特蕾莎(商人)
地图指令:购买,从npc身上花钱购买道具,根据等级提升砍价率与额度。
天赋技能:步步生财,在野外移动可获得金钱,根据地图等级来决定金钱数额(高等级十秒能跑2000块。),每张地图都有获取上限,获取上限在切换地图时刷新。
战斗技能:
1.收钱:发育类技能,可以根据收钱成功率查看敌人的血量状态(成功率越高其血量越低),适合配合盗贼的连偷带抢被动能快速发育。前期建议能收钱的boss 都收一收,数量不少。
2.呼风:平庸的单段风伤害,没有和药师一样和学者重合,8基础职业中珍贵的风属性技能,但是如果要从破防上讲,看看上面那个调和。
3.休息:自我恢复技能,个人感觉比较鸡肋,回复量不够看,恢复一回合的收益很难比上传一点关键bp,配合符文大师的扩散可以拉高全队状态(真的有用吗。。欢迎告诉我奇效)
4.大呼风:呼风aoe版,伤害不够,破防同样被药师吊打。
5.紧急回避:自身获得一层必定闪避物理攻击的buff,有用,秒你的多数是物伤,特蕾莎本身可以当后期输出核心,用来防暴毙,后期配合符文大师可以扩散符文紧急回避做到全队物理闪避。
6.bp传递:为队友传递一点bp,商人辅助技能,调整队伍的bp,用的很多但其实强度很低(因为关键时候可以被药给完全代替,药还不需要消耗商人自身的bp)配合学者在清小怪的时候还是有用的。
7.佣兵召唤:商人核心技能,商人职灵魂所在。消耗金钱召唤帮手:分5档,150/800/2500/10000/30000,钱越多伤害越高,和特蕾莎本人属性完全无关,因为是基础技能,可以配合圣火神触发2次,但不会消耗2倍金钱,顺带一提这个技能的bp强度幅度并不高,但是可以增加召唤的人数(伤害的次数)。
150:全体剑伤害n(蓄力次数+1,如果有圣火神则再翻倍)次,全队获得2n层物防上升,佣兵最关键一环,全体多次剑破防+全队物防提升(佣兵是不会miss的,经验猫除外),尤其是这物防提升,队伍防护能力大幅提升前期就有保障,剑士铁壁和舞娘土龙之舞被直接秒杀。。而且这技能几乎不要钱,强力破防+强力buff技能,越级刷怪的一个保障。球球你们多砸砸150吧,他真的很强而且很便宜,你们被怪秒杀的原因怎么想都是不舍得砸150.


800:全体斧伤害n次,前中期技能,第一章的一个核心输出,破防满蓄能打出450x4的伤害,配合盗贼的猫头鹰伤害有2500以上,早期很强的伤害技能,第二章就不行了,价格也可以接受,第一章boss能收2000+金币,打一次只要烧800。越级强冲一些高级图很有用(用来全体破防),不错的全体斧破防(商人的所有佣兵其实都算不错的破防,毕竟可以多段,还是全体)。
2500:全体匕伤害n次,伤害概率附加异常状态,虽然boss有一些异常状态是免疫的,但对一些吃失明(命中降低)的物理boss有很强的威力,刺出失明再带一点闪避也可以物理免疫(伪),同样在越级打小怪的时候有奇效,因为小怪一般没有耐性,昏迷睡眠失明警告.jpg,在后期打魔剑士的时候有奇效。
10000:全体光伤害n次,全体光破防,前中期没有猫头鹰那样的稳定降魔防技能,伤害就上不去,价格也比较高,但是需要多段光破防也能用,虽然亚芬也能打出单体3段光破防或群体2段光破防。
30000:全体大量剑伤害n次,伤害非常高,配合盗贼的猫头鹰可以在前期打出7000x4的极高伤害,如果有圣火神可以打出7000x8。。当然高伤害同时也需要3W的高昂价格,对于新人估计舍不得砸,但关键时候砸还是可以起到很强的效果,毕竟前中期的7000x4你根本没法想象,后期伤害被其他职业超越,但是打主线4章的时候威力是爆炸的。
8,绅商伯:奥义,对敌单体一次“无”属性伤害,就是一个魔法技能,吃魔攻,吃属性伤害提升,但是打不出弱点,然后根据造成的伤害获得等量金钱,也是个发育技能,但是收钱其实是和怪的血量有关,如果你拿去砸小怪,伤害溢出了,只会收到目标血量的钱,溢出的伤害是收不到钱的。打boss的话伤害不够看,一次收个小几万,没有比收钱好的哪去,而且点出这个技能已经是快40级的事情了,过于后期,点这个技能也要5000jp(关键),不建议学习。
被动技能:
1.未消耗道具,使用道具时25%概率不消耗,亚芬前期专用。
2.获取金额上升,发育类,
3.坚持到底,未濒死(红血)时受到致命伤害保留1点血,防止暴毙,可以配合死里求生斩打爆发伤害。
4.消耗sp减半:额。我不是很知道这个被动是怎么被吹起来的。。缓解学者的蓝耗?你认真的吗,点出这个被动要4630点jp啊,你有这jp点战士的伤害突破不香吗

。如果是割草,在60级前一般都是打完蓝就升级的一个良性循环,打boss的话其实需要更厉害的伤害被动,格子有限很难吃到这个被动。60级后继续升级需要吧。。但60级其实可以虐最终boss了。
建议:佣兵基本必点,多样全体多段破防,150的强力全队物防提升,进可攻退可守。节省药物可点bp传递,紧急回避前中期不急,因为佣兵150本身就有很高的物理抗性。大呼风和回复都没必要点,节省jp。
总评:前中期的幻神职业,佣兵伤害高,能防御能破防,如果是以盗贼的偷窃为主能省下金钱拿去输出则更为恐怖。对物理类boss的大杀器。佣兵配合盗贼的蝙蝠可以把物理boss从壮汉给削成小孩。而魔法类boss有一个通病,伤害过于分散难以导致我方减员(说的就是你,那个做轮椅的人)。而正常情况能够造成大伤害的还是物理类型的boss。商人则正好可以针对。
放一个佣兵+蝙蝠实际用例,同样是我们可怜的4隐藏之一,豪武将(全游戏顶级的物理boss)
这就是把很多人打爆的豪武将的咆哮吗,无力?饭否

