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25人全难度范阳夜变天罗诡道输出攻略

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25人全难度范阳夜变天罗诡道输出攻略


IP属地:北京1楼2020-06-01 11:26回复
    占个位置先


    IP属地:北京2楼2020-06-01 11:26
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      2026-04-28 14:39:53
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      来自iPhone客户端3楼2020-06-01 11:28
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        总的来看,范阳夜变还是比敖龙岛要有意思一些的。
        本攻略对于五个BOSS,每个BOSS都分为四个部分:奇穴选择、监控设置及大概打法、BOSS技能处理、小细节。 (实际上,前三部分看不看都无所谓,BOSS技能还是看视频来得更有感觉,纯文字过于枯燥。 )
        如果已经对BOSS很熟悉了,可以只挑每个BOSS的小细节看,希望能有些帮助。
        另,由于本攻略是在体服关服前已经在jx3box网站上写好的,正式服开英雄之后又一直和安小逢玩,就没抽空更新英雄。
        故本贴的每个BOSS,先对应其普通机制写,随后再补充英雄的内容。
        如果有更好的细节欢迎提出讨论,毕竟除了抢甲那天我就没再打过英雄1~4了(感觉上dps要做的和普通差不太多)
        大大们轻喷啊!!!我只是想交个作业证明这个本我开荒过


        IP属地:北京5楼2020-06-01 11:42
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          本赛季单体输出奇穴与上赛季一样。(在体服试过了击搏挽裂+鸡蛋会心炸弩奇穴等各种思路,还是化血迷心+蚀肌化血更胜一筹),故单体奇穴仍选用:
          ·
          4分钟技能数参考:
          ·
          注:
          · 范阳夜变的五个BOSS中,老一和老五的dps统计里群攻职业基本都高于单体门派。
          · 但要知道,只群小怪是不能过boss的,单体输出同样重要。
          · 如果想要更好看的dps,在老一和老五可以适当洗出群怪奇穴(12层千秋万劫和6层神机千算);
          · 如果团队的群攻足够,你是团队型田螺,那么洗单体打也是为团队着想的好螺仔。
          · 25英雄难度的安小逢,看上去是群攻的天下,实际上是特别吃BOSS承伤的一个BOSS。如果感觉团队群怪的压力不是很大,建议选用单体奇穴,在P3抢出更多的DPS。(DPS越快,处理技能的次数就越少,容错率就变高了)


          IP属地:北京7楼2020-06-01 11:56
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            影白!偶像!为你打call嗷


            IP属地:山东来自Android客户端8楼2020-06-01 12:03
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              ————1号BOSS 周贽(普通)————
              /* 奇穴选择 */
              单体输出(团队型田螺):

              个人DPS更高(打盾兵):

              /* 监控设置 */
              目标监控:【狼牙精锐】【周贽】
              自身buff监控:【瞄准·连射】【冲锋目标】【瞄准·贯体箭】
              /* 大致打法 */
              由于盾兵存在80%减伤,可以放弃毒刹群攻,在盾兵存在时选用「千机变·重弩形态」单点【狼牙精锐】。
              注意「图穷匕见」尽量抢在盾兵还在时使用(「千秋万劫」同理)。当目标数减少时,变回「千机变·连弩形态」继续单体输出。
              当两轮群怪结束,BOSS进入突围状态(下50%血)时。其状态是化解而非无敌。将连弩下在能覆盖三个黄圈的地方。同时往BOSS身上补化血、续噬心。
              如果三个黄圈有两个比较贴近的,将暗藏预埋到那里;如果三圈分散,随便找一个碰运气。
              当boss最后一次突围的连线出来之后,迅速埋蛋、埋天绝,如果鬼斧好了预读鬼斧,当BOSS解除化解状态后暴力输出即可。
              /* boss技能处理 */
              【连射】
              施法4.5秒后引导3秒,随机1名玩家获得debuff瞄准·连射,每秒在玩家脚下生成一个瞄准圈,瞄准圈2秒后对3尺范围造成中等外功伤害(无法扶摇躲避)。
              处理方法:精锐释放连射的时候,利用瞬发走出人群外排圈,一共三次出圈。
              可用的瞬发技能:三暗藏的图穷、天绝、孔雀翎、天女、少于三暗藏的图穷(迫不得已)。
              【冲锋】
              随机玩家获得debuff冲锋目标,狼牙精锐蓄力5秒后冲向目标,此时目标获得debuff惊恐,无法移动释放技能,无法控制角色,持续5秒。狼牙精锐冲向目标过程中对触碰到的玩家击倒3秒。如果狼牙精锐冲锋过程中有获得buff举盾的玩家(需要面对狼牙精锐),那么中断冲锋以及后续技能,并消耗1层debuff盾牌。
              处理方法:被点名冲锋之后,原地下飞星,根据团长安排到指定点上准备阻挡精锐的冲锋,由队友举盾挡住冲锋之后遁影回位继续输出。
              注意:不论挡住与否,被点名的玩家都会获得对应时长的僵直,建议不要贪输出,迅速走到团长指定的位置让持盾玩家挡住冲锋,避免干扰其他团员。
              【贯体箭】
              随机玩家获得debuff瞄准·贯体箭,蓄力5秒后,向目标位置射出一道箭矢,对目标造成大量外功伤害。如果有获得buff举盾的玩家在两者间阻拦,那么贯体箭会被阻挡,对持有buff举盾的玩家造成少量穿透外功伤害。
              处理方法:同冲锋。


              IP属地:北京9楼2020-06-01 12:06
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                /* 一些小细节 */
                1. 群怪时,不管处理什么技能都时刻注意卡秋风。如果怕OT直接被打死,可以在起手爆发的那段时间鸟翔挂天上打,OT了你还能活一阵子。
                2. 第二轮群怪时,记得给【周贽】和【狼牙精锐】双挂化血,有些T会习惯在拉第二轮怪时更靠近一些(也就是说你如果预埋机关在第一次怪聚集点,可能炸不到),记得调整机关位置。
                3. 在boss突围时,如果弩有特殊子弹,停弩保子弹。但人不用停,化血、噬心、气魄能补就补。
                这个BOSS英雄需要DPS处理的机制与普通近似,打法也相差无几。
                注意第二波群怪时,主BOSS开始突围前要和狼牙精锐保持30%内的血量差,不然会立刻开始突围,团队型田螺应该学会主动尝试控血。
                (也就是说,你把BOSS压到下P前一丢丢的血量,然后把狼牙精锐打到能打的最大值。随后BOSS下P,压死狼牙精锐就行了,没必要俩人都活着突围)
                (因为不知道这个,我们跑酷1分半,结果老一拉脱了五六次,只拿到了三甲还是四甲)


                IP属地:北京10楼2020-06-01 12:13
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                  2026-04-28 14:33:53
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                  —————— 2号BOSS 厌夜(普通)——————
                  /* 奇穴选择 */
                  单体BOSS,没啥好说的嗷。

                  /* 监控设置 */
                  自身buff监控:【乱天狼·注视】
                  目标buff监控:【斩无常】
                  /* 大致打法 */
                  P1阶段单BOSS打下80%后,会全体眩晕进入P2双目标阶段。根据团队dps的高低,下P的时间也有快有慢。对于dps极高的团队,甚至有可能起手打不完鬼斧。
                  因此,可以考虑两种打法:
                  打法1:P1不开鬼斧,(如果正式服有鸢翔天,可以先单心无打P1),下P2后开鬼斧,能够同时给双目标上爆发期高质量化血(快照机制)。
                  打发2:P1正常开鬼斧,打完进入P2,正常打双目标。
                  注意,打法1有可能比打法2少一个鬼斧心无的爆发,实际上也就是我们常讨论的“鸢翔天导致爆发轴延后,是否有提升”。
                  如果战斗时间刚好让你这个延后的爆发没开出来,那就血亏。具体选用哪种打法,要根据对自己团队的了解来。
                  /* BOSS技能处理 */
                  【骤雨寒江】
                  对厌夜正面12尺范围造成巨额外功伤害并附带debuff骤雨,眩晕,持续6秒。该效果可以被驱散(外功不利效果)。
                  处理方法:全程不要站在boss180°面向内即可。
                  【乱天狼】
                  厌夜选择一个随机目标注视并获得debuff乱天狼·注视,此时厌夜就不会再改变乱天狼的释放方向,施法3秒后跟随目标并释放乱天狼,对厌夜正面120°12尺中等高度范围每秒造成中等外功伤害,引导10秒。技能开始就会立即造成一次伤害。乱天狼期间厌夜无法转向。
                  处理方法(两种):
                  方法1:被点名了原地下个飞星,聂云过去boss身后引导乱天狼;或者直接顺着乱天狼的方向往后撤退,一边撤退一边偷dps。注意:既不要往另外一个厌夜的方向引导,否则可能会因为距离过近导致boss回血;也不要溜的太远以至于拉托。
                  方法2:站在boss脚下不动奶花单保,这种打法是最好的,boss不会乱动,自己被点名了也可以继续输出,记得留好飞星就行。
                  【隐风雷】
                  厌夜12尺内所有目标造成中等外功伤害并击退。
                  【斩无常】
                  引导10秒,厌夜自身获得buff斩无常,反弹30%所有伤害,持续10秒。
                  处理方法:隐风雷和斩无常是一起出的,看到boss准备释放技能隐风雷,转火另一个目标,隐风雷效果结束之后会清空其身上的dot,顶着反伤挂化血。(普通难度可以打一打,英雄就直接停手吧,可能弄死自己)


                  IP属地:北京11楼2020-06-01 12:25
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                    /* 一些小细节 */
                    1. 如果团队有2个(及以上)的天罗诡道选手,可以提前讨论一下,分别保一个目标的噬心,方便你我他。
                    2. 记得双挂化血,且要注意:当会斩无常的boss释放斩无常后,会清除dot。此时虽然在反伤阶段,但直接转目标打一个天女补上dot并不过分(英雄难度也可以不打,我怕死)
                    3. 离斩无常那个boss12尺以上,他在释放斩无常的瞬间会释放隐风雷,12尺内会被推一下,很难受。
                    4. 弩下两个BOSS中间贴乱天狼的BOSS近一些(防止乱带导致你弩打不到,另一个BOSS基本不怎么动)
                    另:如果贵团两个BOSS拉开距离超过40尺,就当单目标打吧。


                    IP属地:北京12楼2020-06-01 12:27
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                      —————— 2号BOSS 厌夜(英雄补充)——————
                      英雄的厌夜要求双BOSS血量差5%以内,在鑫鑫辨别之后又要在易伤期迅速拉出5%以上的差距,建议不要当毒瘤(指只盯着一个打丝毫不管血量),听好团长的指挥该打哪个就打哪个,该停就停。
                      【鑫鑫】
                      当两个厌夜血量和首次低于130%/70%/10%时,鑫鑫会突然出现在场地的随机位置不移动。当鑫鑫出现时两个厌夜都会打断当前技能并无敌一段时间(注意会吞技能)。
                      处理方法:起手正常爆发(思路在普通写了),第一轮的烟幕弹出现基本固定,后面两次的烟幕弹,也就是boss70%&10%血的时候,记得看血量留好爆发,不要刚开爆发然后转阶段导致浪费心无的时间。
                      另外注意,英雄难度下,每次鑫鑫出来之后2个目标都会清空dot,烟幕弹会随机重置boss的位置和自身站位,用瞬发走位并且继续双挂。


                      IP属地:北京14楼2020-06-01 12:35
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                        影白!偶像!为你打call嗷


                        IP属地:广东来自Android客户端15楼2020-06-01 12:37
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                          —————— 3号BOSS 迟驻(普通)——————
                          /* 奇穴选择 */
                          同样是单体BOSS,没啥好说的

                          这个BOSS我可以推荐一手目标模式,方便跳幻歌
                          (可惜体服的封内幻歌没活到正式服,难度大减,不跳也行)
                          /* 监控设置 */
                          自身buff监控:【扶桑】【短歌·一觞】【月落】【万劫】【问莲】
                          /* 大致打法 */
                          P1 boss的一套技能循环:苍穹(270度面向)、扶桑、幻歌
                          P1(BOSS血量大于70%)
                          挑个12尺位置站,起手先打天女、蚀肌弹等(可现在10.1尺朝),直到BOSS的第一个270度面向出,在快读满时读鬼斧卡掉伤害,正常爆发。
                          被点扶桑尽量远离远程堆不要炸人家的盾,如果是别人被点了你也尽量用瞬发技能远离他。
                          幻歌出之前卡在12尺左右,各凭本事(我喜欢二段跳微挪),跳完注意秋风。
                          P2
                          只要有秋风且不在BOSS180度面向内,站哪都行。切忌离大团太远,一觞你走不回去。
                          一般唐门不会被安排当看破工具人,全程输出有啥处理啥就行。
                          具体几个技能处理见下文。
                          /* BOSS技能处理 */
                          【泉映千山·苍穹】
                          施法6秒,每3秒对270°25尺中等高度以下所有目标造成大量外功伤害。释放时间为起手5s后,以及每一次【泉映千山·幻歌】技能结束后。
                          处理方法:起手站10尺外,第一个苍穹读条快满的时候再开起手鬼斧,卡掉两拨。如果有第二次苍穹,在两个安全区之内留飞星,利用聂云和飞星规避技能保住盾。
                          【泉映千山·扶桑】
                          施法3秒,随机3/5名玩家debuff扶桑,每2秒对玩家造成中等毒性内功伤害并且每6秒对6尺中等高度以下范围所有目标造成中等毒性内功伤害,持续30秒,可以被驱散,当debuff扶桑消失或者是被驱散时,也会触发这个6尺范围伤害。
                          处理方法:自己中了别炸别人盾,别人中了远离他不要让他炸自己的盾。
                          可以自备【化功散】,如果奶妈都在专心跳幻歌,没人会救你。
                          【泉映千山·幻歌】
                          施法3秒,延迟1秒后迟驻的音波将产生护体效果,持续对自身6尺内低高度(1.5尺)的玩家造成穿透阴性内功伤害并附带【惩罚】精神匮乏,同时在0-8尺之间生成一个音波环,对低高度(1尺)目标造成穿透阴性内功伤害并附带debuff绝弦。玩家每1秒只能受到一次该技能的伤害。
                          音波环每秒向外扩散4尺,持续12秒结束。
                          泉映千山·幻歌会连续释放四次。
                          音波护体会一直保持到整个泉映千山·幻歌(第四次)释放结束。
                          处理方法:各凭本事跳吧。(看看小细节,里面有写三种跳法)
                          【短歌·一觞】
                          随机1名玩家获得debuff短歌·一觞,迟驻施法6秒后,跳跃到目标正背后(此时迟驻面向与被点名玩家相同)并造成可分担的穿透外功伤害并附带debuff血觞,持续30秒。分担的人数越多短歌·一觞的伤害越低。
                          处理方法:下p之后很短时间内就立刻出一觞这个点名,要确保卡秋风的同时离大团不远。被点名了是封内的,无法释放任何技能包括小轻功,只能走回去。
                          在出点名前可以原地留个飞星,如果点到你了就走进去按团长要求调面向,点完飞星回。如果没点到你,记得远离大团一些,别把盾炸没了。
                          【短歌·月落】
                          施法3秒,随机玩家获得debuff月落,每2秒造成阴性内功伤害,持续6秒,可以被驱散。当该效果被驱散或以任何方式消失时,在对6尺范围造成穿透阴性内功伤害并在玩家当前位置各生成一个音障。
                          处理方法:点名了走出大团即可,如果没被点也要注意原理被点名的人,别被人把盾炸没了!
                          【短歌·问莲】
                          所有玩家获得debuff问莲,持续6秒;迟驻施法6秒,对获得debuff问莲的玩家目标造成穿透外功伤害。
                          如果问莲的目标处于音障中,那么问莲就无法造成伤害但是会引爆音障,对音障8尺中等高度以下范围造成外功伤害。
                          处理方法:点名之后找最近的音障圈,走进去。
                          【短歌·万劫】
                          所有玩家获得debuff万劫,持续12秒。迟驻跳到高空20尺高的位置悬停并施法3秒后引导6秒,每秒对获得debuff万劫的玩家造成穿透外功伤害。如果玩家与迟驻的空间高度差距越小,那么受到的伤害也就越低,当玩家处于地面时,受到的伤害最高。
                          处理方法:boss跳上天之后不用急,先打一个技能,等boss读条【短歌·万劫】,读条过半前挂鸟翔开始起跳,3段跳滞空输出boss。(3段跳也就是滞空高度>12尺,受到的伤害最低,普通难度下高于12尺吃全甚至不会破盾)
                          该技能更细节的处理见4.小细节。
                          【短歌·看破】
                          施法8秒,在迟驻正面6尺宽12尺中等高度以下被命中的玩家会获得debuff看破,被下一次弹铗作歌优先选中,提示持续9秒,实际被标记时间30秒;同时还会获得debuff无视,受到的所有伤害提高15%,造成的所有伤害降低20%,持续100秒。
                          处理方法:看团长安排需不需要你进去承伤,如果需要就下个飞星聂云进去,如果不需要就忽略。
                          注意:第一轮看破结算后boss会清空身上的dot,记得补天女。


                          IP属地:北京16楼2020-06-01 12:41
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                            /* 一些小细节 */
                            1. 普通模式起手的两个270度大面向,第一次的安全区固定在boss面向向左拉90度;第二次相反。鬼斧可以免去面向的伤害。在第一个面向读条快满时读鬼斧,能够完美规避两拨面向伤害。所以可以考虑:起手先补化血打噬心,在出面向后读鬼斧。
                            ····另,270度面向可以用扶摇规避,起手倒数时提前挂扶摇也可以。
                            2. 对于幻歌:
                            ····损失最小的处理方式一定是二段跳,但容错率相对更低。
                            ····相对损失大一些的方法是鸟翔+飞星+扶摇进行规避,但容错率更高。
                            ····还有一种比较方便的方式是在6~7尺跳,这个跳法只需要看boss读条,变绿的瞬间二段跳即可,不需要看白圈特效。
                            ··具体选用哪一种看自身水平。如果是二段跳,建议在12尺输出(圈到脚下的速度基本够打两个蚀肌弹),二段跳时,在空中使用方向键进行位置微调(一定要在空中按,而不是按住了方向键再按空格,二者的区别就是移动幅度的大小)。
                            3. BOSS第一次看破结算后会清除身上的dot,一定不要忘记补化血。
                            4. 对于万劫:
                            ··看到dbm显示快到万劫时,可以先把地上的暗藏炸掉,在boss上天后读个暴雨,然后鸟翔迅速三段跳挂天。在天上打了3个gcd技能后就可以点掉飞鸢,使用飞星快速落地打暴雨了。(用二段技能落地也可以)
                            5. 对于一觞:
                            ··看到dbm显示快到一觞点名时,提前留个飞星(被点名后会封内),被点后走进大团背对BOSS(boss会瞬移到你背后),点完飞星回,继续输出。
                            6. 灵活利用瞬发技能进行走位,比如问莲、躲开想炸你盾的月落点名和扶桑点名等。


                            IP属地:北京17楼2020-06-01 12:44
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                              2026-04-28 14:27:53
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                              —————— 3号BOSS 迟驻(英雄补充)——————
                              英雄模式的迟驻除了节奏变快一些之外(指看破),机制与打法都与普通相仿。
                              不存在什么不能卡秋风,如果不能卡,要不就是自己还得练,要不就是团长有问题。
                              下面说说英雄模式新出的or增加效果的技能
                              【泉映千山·扶桑】
                              ……
                              在25人英雄难度下,扶桑被移除时会传染给受到aoe伤害的玩家。
                              处理方法:由于传染机制,有些团会选择在中间抱团山河驱散(因为p1只有一波扶桑,搞定了就OK了),这个时候原地留飞星,提前进去抱团吃山河,驱散后飞星回继续卡秋风。
                              另:
                              实际上,当所有人都进去抱团了,你就变成了出人群的那个。
                              你一直卡着秋风自己吃化功散驱散,那当然也是可以的。
                              但是如果野团你这么玩的话,你看团长急不急、喷不喷你就完事儿了。
                              【短歌·一觞】
                              25人难度下,当作为迟驻释放弹铗作歌后的首次技能时,一觞的伤害范围会提高到12尺并且伤害增加,如果点了队友,记得往后撤一下远离12尺,以免破盾。
                              【短歌·万劫】
                              25英雄难度下,万劫结束后紧接的是问莲,可以利用鸟翔直接落在月落的白圈里,减少走位。
                              25英雄难度新增技能:
                              【短歌·荆棘】
                              施法2秒,驻获得buff短歌·荆棘,反弹受到的100%伤害,持续15秒,并获得buff精疲力尽,无法再次释放短歌·荆棘,持续90秒。
                              该技能一般在弹铗作歌之后以及强化月落或者强化万劫前释放,读条时间较长,来得及反应。
                              当迟驻下个技能为万劫时,玩家可以通过突进技能并使用小轻功撞击迟驻,来提前移除buff短歌·荆棘效果。
                              处理方法:记得弹铗作歌读条结束后立马停手,100%的反伤,如果你还敢动手,记得先叫四个人来帮你抬棺。
                              幻歌被删除之后这个BOSS难度降低不少,只需要看破工具人处理好就行了。
                              狂暴也是从下P2开始计算的,压力很小。
                              一个可能卡人的BOSS变成了白送的,惨。


                              IP属地:北京18楼2020-06-01 12:53
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