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率土之滨吧
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我想象的宝物!讲真率土是我目前玩过最满意的三国策略游戏,我实

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  • 青梅煮茶666
  • 铁杆吧友
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我想象的宝物!
讲真率土是我目前玩过最满意的三国策略游戏,我实在不忍心他凉了。
我觉得做为一个主打策略的游戏,宝物的初衷应该是服务于策略,所以我个人有一下一些想法。
1,一只队伍可以带一件宝物,以队伍为单位,不过宝物不应该是加属性,而是加一些无关于战斗的,比如出个攻城战车,加队伍10点攻城值(我的魏智99的拆迁在翻地的时候太**了)。
2,可以整个木牛流马,一个队伍带一个,可以适当增加一些出征距离(萌新不知道影响会不会大)
3,再整个啥,稍微加一些出征速度,这个我觉得少一些应该影响不大吧?而是还可以骗到驻守人员。
4,同盟宝物,比如盟主出征时带个攻城锤啥的,放到一个城池城区,所有同盟成员在攻击这一点的时候加一些属性啥的,比如拆迁值,攻击加成啥的。
5,拒鹿角,在已经占领的土地上放置之后,减少敌军行军速度,或者狠一点直接造成伤害。这是我看到率土行军到河流是,会变成船联想出来的。
以上不是洗地,我只是个最多玩到S3的萌新,没进过征服还,有错误啥的希望老兵们指出。
希望率土越来越好,这次宝物系统的策划和运营都该司马
欢迎大家讨论


  • 青梅煮茶666
  • 铁杆吧友
    8
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看到网易解释的宝物推出是为了增加玩家在武将搭配上的多种选择,我觉得出发点还是ok的就是吃相太难看,而是我更希望率土在玩法策略上多出,而不是氪金系统,毕竟我是平民


2025-08-05 14:04:45
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  • 青梅煮茶666
  • 铁杆吧友
    8
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还有网易大量宣传的天气系统,我觉得这是一个特别好的创新点,但就目前我个人的体验来看,貌似天气系统完全没啥用。。。我觉得如果适当加大天气系统对游戏的影响也挺好


  • 青梅煮茶666
  • 铁杆吧友
    8
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我觉得率土在宣传时的天气系统就是特别好的创新点。不过目前在游戏中,天气系统对我的影响基本没有。。如果能够加大天气系统对游戏的影响就更好了。PS,目前看来影响最大的就是洪水了。。


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