具,让他有足够的资本硬刚任何对手,开启星徽的公牛会让你见识到什么叫做真男人!
          公牛的模型跟手机屏幕的比例卡的刚刚好,玩起来动作显得非常流畅,打击感也设计的很好,这也是为什么那么多人喜欢玩公牛的原因之一。
          缺点就是手短,需要近身后才能发挥自身的能力;普攻没有贯穿效果,尽可能避免多人混战,瞅准落单的打就行。
          大招可以用来追击残血敌人或是躲在障碍物后面的脆皮ADC,当然用来逃跑也是可以的。


          IP属地:山东13楼2020-06-12 16:54
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            【艾尔/VAN】
            强度:★★
            难度:★☆
            适用模式:吃鸡、足球
            普攻:近身贯穿伤害,伤害还可以
            大招:飞向目标落地造成范围伤害,落地可以击碎障碍物
            妙具:过肩摔(很喜感的妙具能力)
            星徽:
            1、点燃:大招落地击中敌人后对敌人造成点燃效果,4s内持续掉1200血
            2、追击:大招落地后移动速度提升25%,持续4s
            英雄介绍:
            艾尔虽然大招给力,妙具有趣,攻击附带贯穿效果,血条也比较多,但是作为一个近战,他的瞬间伤害低,攻击范围又比较小,跟同类型的其他近战角色比起来还是有一定差距的。对付菜鸟新手玩家还可以,但面对高分段对手经常会陷入近不了身攒不出大招无法造成威胁的尴尬情况。
            艾尔本身就是个很喜感的角色,再加上流畅的操作感和有趣的妙具让他的可玩性提升了不少,在冲分之余的休闲局或是好友开黑玩一玩还是不错的。


            IP属地:山东16楼2020-06-12 17:00
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              【雪莉】
              强度:★★★☆
              难度:★
              适用模式:吃鸡
              普攻:中距离散弹伤害
              大招:击退敌人,也能破坏障碍物(瞬间爆发很高,秒人用)
              妙具:瞬间加速(作用时间很短,这点很鸡肋)
              星徽:
              1、减速:大招附带减速效果,持续3s(一般般)
              2、回血:生命低于40%时,瞬间恢复1800生命,冷却时间20s(冷却这么久,等被动人早就凉透了)
              英雄介绍:
              雪莉的使用难度很低,大招威力又强,作为一个过渡角色很适合新手玩家拿来过渡用。
              但是她的问题就是只能打近战伤害,距离一远就比较乏力了,面对其他的远距离射手基本上没有什么竞争力。
              普攻不能过墙,遇到投手也是被虐,所以到了高分段基本就看不到她的影子了。
              雪莉只适合吃鸡,其他模式表现一般,妙具效果设计烂的一批,所以没必要将她上7级。


              IP属地:山东18楼2020-06-12 17:06
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                【罗莎】
                强度:★★★★☆
                难度:★
                适用模式:万金油,全模式适用
                普攻:范围比较大的近距离伤害,附带贯穿效果
                大招:给自己套上一层护盾
                妙具:种一片草,为自己提供掩护
                星徽:
                1、回血:躲在草丛中,每秒回200血
                2、穿刺:大招期间,普攻伤害提升220
                英雄介绍:
                罗莎在近战角色中的攻击范围可以说是数一数二的,大招护盾无需瞄准,相比其他的近战角色操作难度大大降低。
                罗莎攻击范围大,攻击又附带贯穿效果,再加上大招护盾,可以让她一打多(源源不断的触发护盾大招)
                妙具和星徽效果一般,星徽推荐带穿刺进一步提升自身输出,能够更快的触发大招。
                相比其他的近战角色,罗莎出色的范围贯穿输出和续航能力使得她兼容的模式更多,高分段的常客,获得方式简单,新手玩家的首选之一。


                IP属地:山东19楼2020-06-12 17:10
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                  2026-10-17 12:23:12
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                  前面的都是之前写好的,之后再陆续更新......


                  IP属地:山东21楼2020-06-12 17:11
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                    【艾魅/爱美】
                    强度:★★★★☆
                    难度:★☆
                    适用模式:万金油,全模式适用
                    普攻:大范围扇形攻击,伤害很高,无贯穿效果(不能穿墙)
                    大招:超大范围圆形aoe伤害,范围内敌人持续掉血并造成减速效果(非常给力的大招,和普攻完美契合)
                    妙具:击退身边所有敌人,并造成伤害(防近战专用)
                    星徽:
                    1、缠身:普攻伤害随着范围的扩散递增,每次增加20%(再次加强普攻,每次普攻的伤害都快赶上大招了)
                    2、激励:大招范围内每存在一个敌人,都会使她每秒恢复320生命值(也很给力,团战效果很好)
                    英雄介绍:
                    艾魅绝对是当前版本第一梯队的角色之一,非常给力。
                    和波克一样,攻击效果都是扇形,但是伤害是波克的两倍还多,而且大招是圆形aoe也无需瞄准,用起来简单粗暴。
                    艾魅打团非常给力,有了妙具也不怕近身,单挑时注意普攻不能穿墙,和投手一定要保持好距离,防止被阴。
                    唯一的缺点就是获取难度比较大,需要荣耀之路8000分才能获得,不是你想不想养,而是你根本没有先培养她的可能性啊~~


                    IP属地:山东24楼2020-06-12 17:39
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                      【莫提斯/吸血鬼】
                      强度:★★
                      难度:★★★★★
                      适用模式:吃鸡、足球
                      普攻:近身攻击并向前突进(伤害有点低)
                      大招:召唤一群蝙蝠给敌人造成伤害,给自己回血
                      妙具:原地挥动铲子,对敌人造成1300伤害(弥补普攻伤害不足的问题,补刀收割时用)
                      星徽:
                      1、吸收:每次击败一个敌人,自身恢复1800生命(前提你要能干掉人家)
                      2、出洞:额外获得一个能量条用来加强普攻的突进范围,前提是装满弹药后能量条才开始充能(一来鸡肋,二来操作比较麻烦,非高玩可以绕道了)
                      英雄介绍:
                      神话之耻,最弱的神话英雄,没有之一。
                      技能设计的一塌糊涂,操作手感烂到不行,而且繁琐的星徽操作很难上手,普攻和妙具也很难有效配合使用。
                      如果用的好,对射手和投手是非常克制的,快速的突进能瞬间近身将对手缠住。
                      对走位和技能路线控制要求非常高,容错率比较低,一般玩家很难打出一套流畅的操作,也许只有高阶玩家才能展现他的潜在能力吧


                      IP属地:山东25楼2020-06-12 18:01
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                        之前表达的不太清楚,再次补充一下:优先将自己的主C升到9级以便快速刷荣耀之路,之后再均衡培养喜欢的角色到7级开妙具


                        IP属地:山东来自iPhone客户端31楼2020-06-12 18:51
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                          【雅琪】
                          强度:★★★★★
                          难度:★☆
                          适用模式:万金油,全模式适用
                          普攻:圆形范围攻击,伤害较高,有贯穿效果,伤害可穿墙
                          大招:形成一个巨大地震圈将敌人吸到身边(过程中敌方英雄无法操作 ,对逃离攻击范围的英雄有一定的抓取效果) ,同时获得一个护盾 (护盾减伤50%)。
                          妙具:近战英雄最喜欢的加速,加速3s(秒杀雪莉好几条街)
                          星徽:
                          1、反伤:受到伤害的15%反伤给对手(遇到坦克效果不佳)
                          2、防护:被动获得一个减伤15%的护盾,变相提升的自身血量,比起反伤,还是自身安全最重要,首推
                          英雄介绍:
                          雅琪血量在全英雄中排第四,而且伤害很高,移动速度也比较快,是集坦度、输出、灵活度于一体的英雄。
                          普攻无需瞄准,只要近身无脑点就行,操作简单。
                          大招期间,自身和范围内的敌方都无法行动,团战时可配合队友击杀。注意一点,大招期间自身无法装弹,所以放大招前记得装满弹,等大招结束后可以瞬间将身边的敌人秒杀。
                          妙具非常好用,3s加速足以快速近身,这是任何战士类英雄最渴望得到的能力,对ad威胁巨大,用的时候尽量每次都能准确近身,尤其是吃鸡模式,有把握再出手,否则在对手眼里就是上赶着送。
                          星徽推荐第二个防护,进一步加强雅琪的坦度,让雅琪单挑不惧,团战不虚。
                          雅琪装弹速度比较慢,攻击距离也短,战斗时尽量不要和一些高爆发喷子硬刚,打不到人家白白当了人家充电宝。
                          要利用好普攻的贯穿效果,穿墙攻击或者卡墙位。
                          雅琪在团战模式中非常给力,一人就能牵制对面一个队,为队友的输出保驾护航
                          如果开局就抽到雅琪,不用多想,优先培养就行。(优先级大于罗莎)


                          IP属地:山东43楼2020-06-13 08:27
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                            【佩佩/公主】
                            强度:★★★★
                            难度:★★★★★
                            适用模式:团战副本、开阔地形、多草丛地形
                            普攻:发射一枚射程超远的子弹,子弹非得越远,伤害越高,无贯穿效果
                            大招:原地扔几枚手榴弹,手榴弹可破坏障碍物,同时自己高高跳向一旁(跳跃期间无敌,防近战专用)
                            妙具:自动发射一枚子弹将最近的一名敌人击退并减速(非常好用,防近战专用)
                            星徽:
                            1、伏击:躲在草丛中发射子弹附带额外伤害,子弹打的越远,额外伤害越高,最高800(进一步加强普攻)
                            2、魔术:每次普攻击中目标,装弹0.3(能做到命中率高的玩家觉得很好用)
                            英雄介绍:
                            公主是一个比较受欢迎的角色,射程超远,弹速极快,大招和妙具都能有效自保,即便是在狙击手中也是佼佼者(狙击手内战占很大优势)。
                            比较可惜的是,公主的攻击伤害会随着目标远近而变化,敌人越近伤害越低,不能保证始终如一的伤害就没有稳定的输出保障,泛用性相比同类型的布洛克和贝亚有很大劣势。
                            装弹速度很慢,而且弹道很窄,这让她的容错率变得很低,因此没有一定的预判走位能力是玩不好公主的。
                            公主进攻性很强,防御却非常弱,自身非常脆,无论是被近身还是被狙击都扛不住。而且公主被近身后几乎丧失了进攻能力,虽说有妙具大招保命,但伤害如果打不出来依旧吃瘪。
                            因此,公主比较适合团战,有队友在前面挡子弹,自己躲在后面稳定输出才是正道。(只有高手才会用公主吃鸡)
                            公主是一个很不错的狙击手,对付ad很给力,对付近战比较乏力,优先级不高,喜欢玩狙击的可以考虑培养。


                            IP属地:山东44楼2020-06-13 09:02
                            收起回复
                              2026-10-17 12:17:12
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                              【妮塔/熊女】
                              强度:★★★★
                              难度:★★★
                              适用模式:团战模式
                              普攻:发射冲击波,对沿线敌人造成贯穿伤害,射程短(不能穿墙)
                              大招:向指定位置扔一只狗熊,狗熊可以自动寻找隐藏在最近位置的敌人,并辅助熊女进行攻击
                              妙具:命令狗熊猛击地面,对范围内的敌人造成眩晕效果(狗熊能自动近身敌人,用起来很灵活)
                              星徽:
                              1、协同:狗熊每次击中敌人给熊女恢复500生命;熊女每次击中敌人给狗熊恢复500生命(相辅相成,很好用,首推)
                              2、狂暴:狗熊攻击速度更快,攻击间隔缩短60%(进一步加强输出能力)
                              英雄介绍:
                              熊女是个团队型的突击英雄,爆发虽低,但是持续输出很高,在3v3的模式中更能发挥自身实力。
                              召唤的狗熊比较肉,在团战中既可以为团队挡子弹,又能通过妙具来眩晕敌人,团战中敌人看到近身的狗熊往往是优先集火的,这样就为己方提供了良好的输出环境。
                              吃鸡模式中由于自身和狗熊的手都比较短,狗熊在追人的时候难免会被敌人走a掉,没有了狗熊的熊女基本上没有还手能力,所以熊女不太适合吃鸡。
                              熊女还是比较适合新手培养的英雄,获得比较简单,打团必备。
                              自身比较可爱,扔出一个大狗熊也很喜感,喜欢可爱类型的可以优先考虑培养熊女。


                              IP属地:山东46楼2020-06-13 09:42
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