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骑马与砍杀吧
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回复:看到吧里很多人问粮食问题,还怪罪于经济系统,其实是没有问题的
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樱寻秋水
百战精英
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举个例子,在粮食问题上衍生的最多的其实就是经济学上的供应需求链问题,但是当供应不足的时候,或者说快要供应不足,这个时候应该有一个保底机制,比如需求是100粮食,现在生产是105也就是当生产粮食-需求粮食这个数值<5,则只会出现超过需求的部分,当这个数值已经出现供不应求的状态,那么不会在商品栏出现这种货物。这才是完整需求供应
IP属地:四川
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17楼
2020-04-13 00:27
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戰鬥力5
居无定所
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没错·城里缺粮后~等一段时间会有商队带粮来卖
注意保护好村庄村民和商队!
IP属地:江苏
18楼
2020-04-13 00:27
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银大氵
新封骑士
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这个游戏野怪太多了,我有点大城只有1000 2000繁荣,那个海盗森林强盗根本管不了,太多了,有的营地有80多了,领主老是打仗,根本没法子,还有把一个国家打灭了,一定要停战,要不他老是打你的村民
IP属地:安徽
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19楼
2020-04-13 00:28
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樱寻秋水
百战精英
7
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其实这个真的很好解决,我自己是做开发的,基本上把这个逻辑想清楚,一天不到代码就出来了,无非就是简单的if判断句子,优先满足需求,满足需求才出现商品,出现的量=超过需求部分,基本上就不会有缺粮问题,或许是ea当前版本并没有实装吧
IP属地:四川
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20楼
2020-04-13 00:31
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我是goat
征召民兵
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城堡我一个不要,全部给封臣。
城市也只要产粮多的。
IP属地:河北
21楼
2020-04-13 00:37
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樱寻秋水
百战精英
7
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而造成现在崩坏主要原因在于,当你不是处于供应方而是处于需求方时也会拿去卖,也就是说,当你不产粮食,但是又需要粮食,因为你买了过多粮食,而别人正好要买你的,就遭了,这个地方的逻辑还是有点问题
IP属地:四川
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23楼
2020-04-13 00:42
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无聊的翔哥
骑士从者
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打个巡逻队MOD能解决大部分问题
IP属地:海南
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24楼
2020-04-13 00:58
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翠小丝
王室亲族
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太复杂了,太真实的东西往往没有游戏性
IP属地:吉林
25楼
2020-04-13 09:48
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2025-12-28 10:10:56
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欢乐恰瓜
剑舞行者
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主要还是我带过来的粮食一定要卖给市场才能有效供应这个设定真的很坑,也不合理,就是个普通家庭米也不会一次只买一天的量啊,而且我运过来的粮食就是为了补充军用的,换句话说就是军粮,为什么要投入市场间接补充而不能直接补充
IP属地:浙江
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26楼
2020-04-13 11:07
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米乔德伯爵
新封骑士
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这个系统很好,但是应该加一个粮食保底,到线了就不卖了。这个粮食系统本身玩起来还是挺好玩的,围城掉守军粮食,可以减他们守军。同时身为领主,不去剿匪,领地也会受到饥饿影响,这很符合领主的责任嘛
IP属地:重庆
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27楼
2020-04-13 11:38
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变身伍德
骑行武士
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反正我现在就是跑商,有的城粮食好几千便宜的不行,我一口气卖光,再往其他地方倒腾,说实话勉强度日吧
IP属地:山西
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28楼
2020-04-13 12:28
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蜡笔小新
骑士从者
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IP属地:广东
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29楼
2020-04-13 12:54
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白鸦之瞳
剑舞行者
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主要还是看周围村子产什么,不然你在涨繁荣度的时候商队更多的是买粮而不是卖粮给你。因为缺粮降繁荣度的城基本上都是没村子产粮食的,商队影响不大,产谷物的村子里的村民来一次加200+谷物,这不是商队能取代的。
IP属地:河南
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30楼
2020-04-13 12:55
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大卫˙李
初获采邑
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我8000多繁荣400驻军,没管过,似乎一直是正的,。
IP属地:湖南
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31楼
2020-04-13 12:57
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白鸦之瞳
剑舞行者
10
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我上一档撒拿拉周围村子三谷物一鱼,我把周边所有送粮村民全换成60骑兵,周围几乎没威胁到村民的东西,我坏档前撒拿拉21000+繁荣度,每天因为繁荣度消耗粮食400+,几乎全是村子支撑的。
IP属地:河南
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32楼
2020-04-13 12:58
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