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我在咸鱼有话说发了个贴《关于长歌门“音套路招式”的优化》

只看楼主收藏回复

大家帮我看看我说的有没有错


IP属地:加拿大1楼2020-05-29 10:10回复
    咸鱼您好,我是一名卑微的长歌门玩家。自长歌门于剑胆琴心版本推出以来,基于版本更迭,长歌门双心法的玩法和技能模式已经多次发生了翻天覆地的变化。从洞天殊曲的3DOT流,到pvp切剑流,再到pve的鹿鸣流、3030大徵流,但核心问题并没有改变,那就是缺乏一个核心的技能体系。诚然,长歌门的曲风、影子和音域设定十分有趣,但最核心的音套路招式却显得极为单薄。
    对比同为DOT门派的花间游、毒经心法,花间游的pvp技能循环围绕“玉石俱焚”大做文章,高风险高回报的读条技能——“兰摧玉折”有着全游戏最强大的进攻性(减化劲)和驱散惩罚,低风险的“商阳指”配合“折花”奇穴又能打出持续的伤害压制。万花作为老门派,技能体系已相当成熟,无论是阳明重置芙蓉还是春泥重置太阴,都体现着花间游心法身为一个弱免控职业,它以减伤链规避伤害为主的核心战斗模式“隐忍-时机-爆发”。毒经心法则以全面、控制、高效为特点,虫兽技能多变,蛊-毒的技能体系设计成熟且完善,最近的“结庐”版本更新也很好地体现了策划的pvp/pve数值平衡能力。
    然而身为一个双心法的“新门派”,长歌门的玩法却始终处于摸索阶段。长歌门的音域技能已十分成熟,但上手难度高,手感差,吃大局观,吃配合等等问题一直让莫问为人所诟病。许多咕咕们继续坚持,对每一次技改充满期待,希望策划能挺身而出解决这些问题,却又一次次失望。
    我认为,长歌目前的手感问题,在于其根本输出体系的不成熟,在于音套路招式的同质化。许多新手咕咕接到这个门派,连宫商角徵羽五个图标的分不清。相信有不少人都为先打“商”还是先打“角”而迷惑。而自剑胆琴心版本以来,长歌奇穴的一次又一次修改并不能彻底解决这一问题。其原因,就是所谓音套路招式,没有人规定花间要先上兰摧,但兰摧收益大,还有驱散惩罚,上了就是赚到,能上肯定抢着上。反观莫问,因为“商有秘籍所以伤害比角高一点”这种,说实话,没什么营养。长歌技能的参与感不高,实战起来没有什么常规循环,对萌新极不友好。更不提“阳春白雪”这种要在读条技能里打的技能是多么的反常识(虽然这个设计确实很创新,不过这个技能手动打的话真的很容易损失dps)。
    综上,我结合宫商角徵羽的音象说,为音套路招式设计了全新的输出模式,不仅体现了音律招式的和弦色彩和连缀之感,也契合了长歌门文人的文化背景,希望技能策划看到后,能给长歌门未来的技改方向提供一些思路就再好不过了。


    IP属地:加拿大2楼2020-05-29 10:11
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      2026-03-22 21:41:44
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      音套路招式重做
      1【宫】
      内功:长歌内功武器:琴
      消耗内力:415点
      20尺 1.75秒无调息时间对目标立刻造成160-200(+1.25*攻击力)阴性内功伤害,若命中无自身“音象”效果的目标,额外造成一次伤害并使目标获得“君象”阴性不利效果,每3秒受到52点(+0.40*攻击力)阴性伤害,只能作用于一个目标,持续18秒。
      伤害技,造成阴性伤害的同时附加“君象”持续伤害。
      ——“君象”阴性不利效果每3s受到阴性伤害
      2【商】
      内功:长歌内功武器:琴
      消耗内力:439点
      20尺瞬间释放无调息时间对目标立刻造成16-20(+0.44*攻击力)阴性内功伤害,使目标获得“臣象”阴性不利效果,每3秒受到58点(+0.23*攻击力)阴性伤害,持续12秒。若命中自身“君象”效果的目标,持续时间翻倍。
      伤害技,造成阴性伤害的同时附加“臣象”持续伤害。命中“君象”目标时持续时间翻倍。
      ——“臣象”阴性不利效果每3s受到阴性伤害
      3【角】
      内功:长歌内功武器:琴
      消耗内力:875点
      20尺瞬间释放 4秒调息对目标立刻造成14-19(+0.42*攻击力)阴性内功伤害,使目标获得“民象”阴性不利效果,每3秒受到58点(+0.24*攻击力)阴性伤害,持续18秒。若命中无自身“臣象”效果的目标,立刻吞噬“君象”效果造成伤害。
      伤害技,造成阴性伤害的同时附加“民象”持续伤害。命中“君象”目标时使伤害提前结算。
      ——“民象”阴性不利效果每3s受到阴性伤害
      4【徵】
      内功:长歌内功武器:琴
      消耗内力:1162点
      20尺瞬间释放无调息时间每秒对目标造成1次190-210(+0.64*攻击力)阴性内功伤害,持续3秒。
      伤害技,短时间内连续对目标造成大量伤害。
      奇穴技能
      第五重豪情完整运功“徵”会给目标添加“事象”不利效果,持续6秒。“事象”效果存在时,“宫”无视目标“音象”效果,必定使目标获得“君象”效果并造成一次额外伤害。
      ——“事象”不利效果“宫”必定使目标获得“君象”效果并造成一次额外伤害。
      5【羽】
      无改动
      6【剑·宫】
      内功:莫问武器:琴
      消耗内力:564点
      每秒对前方5尺内的最多4个目标造成330-350(+1.30*攻击力)阴性内功伤害并降低其50%移动速度,持续5秒。命中带有自身“君象”效果的目标时,立刻吞噬“君象”效果造成伤害,并为所有命中的目标添加“民象”阴性不利效果。
      7【剑·羽】
      无改动


      IP属地:加拿大3楼2020-05-29 10:11
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        字太多了不求回复,点进来看我就很感动了。救救咕咕


        IP属地:加拿大4楼2020-05-29 10:11
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          我觉得ch不会考虑的


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2020-05-29 10:14
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            就说这次技改吧,早就有人提出来商和角作为长歌的主要dot技能但是伤害还不如外功随便挂上的流血,咸鱼也表示收到,然后5%......还有我a之前的那次技改,洞天从10%增加到12%,连5都不肯给......


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2020-05-29 10:17
            收起回复
              我觉得我编的又好又有特色还体现门派风雅


              IP属地:加拿大7楼2020-05-29 10:24
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                莫问的dot我感觉早就已经不再是核心输出技能了,现在莫问定位就是辅助职业打不出什么伤害


                IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2020-05-29 10:29
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                  2026-03-22 21:35:44
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                  Ch不会看的他们不玩长歌 我敢肯定


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-05-29 10:55
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                    ch不会花这么大精力去改一个过气门派的随缘吧


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-05-29 11:28
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                      同门有心了,可是我觉得这个ch不会看曾经我也发过几次长篇大论的技改建议


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-05-29 19:33
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                        重做是不可能重做的,西山居人力资源没这么丰富的


                        IP属地:北京来自Android客户端12楼2020-06-04 02:57
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                          说实话商角我至今都是靠我放的技能栏顺序来区别的。。


                          IP属地:四川来自iPhone客户端13楼2020-06-04 07:01
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                            策划不会看的,他们敷衍长歌习惯了


                            IP属地:湖北来自Android客户端14楼2020-06-04 14:10
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