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回复:原创还是抄袭?这是个问题

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借鉴一点可以,但好歹要有点你自己的原创内容吧,有的完全换皮照搬都有nt洗地


IP属地:湖北来自Android客户端169楼2020-04-11 15:29
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    大逃杀的开创者不是DAYZ的一个MOD吗?


    来自iPhone客户端170楼2020-04-11 15:39
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      2025-12-29 07:56:16
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      h1na还行


      IP属地:广东来自Android客户端171楼2020-04-11 15:44
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        事实证明没有足够的知识储备就不要玩偷换概念那一套,会显得很nt。


        IP属地:浙江172楼2020-04-11 15:47
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          可问题是塞尔达这风格和玩法在开放世界中都少见……啊……是借鉴致敬啊,那没问题了


          IP属地:江苏来自Android客户端175楼2020-04-11 16:14
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            老碰瓷了,把只是玩法相似的定义成抄袭,然后把抄袭的也定义成抄袭,然后说玩法相似的只是玩法相似,所以列出来的抄袭的就不是抄袭了


            IP属地:江苏来自Android客户端176楼2020-04-11 16:14
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              比起这些游戏,“类魂”才是最应该被拓展和细究的分类


              IP属地:中国香港177楼2020-04-11 16:17
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                老任管的是ip不是玩法但是我们管啊


                来自iPhone客户端178楼2020-04-11 16:22
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                  2025-12-29 07:50:16
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                  这不是偷换概念吗自觉与这款游戏相比较 和 认为是抄袭这款游戏,这是两码事。
                  就拿几个常见点的moba来说,lol dota 风暴英雄 王者荣耀 虚荣,说的最多的是王者抄lol,那是技能太像了。lol抄dota,那是因为dota开了这个先例,而且没有任何证明说lol在dota发布之前已经开始制作了(这个我不太确定可能有错,误杠)。但从来不会因为和一款现象级游戏是同类型而被锤抄袭


                  IP属地:江西来自Android客户端179楼2020-04-11 16:24
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                    不过大家对国外游戏的包容度高也很正常,毕竟被喂屎太多了从一开始一看到国产游戏就会关注,到现在一看到“国产”俩字就扣印象分,还不是部分厂商自己作的。再说天天看那几个手游被吹成国产崛起之作我也受不了


                    IP属地:江西来自Android客户端180楼2020-04-11 16:28
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                      不是,我听说吃鸡是从某战争模拟游戏衍生来的


                      IP属地:广西来自Android客户端184楼2020-04-11 17:14
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