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第四天。发现pvp还有个很大的问题。就是能量跟冷却结合的闪避

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第四天。发现pvp还有个很大的问题。就是能量跟冷却结合的闪避。大招之后一个失误必被对面打残疾。。这设计的是不是太不合理了?既然火影那么完美了。能不能pvp就学火影的机制算了。。感觉画面不一样玩起来机制一样的也不错。。你这搞得格挡也是废的。大技能根本不敢瞎用。用完了对面一个闪避打过来自己必残。。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2020-05-30 22:45回复
    火影不也是大招清豆么 这游戏pvp除了带个格挡再加上挨打长能量 其它方面和火影没区别


    来自iPhone客户端2楼2020-05-30 22:56
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      2026-03-02 16:01:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      大招就是把对面替身骗出来斩杀的,这个游戏大招伤害就离谱


      来自Android客户端3楼2020-05-31 14:39
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        后摇太长了,太容易被闪避反打了


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2020-06-01 05:21
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