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回复:【技术贴】三国杀全扩所有武将单挑强度分析

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界周瑜
英姿是一个老牌的单挑强技,每回合的稳定多1牌加残血时的高存牌使得周瑜同时兼具过牌和防御能力,界反间相比标反间虽然无法补刀残血将和克制一些惧怕压血线的将,但也可以不用担心仁德给对面牌或关键牌被对面拿走的尴尬情况,只要给一张废牌就能创造稳定收益,给牌的思路最好是给对方装备区内牌有的花色,使得他陷入两难境地,而且反间的减血项是失去体力,因此周瑜对上卖血流也是有很好的发挥的。
强度:上等


IP属地:重庆来自Android客户端241楼2020-05-03 14:13
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    界大乔
    流离没用,国色是一个非常恶心的技能,对方很容易从开局到死都没能出一张牌,而且相比标乔,界乔在国色后可以摸一张牌,因此断方片的概率小了很多,当然即便如此断方片的概率也不低,三血英姿的过牌量真没什么了不起的,断一轮方片无法过牌容易继续断形成恶性循环。而且乐不思蜀相对于兵粮寸断,在被乐的情况下的对方是可以正常摸牌的,因此有时候一个水乐就会让局势瞬间逆转,而大乔的水乐概率懂的都懂,就算能够不断乐不水乐,大乔一个三血白还是明显不具备轻易造成伤害的能力,而压不下对面血线的话乐也没太大价值了,实战发挥比较乏力,有个亮点是打刘琦效果很好,因为刘琦一旦被乐问计和屯江都用不了。
    强度:中上


    IP属地:重庆来自Android客户端242楼2020-05-03 14:17
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      2026-03-16 06:58:40
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      界陆逊
      谦逊可以在对方使用锦囊牌时将牌置于武将牌上,然后配合连营过牌,对于乐不思蜀的抗性非常好,此外有信仰的陆神在回合内通过连营过牌也是有可能的,但陆逊没有任何用牌能力,回合内连营还是很难做到,一般都是依靠谦逊来过牌,不过谦逊不要无脑用,尤其是你有闪桃酒之类的防御牌时,很可能对面会出个锦囊套路你,然后一堆输出牌砸你脸上直接带走。
      强度:中下


      IP属地:重庆来自Android客户端243楼2020-05-03 17:53
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        界孙尚香
        枭姬正常来说触发频率很低,摸到装备不难,但你想摸到两张同区域的装备对界香这个摸牌白来说是很困难的,不过好在界结姻的存在,孙尚香可以在前期把武器减一这种不重要的装备送给对方达成过牌,如果对面血比你多就是回一血摸二牌对面摸一牌只赚不亏,平血的话更好,就是送一件废装备换两张牌,有点儿类似从谏?但是平常弃手牌回血对面摸牌就是0收益了,对面血比你少的时候给对面回血也容易负收益,总的来说没有队友的界香强度还是太低。
        强度:中下


        IP属地:重庆来自Android客户端244楼2020-05-03 17:57
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          界小乔
          改版后的天香不用再担心弹残血敌人可能会负收益了,只需要一张黑桃或红桃废牌就可以反弹伤害,就算对面是一血的骨头也只能摸小乔弃的一张废牌,而且因为是体力流失所以很克制卖血流,天香牌质量比较高且对方只掉了一滴血也可以考虑照旧弹伤害让其摸一张未知牌。红颜看似只是个配合天香的技能,实际上还是有点儿花里胡哨的添头效果:比如安心挂电、八卦判红概率更高、乐不思蜀天过概率更高等等,但总的来说不动白属性严重,打有过牌的武将束手无策,也非常畏惧拆迁系武将。
          强度:中等


          IP属地:重庆来自Android客户端245楼2020-05-03 19:14
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            界周泰
            改版后的奋激弱了很多,本来是对拆迁系偷牌系武将和拆顺的很大威慑,结果现在非要空城才能补牌,而配上后期不屈的高存牌使得这两个技能甚至相冲,只能说策划真的没脑子;不屈是一个防御能力很强的技能,相比老不屈,界周泰不用担心界关界马这种封技能的武将,因为界不屈是锁定技,而且也避免了老周泰回回空城导致无法找到反击机会和回合外无防的毛病,尤其是不屈牌多了之后还拥有很高的存牌量,但平均四五屈就死了。
            强度:中上


            IP属地:重庆来自Android客户端246楼2020-05-03 19:18
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              太史慈
              天义的拼点对敌方的手牌还是有一定干扰的,至于拼输不能出杀的副作用在单挑时完全可以解决,先出一杀再拼点,排位和军八一般先拼点的太史无外乎是为了杀多指定一个目标和无视距离,但单挑根本不需要考虑这些问题,因此可以把太史慈当一个有拼点干扰+伪双刀武将用,但非常烧牌,中后期极其无力,和对面拼一次点真没啥收益,赶拿一牌当拆差远了。
              强度:中下


              IP属地:重庆来自Android客户端248楼2020-05-03 19:41
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                界孙坚
                破虏废了,英魂在三四血的时候完全没用,二血开始才能对敌方的手牌和装备进行微弱的干扰,这个作用真的是微乎其微,首先对面是先摸后弃,让对面摸1弃1是-0.5收益,然后额外弃1是1收益,也就是说孙坚在二血都快死的状态了英魂竟然只有可怜的0.5收益……对面也肯定会在回合外刻意多留牌不让孙坚扒光。一血时虽然拆迁能力很强,很容易直接扒光对面,但是对面会玩的话也会把孙坚卡在三血或二血然后一波带走,不可能让他舒舒服服稳在一血创造稳定收益,即使理想状态能够扒光对面,输出过牌爆发压制能力一样也不占的白板孙坚想秒掉空城的对方也不容易,遇到过牌系武将不动白属性的缺点更加明显,基本被单方面吊打。
                强度:中下


                IP属地:重庆来自Android客户端249楼2020-05-03 19:47
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                  2026-03-16 06:52:40
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                  鲁肃
                  缔盟废了,好施的作用一般就是在自己0牌或1牌时摸四张,相当于有限制的李丰,因此鲁肃回合内要尽量用牌,如果能够在回合外保留2牌的话即使你手中其实没闪也可以威慑对方不敢杀你,或者说索性只留一张牌保证下回合好施,但拥有给牌能力的武将非常多(前面不知道说过多少个“卡好施”了),很多时候想好施成功是很难的,和李丰完全没得比,。一血虽然稳定好施但鲁肃一个无防将一血一般离死不远了,手上有乐的话可以考虑直接大摸牌然后给一些不重要的牌,之后贴乐就完事了,但总的来说发挥还是十分有限。
                  强度:中下


                  IP属地:重庆来自Android客户端250楼2020-05-03 19:51
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                    徐荣这么一说我才想起来刚才写界吕蒙的时候用的是老界吕蒙现在补上。
                    新界吕蒙(加博图)
                    新加的博图和克己之间的联动性不错,前期克己屯牌,中期攻心骚扰控制,后期摸到key牌一波爆发配合博图,基本上能奠定胜局,不过这种情况过于理想化,摸牌白的性质没有改变,遇到单挑强将还是被吊打的份,遇到需要对爆的武将也是十分无力,但是打节奏慢的局发挥明显比原来更优秀了。
                    强度:中上


                    IP属地:重庆来自Android客户端252楼2020-05-03 19:59
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                      界孙策
                      笨笨史诗级加强。首先激昂在单挑时是个作用挺不错的技能,攻守兼备,对面不管是决斗还是红杀你都是要掂量掂量的,孙策自己摸到红杀和决斗也能小过牌,不过因为红杀只占全部杀的三分之一,决斗也只有寥寥无几的三张,激昂的发动频率并不是很高,当然摸到连弩的激昂策还是有一定爆发能力的。魂姿的两血觉醒也使得孙策避免了经常死在觉醒路上的问题,虽然还是有不少人吐槽从4320变成了430,但是就算在军八带走一个三血将都不是那么容易的事,更何况这是单挑,三血和两血比起来不仅仅是体力的差别,还有存牌数的差别,全扩能一轮带走三血将的武将屈指可数,而且别忘了激昂也是个伪防御技呢,孙策的觉醒从偶然几乎变成了必然,当然也不排除仍然有死在觉醒路上的孙策。觉醒后的孙策拥有英魂英姿,配合上原来的激昂,这三个技能其实都存在着优秀的联动性,因为界英姿能残血多存牌的缘故,觉醒后的界孙策回合外防御力较强,不像原来的孙策一样容易下一轮就暴毙,而且也可以尽量将自己的血量压在一滴使得英魂能对敌方造成稳定持续干扰,如果是原来的孙策的话采取压一血战术很容易就直接暴毙,英姿的高过牌也使得摸到红杀决斗的几率稍有提高,让激昂不再是一个近似空气技的存在,不过全扩前二三十左右的单挑强将,就算是直接硬肛开局觉醒的三血界策也能做到优势,因此界笨笨和极强将相比还是有很大的差距。
                      强度:上等


                      IP属地:重庆来自Android客户端253楼2020-05-03 20:17
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                        界张昭张纮
                        直谏变得有发挥多了,不过也只是和原来那个在单挑时基本废掉的直谏相比,发动频率和发动收益还是不高,可以理解为使用一张装备摸一张牌,依靠开局的基础四牌第一轮可以摸个一两张牌,但中后期基本白板,平均两三轮摸一张牌。虽然可以配合固政捡破烂,但是单挑时没有队友会丢装备让你捡,敌人肯定是重复换装,就算弃了也不会给你,顶多也就对敌方的装备形成点儿干扰,而且固政的作用我先前也提到过了,对方弃1没用弃2废牌也没多大意义,在单挑时想要对方有这么大的弃牌量也很难做到,至少对于二张来说很难做到。
                        强度:中下


                        IP属地:重庆来自Android客户端254楼2020-05-03 20:24
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                          凌统
                          旋风是一个很不错的强制拆迁技能,对敌方的神装及手牌结构的破坏无疑是巨大的,摸到同类型的装备顶掉收益更高,当然凌统一个摸牌白很难摸到这么多装备,不过也算是可以威慑对面不敢下你的装备,这点还是挺关键的,参考起了防具加一马的香香。使用凌统的话要学会不要有牌就出,尽量保证能弃2发动旋风来破坏对面的手牌和装备。
                          强度:中上


                          IP属地:重庆来自Android客户端255楼2020-05-03 20:27
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                            界吴国太
                            界甘露看似大大提升了吴国太的单挑能力,实则不然,根本问题还是没能解决:就是对面完全可以不上装备,同时你也不能上,因为一旦你上了装备对方也会紧跟着上,而且会玩的也不可能给你创造废装备换防具/加一马的机会,不过可以克制那些靠装备吃饭的比如朱桓张济(凌操没装备还是有英姿的),但三血单补益打不过四血白 。所以你们懂我意思吧,这补益看似回复能力很强,实际上顶多吊吊命,一血的时候如果有闪有非基本牌留哪一个其实差别不太大。
                            强度:下等


                            IP属地:重庆来自Android客户端256楼2020-05-03 20:31
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                              2026-03-16 06:46:40
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                              界徐盛
                              又一个顶级菜刀,单挑发挥强于界黄忠麴义,操作简单无脑,把对面牌全部挪走然后一刀强命两血,相比界黄忠麴义想强命两血还得满足一定条件,孰优孰劣已可见一斑。而且徐盛可以撸掉对面的防具、桃酒无懈之类其它的防御牌,不像很多菜刀都望防具而却步,平时手里也可以尽可能攒点决斗南万这样的输出锦囊,把对面牌弄空后来一波锦囊奇袭基本上就能直接带走了,总的来说输出能力非常强大,先手对上三血无防将除非运气霉到家刚好留个闪,否则能直接将其打废,但还是有两大不足:一是没有任何过牌能力中后期断杀家常便饭,三四轮才摸一张杀都不足为奇。二是菜刀通病小短手加一马卡一年。
                              强度:准极强


                              IP属地:重庆来自Android客户端257楼2020-05-03 20:35
                              收起回复