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回复:考考各位吧友一些关于重装机兵4的题目,看看还有多少隐藏的大佬

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9、战车武器中哪些有破坏部件的效果,哪些有解体效果?
答案:破坏部件效果的武器非常多,不一一列举了,这里只写几个常用的:死亡特来伯恩、傻瓜鱼雷、海洋猎手、天空锯刺鲑、乌尔标枪、857烤串炮,从类型上总结起来具备破坏零件效果的为APFSDS弹、鱼雷弹、定向爆破弹、穿甲弹等;带解体效果的武器有量子崩坏炮、军刀加农炮。


IP属地:广东31楼2020-06-17 14:57
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    10、已知神难度下酸状态每回合会让炮神固定掉血2005,那么其他难度下是否掉一样的血,此dot伤害值按什么公式计算?
    答案:不一样,公式如下:敌方难1每回合5点,难2为2.5*LV+5,难3为5*LV+5,难十为8*LV+5;我方固定为5。


    IP属地:广东32楼2020-06-17 17:47
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      2026-01-17 17:37:33
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      11、我方两台车均被敌方上了火焰状态,1号车配置为双基友+底盘双重连射,2号车配置为达罗斯3000+博士k+底盘特殊装甲,那么两车在回末由于火焰状态分别掉几次血(装甲)?
      答案:回合末状态掉血视为自己对自己攻击,战车状态掉血次数与对一穴有效的C装置、底盘特性连射数相关,因此1号车配置下一穴连射数为6,2号车则为1,因此前者因为火焰状态掉血次数为6,后者为1。


      IP属地:广东33楼2020-06-17 17:51
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        12、1号战士使用了强装多酚,我方人物图标上显示a+5,此时增加的攻击力是多少,数回合后,图标显示a+2,此时增加的攻击力是多少?
        答案:a+5时增加25%攻击力,a+2时增加10%攻击力。


        IP属地:广东34楼2020-06-17 17:53
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          13、腕力555的战士只装备了一把古络文之眼,那么战斗中吃了1个超级蘑菇+9个外道兴奋剂以及吃了2个超级蘑菇+11个外道兴奋剂之后,最终攻击力分别是多少?
          答案:超级蘑菇效果为使腕力、防御变为3倍,不能叠加,外道兴奋剂为使腕力变为1.5倍,可叠加,注意次数腕力=人物面板腕力+腕力装备显示的攻击力,防御则为体力+防具防御力;1超级蘑菇+9外道后最终腕力为555*3*1.5^9+210=64218,2超级蘑菇+11外道时555*3*1.5^11=144018,由于大于65535,数值溢出,最终腕力值为144018mod65536+210=13156。


          IP属地:广东35楼2020-06-17 18:03
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            大佬niubi


            IP属地:广东37楼2020-06-17 18:11
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              15、当你LV999的猎人乘坐底盘防御190的狼车使用2星命回拉满的双机神经络+5门无超改的强化宇宙炮击中蛋蛋怪后,它变身为跟你一样的战车,那么请问你的攻击里打它变身前后的单次白字理论值分别为多少,他变身后打你的单次白字理论值为多少?
              答案:神难度下蛋蛋怪变身前物抗80,回避240,防御600,正常获取的强化宇宙炮为固定3星,攻击力1198,双机身经络加成后,攻击力为1198*1.6=1916,LV999猎人命中肯定碾压敌方,敌方命中也必定被我方回避碾压。
              变身前敌方种族为UMA,此时猎人职业为1/1,我方打他变身前单次白字理论值为:(1916-600/2)*1*(1.56~1.95)*0.2=504~630;
              变身后成为战车族,命回按照我方C装置的数值,具备特殊耐性80,同时拥有自身80的物抗,此时猎人职业补正为1.2/0.85,因此我方打他变身后单次白字理论值为:(1916-190/2)*1.2*(1.56~1.95)*0.2*0.2=136~170;
              他变身后打我方单次白字理论值为:(1916-190/2)*0.85*(0.05~0.45)*0.2=15~139。


              IP属地:广东38楼2020-06-17 18:44
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                16、在不使用修改器不使用金手指的前提下,可否通过特殊手段获得多个宇宙玩偶?如果不能,请解释原因;如果可以,请说明具体方法。
                可以,这个bug本质和复制金属超改一样,只不过把金属换成宇宙玩偶而已。数量的话可以通过置换道具来控制,这里用金条是因为两点:(1)金条易取得;(2)金条代表的数量是5,这样1份变5份,还了1份还剩4份,也够剩下的3个人1回合内分别使用了。
                多个宇宙玩偶共存时,耗电量会根据唯一一个真实的宇宙玩偶来决定,类似于火影中的多重影分身。如果选择宇宙玩偶11号迎击,则所有宇宙玩偶耗电量都为0。(摘自httpwzj255重装机兵4攻略帖)


                IP属地:广东39楼2020-06-17 18:48
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                  2026-01-17 17:31:33
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                  17、已知卡血可以通过“魅惑闪光”以及“激光反弹”两种方法实现,那么在第一种方法里,LV1的剑齿在第一场战斗中被我方用K闪+宇宙玩偶5倍闪之后逃跑,然后进入第二场战斗中又被我方K闪一次后逃跑,请问此时剑齿卡了多少血?
                  答案:LV1剑齿血量上限为1000,K闪的卡血机制为先将对方血量还原成原本血量上限,而后血量变为原本血量上限的15倍。因此,无论是之前血量有多少,在第二场战斗中K闪一次,则战斗结束后血量为1000*15=15000。


                  IP属地:广东40楼2020-06-17 18:52
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                    18、第17题卡完血的前提下,给剑齿换了一把宇宙火神炮,此时剑齿血量是多少?
                    答案:本作当血量超出自身上限时,睡觉、游戏内存档后读档、装备发生变化、吃回复药等等都会导致血量恢复至原本上限,因此此时剑齿血量为1000。


                    IP属地:广东41楼2020-06-17 18:55
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                      19、分别给以下两个血量面板的人物K闪:①8738/9999,②5000/8200(血量/血量上限),战后能分别卡到多少血?
                      答案:9999*15mod65536=18913,8200*15mod65536=57464。


                      IP属地:广东42楼2020-06-17 18:57
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                        20、不使用任何修改器和金手指的前提下,如何给战车稳定卡上65535的装甲?请阐述具体原理与操作。
                        答案:把战车装甲上限调整为13107→选择5倍宇宙玩偶闪→给某个人物卡好相应速度→诱敌鬼怪炮/诱惑炮→战斗阶段让卡好速度的人物使用5倍宇宙玩偶闪的同时被诱惑到对面→成功闪了我方之后逃跑。


                        IP属地:广东43楼2020-06-17 19:02
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                          21、本作单场战斗中,我方或者敌方能达到的血量最大值为多少?
                          答案:134217728。


                          IP属地:广东44楼2020-06-17 19:06
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                            辉仔你真是闲得。。哈哈(无意冒犯


                            IP属地:浙江45楼2020-06-17 19:15
                            收起回复
                              2026-01-17 17:25:33
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                              看了一下,就回答第一个,水泥弹让敌人回避降低


                              来自Android客户端46楼2020-06-20 21:58
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