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考考各位吧友一些关于重装机兵4的题目,看看还有多少隐藏的大佬

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考考各位吧友一些关于重装机兵4的题目,看看还有多少隐藏的大佬在
之所以出以下的题目目的有三:
1、统计一下你吧究竟还有多少吧友对干货感兴趣;
2、从答题程度中可以大致推测出答题者对这游戏的理解究竟到达各种程度;
3、科普一下本作的一些基础知识以及某些超出正常游玩范畴也就是卡bug的知识。
那么正式进入主题,问题由简入繁,看看mm系列知识丰富的你能否全部答对吧......
暂时想到的就是这么一些题目,以后说不定想到新的题目会在帖子下新增,欢迎感兴趣并且知识量丰富的吧友前来答题!
@httpwzj255 @real吴健 两位尖子生先别着急公布答案,本人会在10天后也就是6月16号公布答案。
提示:
1、以下问题中的操作均可以在实机上不使用金手指or修改器实现;
2、以下问题几乎都可以在本吧中找到答案。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2020-06-07 00:18回复
    1、水泥弹效果是什么,效果能否持续到战斗结束?
    2、发烟筒、照明弹的效果分别是什么,消失的条件是什么?
    3、两种配置:①双电击密友+底盘双重连射,②双爆米花+底盘双重攻击,均使用电光火石极发射第一大和炮,那么两者分别消耗了几发炮弹、造成几次伤害?
    4、支援类的c装置增加的是武器的攻击力还是最终伤害?LV99的双生物c如何计算增益?
    5、用LV1的艺术家使用以下两种配置+攻击力672的花车激光Ⅱ分别攻击神难度重机龙x飞龙:①命中2%的联动双面神+命中2%的机龙3000,②命中22%的联动双面神+命中15%的机龙3000;两者的理论红字伤害值一样吗?要是一样,伤害值是多少?要是不一样,伤害值分别是多少?
    6、给神难度一阶段的F44乌尔里奇打上水泥弹之后,驾驶Lv168的猎人用命中均为22%的双基友+无超改超电磁拉斯特攻击,白字的理论值为多少,红字理论值为多少?
    7、在第6题的基础上,把双基友换成命中22%+命中50%的机龙3000,其余条件不变,白字理论值为多少,红字理论值为多少?
    8、人类武器中贝壳破碎机、鳟鱼刀、绝命注射器、回旋镖扳手的效果分别是什么?
    9、战车武器中哪些有破坏部件的效果,哪些有解体效果?
    10、已知神难度下酸状态每回合会让炮神固定掉血2005,那么其他难度下是否掉一样的血,此dot伤害值按什么公式计算?
    11、我方两台车均被敌方上了火焰状态,1号车配置为双基友+底盘双重连射,2号车配置为达罗斯3000+博士k+底盘特殊装甲,那么两车在回末由于火焰状态分别掉几次血(装甲)?
    12、1号战士使用了强装多酚,我方人物图标上显示a+5,此时增加的攻击力是多少,数回合后,图标显示a+2,此时增加的攻击力是多少?
    13、腕力555的战士只装备了一把古络文之眼,那么战斗中吃了1个超级蘑菇+9个外道兴奋剂以及吃了2个超级蘑菇+11个外道兴奋剂之后,最终攻击力分别是多少?
    14、分别给机械师和护士配置出一套游戏内物抗最高的装备,配出来分别两者物抗具体数值分别为多少?
    15、当你LV999的猎人乘坐底盘防御190的狼车使用2星命回拉满的双机神经络+5门无超改的强化宇宙炮击中蛋蛋怪后,它变身为跟你一样的战车,那么请问你的攻击里打它变身前后的单次白字理论值分别为多少,他变身后打你的单次白字理论值为多少?


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2020-06-07 00:19
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      2026-01-17 18:00:01
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      16、在不使用修改器不使用金手指的前提下,可否通过特殊手段获得多个宇宙玩偶?如果不能,请解释原因;如果可以,请说明具体方法。
      17、已知卡血可以通过“魅惑闪光”以及“激光反弹”两种方法实现,那么在第一种方法里,LV1的剑齿在第一场战斗中被我方用K闪+宇宙玩偶5倍闪之后逃跑,然后进入第二场战斗中又被我方K闪一次后逃跑,请问此时剑齿卡了多少血?
      18、第17题卡完血的前提下,给剑齿换了一把宇宙火神炮,此时剑齿血量是多少?
      19、分别给以下两个血量面板的人物K闪:①8738/9999,②5000/8200(血量/血量上限),战后能分别卡到多少血?
      20、不使用任何修改器和金手指的前提下,如何给战车稳定卡上65535的装甲?请阐述具体原理与操作。
      21、本作单场战斗中,我方或者敌方能达到的血量最大值为多少?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2020-06-07 00:20
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        1、水泥弹效果是什么,效果能否持续到战斗结束?
        答案:效果为回避减半、闪避归零;假如敌方只有一个形态,可以持续到战斗结束;假如敌方有形态变化那么会在形态变化时重置状态,此时需要重新打水泥弹。
        扩展知识:有些玩家称水泥弹效果为增加伤害,甚至有的说成是增加我方攻击力,其实都不准确,而造成这种误解的原因是水泥弹打上前后伤害变化很大,例如打上水泥弹之前白字只有2位数伤害,打上之后有4位数伤害。造成这种前后伤害变化的原因并非前面所说的增加伤害或者增加攻击力,而是敌方回避减半之后伤害补正发生了变化!举个例子,假设我方命中200,敌方回避300,此时敌方回避碾压我方命中,那么伤害补正只有(0.25±0.2),打上水泥弹之后,敌方回避为150,此时我方命中碾压敌方回避,那么伤害补正为(1.75±0.2)。好了,说到这里可能有人会反驳,这不就是增加伤害嘛?!那我再举一个例子,假设我方命中200,敌方回避100,那么此时无论你打不打水泥弹,我方命中都碾压敌方回避,伤害补正都为(1.75±0.2),区别只在于通常情况下打上水泥弹之后我方攻击不存在miss(特殊模型、特殊弹道的除外),没打上水泥弹的话应对一些闪避特别高的例如改造坷拉会经常miss。顺道一提,命回碾压的临界点为38,我方命中-敌方回避≥38,则我方命中碾压敌方回避,反过来则被碾压。


        IP属地:广东23楼2020-06-17 13:00
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          2、发烟筒、照明弹的效果分别是什么,消失的条件是什么?
          答案:发烟筒效果为降低敌全体命中5/16,敌方攻击几率miss,每回合3/8概率状态消失;照明弹效果为降低敌全体命中9/16,敌方攻击几率miss;黑衣紧身怪人的攻击必定打不中;通关后在间谍树顶使用可以与天空克拉肯一战;回合末效果消失。


          IP属地:广东24楼2020-06-17 13:08
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            3、两种配置:①双电击密友+底盘双重连射,②双爆米花+底盘双重攻击,均使用电光火石极发射第一大和炮,那么两者分别消耗了几发炮弹、造成几次伤害?
            答案:①消耗4发炮弹、造成3次伤害;②消耗4发炮弹、造成9次伤害。原因在于正常游戏下第一大和炮不可能存在于1穴,详见10式、生物甲虫某底盘的固武。


            IP属地:广东25楼2020-06-17 13:14
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              4、支援类的c装置增加的是武器的攻击力还是最终伤害?LV99的双生物c如何计算增益?
              答案:无论是主炮支援、副炮支援、se支援还是生物支援,增加的都是武器的攻击力而不是最终伤害;LV99的双生物主脑会让生物车上所有武器攻击力变为原来的2倍。


              IP属地:广东26楼2020-06-17 13:21
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                5、用LV1的艺术家使用以下两种配置+攻击力672的花车激光Ⅱ分别攻击神难度重机龙x飞龙:①命中2%的联动双面神+命中2%的机龙3000,②命中22%的联动双面神+命中15%的机龙3000;两者的理论红字伤害值一样吗?要是一样,伤害值是多少?要是不一样,伤害值分别是多少?
                答案:两者理论红字不一样;首先艺术家对战车系职业补正为1.05/0.95,①此配置下我方命中=1+2+2,根据此作伤害计算公式(依据为吧友httpwzj255研究制作的资料表),战车战伤害系数={2×(驾驶水平+ C单位命中率-敌人回避率)+79+(1~40的随机)(%),由于暴击时无视敌方防御与回避,因此该伤害系数为0.9~1.29,那么红字伤害为672*1.05*(0.9~1.29)*1.25*0.2=158~227;②此配置下我方命中刚好达到临界点38,伤害系数为1.56~1.95,那么红字伤害为672*1.05*(1.56~1.95)*1.25*0.2=275~343。


                IP属地:广东27楼2020-06-17 14:06
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                  2026-01-17 17:54:01
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                  6、给神难度一阶段的F44乌尔里奇打上水泥弹之后,驾驶Lv168的猎人用命中均为22%的双基友+无超改超电磁拉斯特攻击,白字的理论值为多少,红字理论值为多少?
                  答案:这题为楼主设的一个小小陷阱,首先猎人对生物系职业补正为1/1,其次超电磁拉斯特并非超电磁拉斯特II,前者即使到改造店拉满攻击力也只有561,神难度一阶段F44乌尔里奇防御1400,回避396,电伤200%,根据伤害计算公式:伤害=(攻击力-敌人守备力÷2)×伤害系数(%)×连射武器补正×职业补正×特殊耐性,由于561-1400/2<0,因此白字理论值为0-2;当出红字时,无视敌方防御与回避,此时红字理论值为561*(1.56~1.95)*1*1.25*2=2187~2734。
                  扩展知识:假如此题中超电磁拉斯特换成攻击力拉满的无超改超电磁拉斯特II,那么答案如下:首先我方命中为168+22+22=212,敌方水泥状态下回避为196,212-196=16,此时白字伤害系数为1.12~1.51,白字理论值为(946-1400/2)*(1.12~1.51)*1*2=551~742;暴击时红字伤害系数为1.56~1.95,红字理论值为946*(1.56~1.95)*1*1.25*2=3689~4611。


                  IP属地:广东28楼2020-06-17 14:32
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                    7、在第6题的基础上,把双基友换成命中22%+命中50%的机龙3000,其余条件不变,白字理论值为多少,红字理论值为多少?
                    答案:跟第6题答案一致。扩展知识里若是换成超电磁拉斯特II则两者伤害系数均为1.56~1.95,具体理论值请自行计算。


                    IP属地:广东29楼2020-06-17 14:35
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                      8、人类武器中贝壳破碎机、鳟鱼刀、绝命注射器、回旋镖扳手的效果分别是什么?
                      答案:贝壳破碎机效果为每击中一次降低敌方20%防御力,可累计;鳟鱼刀、回旋镖扳手效果均为对战车、机械族敌人有1/8几率破坏零件;绝命注射器效果为偶尔让生物系敌人当场死亡,发生几率是根据装备者和敌人的lv变动。


                      IP属地:广东30楼2020-06-17 14:43
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                        9、战车武器中哪些有破坏部件的效果,哪些有解体效果?
                        答案:破坏部件效果的武器非常多,不一一列举了,这里只写几个常用的:死亡特来伯恩、傻瓜鱼雷、海洋猎手、天空锯刺鲑、乌尔标枪、857烤串炮,从类型上总结起来具备破坏零件效果的为APFSDS弹、鱼雷弹、定向爆破弹、穿甲弹等;带解体效果的武器有量子崩坏炮、军刀加农炮。


                        IP属地:广东31楼2020-06-17 14:57
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                          10、已知神难度下酸状态每回合会让炮神固定掉血2005,那么其他难度下是否掉一样的血,此dot伤害值按什么公式计算?
                          答案:不一样,公式如下:敌方难1每回合5点,难2为2.5*LV+5,难3为5*LV+5,难十为8*LV+5;我方固定为5。


                          IP属地:广东32楼2020-06-17 17:47
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                            11、我方两台车均被敌方上了火焰状态,1号车配置为双基友+底盘双重连射,2号车配置为达罗斯3000+博士k+底盘特殊装甲,那么两车在回末由于火焰状态分别掉几次血(装甲)?
                            答案:回合末状态掉血视为自己对自己攻击,战车状态掉血次数与对一穴有效的C装置、底盘特性连射数相关,因此1号车配置下一穴连射数为6,2号车则为1,因此前者因为火焰状态掉血次数为6,后者为1。


                            IP属地:广东33楼2020-06-17 17:51
                            收起回复
                              2026-01-17 17:48:01
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                              12、1号战士使用了强装多酚,我方人物图标上显示a+5,此时增加的攻击力是多少,数回合后,图标显示a+2,此时增加的攻击力是多少?
                              答案:a+5时增加25%攻击力,a+2时增加10%攻击力。


                              IP属地:广东34楼2020-06-17 17:53
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