设计这个皮肤用了一个月的业余时间,其实都是晚上加班熬夜画的。996的上班时间只能合理的安排一下设计这个皮肤的时间了。下面是我设计时安排的时间。
第一周:全部精力花在找灵感找素材上面,可以随便上网找一些图,看到什么就往雷诺上面想。用备忘录记录下来。(例如:深海主题、节日主题,夏日主题、机械主题 堡垒之夜、甲虫雷诺、昆虫雷诺、黄蜂雷诺、电音雷诺、航海雷诺、中世纪雷诺、柴油雷诺、蒸汽朋克雷诺、积木雷诺、黑猫雷诺、石头雷诺、牛仔雷诺奶牛雷诺等)很多想法都是小伙伴们都能想到的,这是我当时记录下来的一些想法。然后做一些简单的草稿表达一下想法(由于时间就安排了一周所以我就简单的出了五个概念稿)。
第二周:选一个自己心中最喜欢的深入研究细化。我选了蜘蛛,因为我想象到蜘蛛它的爪子张开的时候很霸气。然后就是描线,确认结构。
第三周:开始尾部设计。尾部主要是为了打破原来的喷口布局,所以重新设计了喷口的布局还有变形的一些结构。
第四周:最后就是做结构拆分。这一步要对每个部件的理解清楚,怎么变形怎么连接合理一点要解析清楚。
其实最后还是想做一张插图的,不过时间不足,最后就简单的排个版上交了。