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回复:吾脏吾腑,饲蛊食毒——五毒职业大型万字百科

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IP属地:湖北104楼2020-07-17 16:29
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    楼主好,在心悦看到一模一样的帖子,请问您是否授权过他人使用?



    IP属地:四川来自Android客户端105楼2020-07-18 03:24
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      2026-05-05 23:00:29
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      五毒又要加强了,好期待


      IP属地:黑龙江来自Android客户端106楼2020-07-19 02:09
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        我对五毒唯一的印象就是,组队的时候温柔的念台词就是奶妈,一直嘻嘻哈哈的就是五毒


        IP属地:广东来自Android客户端107楼2020-07-20 09:03
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          戒指手镯先换哪个?


          来自Android客户端108楼2020-07-20 23:33
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            话说法器有用么,每次我都是亮了就按,感觉按了个寂寞


            109楼2020-07-21 17:52
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              7月末官方预定再加强一次五毒,测试过后我会把观点和结果发在这个帖子下面


              IP属地:辽宁来自Android客户端110楼2020-07-24 10:33
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                感谢楼主,辛苦啦! 把你的好东西都偷走啦!


                来自iPhone客户端111楼2020-07-24 19:41
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                  2026-05-05 22:54:29
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                  五毒毒蛊交替伤害是指放一件毒技能再放一件蛊技能吗,就是毒蛊毒蛊,不能毒毒蛊蛊这样放?


                  来自Android客户端112楼2020-07-27 01:29
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                    五毒又要改了,而且与上次对于伤害的改动是不同的,,,
                    虽然很高兴,但想想要做攻略还是会有点心累。


                    IP属地:辽宁113楼2020-07-28 08:59
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                      ※角色平衡性调整
                      【五毒】
                      新机制:使用普通技能时,若身上未拥有“蛊毒强化”,则获得1层”蛊毒强化“;使用与上一个技能毒蛊属性不同的技能时,也会获得1层“蛊毒强化”;
                      “蛊毒强化”:造成的伤害提升8%,持续12秒,最多可叠加3层,对五毒的普通攻击、一般技能、绝技生效。
                      毒爆产生的伤害比例降低
                      ※角色体验优化
                      【湘西巫蛊】
                      驯化投:减少起手与收招时间;优化技能动作节奏
                      【五毒】
                      碧玉蟾灵、乱蜂召来:减少起手与收招时间;优化技能动作节奏


                      IP属地:辽宁来自Android客户端114楼2020-07-29 12:00
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                        来吧展示 好了艾特我哈 感谢


                        IP属地:黑龙江来自Android客户端115楼2020-07-29 12:39
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                          我预计是技能伤害百分之24 然后毒爆比例大约在20左右 整体提升20多 他没写具体的毒爆仅仅是我一个猜测 而且 业火五毒体验极佳


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端116楼2020-07-29 12:41
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                            首先对这次的以新机制的形式增强的五毒伤害提升总结:大概在20%左右。
                            比起上次增强,这次我觉得五毒可以站在开荒时期的一线队伍行列了。至于为什么是开荒,懂的都……说这种话请扇死我。解释一下,因为无论怎样提升伤害,只要是不超模的情况下,且玩家们普遍达到最新版本的副本秒杀线时,还是金光一类职业秒得更快。所以即使这次提升较大,超高战力玩家中也不会有与之相匹配的非常亮眼的表现,完成一个职业的自我逆袭还是要看下一个全员开荒的版本。
                            1、根据文字描述来看是对异常状态伤害无提升的,但根据一人手游的数值处理这一块的优(niao)秀(xing),还是要等上线了再测试测试。
                            2、对绝技以及普攻的增强效果让我觉得比较满意,因为这不会使得五毒进一步脱离爆发能力的大部队,也给了配置技能总冷却时长更长的玩家,一个表现更好的提升(他们拥有更长的普攻时间),但依然期待包括五毒在内的“远程技能近战普攻”这类职业的优化上线。
                            3、再简单说一下技能模型的优化,五毒相对于其他职业的模型优化较少(这里请把药仙、八卦、神机、奔流、御物玩家静音),但是我觉得PVP会强上一些,驯化投的出手速度更快使得湘西职业在面对站桩输出的职业时更加从容,乱蜂召来本就是重要的技能之一,如果优化了技能形态是再好不过的事,但如果改动中提到的“减少起手与收招时间”会导致技能持续时长缩短的话,还是很可惜,所以这部分也要等到改动上线再进行测试。
                            五毒好起来了朋友们!。


                            IP属地:辽宁117楼2020-07-29 18:40
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