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回复:【教学贴】手把手教你摸清1.3里每一个按键及其相关设置

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好!


IP属地:北京来自Android客户端16楼2020-04-16 09:00
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    突然对自己的水帖感到羞愧一级大佬nb!


    IP属地:广东来自Android客户端17楼2020-04-16 10:29
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      2026-02-20 21:47:26
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      我也有收集墓碑的习惯


      IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2020-04-16 12:13
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        虽然理解这些按键很简单,不过还是支持


        IP属地:山东来自Android客户端19楼2020-04-16 12:28
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          呐呐呐,终于要踏出第一步了,那么怎么移动呢?不用我说大家肯定也知道,不就是右下方的那个摇杆嘛。不过萌新可以对着那个摇杆摆弄了一下就会发现,哎?这个跳跃怎么这么麻烦?这就是1.3公然的最不能接受的操作。天才的开发者在做的时候,竟然把跳跃独立出来成了一个按键!就是右下方那块按键里我圈出来的那个。这个操作有多反人类就不说,我们直接告诉大家如何把跳跃改回1.2。改法如图二,其中有四个模式,从上到下依次为:双击跳跃、单击跳跃、滑动跳跃、禁止摇杆跳跃。我们选第三个就好了。再试试,就可以像1.2里一样跳跃了。



          IP属地:上海来自Android客户端21楼2020-04-16 13:00
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            go


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2020-04-16 13:16
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              不过,这样一来,右边的那个跳跃键岂不是就没用了?不不不,其实右边的跳跃键还是用一点点用的(这个真的是一点点)。第一:当玩家在绳子之类的东西上时,用上滑摇杆跳跃的方式是无法脱离绳子的,这个时候就只能用跳跃键(如gif1)。第二:当玩家装备了可以悬停的翅膀时,也是只有利用跳跃键加摇杆才能实现悬停(如gif2)。除了这两个用途,还有一个在建筑时的用途(其实这个不能算是用途,应该算是技巧,之后讲到右边的摇杆时会说,这里先放一放)。其他的楼主一时半会儿没想出来,欢迎大家补充。


              IP属地:上海24楼2020-04-16 16:49
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                与左摇杆相关的操作中还有一个很关键的冲刺,就是当玩家装备有克苏鲁盾、袜子、忍者极意、日耀套时,可以通过快速向一个方向滑动两次来冲刺,不过快速滑两次这个操作非常困难,这里楼主建议的是直接点击摇杆对应方向以发动冲刺(如gif1,其中后半段演示里那个标识触摸位置的白圈并不是从中间滑到旁边的,而是直接点击了两边)。
                另外,很多小伙伴在游玩时可能会莫名奇妙地用出冲刺。明明没有点两次的说......这个原因我放到第二张gif里了,通过gif可以看出,在玩家转身时,只需要点一次玩家转向的方向就可以触发冲刺。这个也就当做冲刺的另一种用法吧。


                IP属地:上海26楼2020-04-16 17:29
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                  2026-02-20 21:41:26
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                  另外,设置中还有一个是和左摇杆有关的,如图一。啥意思呢?就是允许控制移动的摇杆控制瞄准。这个设置只有在智能光标被激活的时候才有效(智能光标以后会说,现在简单来说就是右下角那个小方块,激活时那个方块是亮的,且准星变为一个圆圈如图二、三)



                  IP属地:上海27楼2020-04-16 17:37
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                    这个设置顾名思义,就是你可以用左边那个用于移动的摇杆用来控制准星(如gif1所示)。这个设置我记得是默认开启的,但我建议大家关掉。一方面,我真的没发现这个东西有什么用,我所能想到的可以利用的地方就只有gif2(搭条天路?)和gif3(这个就更牵强了)所示。另一方面,如果你的武器设置了开启智能光标,那意味着你在移动的时候你的光标是在不停地晃动的,看得人很不爽。(顺道提一句,左摇杆控制光标的优先级<右摇杆<小于手点屏幕,所以一般情况下是不太会影响你的攻击的,除非你不是用的右摇杆攻击)



                    IP属地:上海29楼2020-04-16 17:45
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                      最后一点。新版本更新了自定义按键,在此基础上,左右摇杆的大小都是可以调整的。如图,摇杆的大小一共有三种可选。可能有些萌新会喜欢把摇杆调大,觉得大一点好操作。而我的建议是,左摇杆大小不调或调小,最好不要调大。
                      本身作为控制移动的摇杆,要的就是灵敏,毕竟泰拉还是要点走位的。但是看了上面那楼的人可能会发现,在我演示左摇杆控制准星时,即使我摇动了摇杆,但我人没走动。这就是每种大小的摇杆都会有的问题,它有一定的保护范围(这个词纯属我乱造的,请不要过多计较),如果玩家的操作没能超出这个范围,摇杆就不会生效(这个范围猜测是为防止玩家稍微误触就使摇杆生效而设定的)。而不同大小的摇杆对这个范围有影响吗?答案是肯定的,具体看下面的gif感受一下就知道了。很明显,对于小的摇杆,这个范围是很小的,也就是说摇杆要更为灵敏。更方便走位。当然有些人会觉得太灵敏也不好,所以我的建议就是要么不调,要么调小,但最好别调大。
                      那如果就想调大呢?建议把左摇杆整体位置上移。看布局其实就可以看出来,制约大摇杆操作的主要是“下不了”,再下就出屏幕了,所以把摇杆整体往上移一点就可以啦~


                      IP属地:上海30楼2020-04-16 18:37
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                        左摇杆介绍完毕,接下来准备介绍右摇杆。(什么时候更?不知道啦......楼主肝有点吃不住)
                        突然发现我发的图里有的是初始的按键布局,有的是我改过的,抱歉啦~不过我也没怎么改过,改过的也还没讲到,应该没事吧。(◔◡◔)


                        IP属地:上海31楼2020-04-16 18:43
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                          还好吧


                          IP属地:湖北来自Android客户端33楼2020-04-16 19:34
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