
你好 我主玩屠夫 过来讨打来了 这回答你可以不看 我自己发牢骚可以吧 别和我说练技术 我真的只想玩玩游戏放松一下 如果你太长不看: 这波削弱我觉得8行 麻烦加大力度 奥利给
先复制我在另一个类似帖子里的回答:
这游戏本意应该是一个人溜屠夫三个人修机 然后溜一会儿倒地被挂 屠夫去找其他人 队友来救 只不过现在修机太快 按照以前的节奏屠夫已经没得玩了 所以只好削弱人类的生存手段 就酱 换句话说 人类本来就应该被砍倒挂树上 那些人皇溜五台的情况根本就不应该出现 你四个人类打一个屠夫 凭什么能溜五台啊 真当屠夫是自费陪练了 对了 溜屠夫这说法 我很不喜欢
然后关于你说的不提修机速度这点 不是因为修机速度这版本应该不会这么改吧
1.不谈修机速度?修机出门是人类的第一目标 砍人挂人是屠夫的第一目标 人类前期用地图资源拖延时间修机 后期毛资源没有被砍倒 挺合理的 都玩到后期了 击倒速度和前期一样 那屠夫前期在玩什么 在玩蛇?
2&3. 这两点我觉得都是为了加速资源消耗的 认真说这个问题 前期不踢板 后期都是泪 我也不喜欢马拉松二连 但是现在的修机速度 博弈容错率太低 关于青青草原 两个点之间断档 转点就吃刀 挺好的 如果地图上每个点之间都可以衔接 这才有问题吧 关于屠夫能看到大半个地图 国服情况好一点 玩美服的时候运气差一点电机还没巡逻完已经亮一台了 过去找到人再砍倒 最好的情况也是再亮一台 ??? (你好我就是来找骂的 我觉得削弱地图资源挺好的 不然开门的时候地图资源还多的一批 那我玩屠夫是追还是不追 追我能追得上? 不追人类能开门麻溜的走吗? 对不起 我玩到现在没见过有哪一盘 说开门之后满血人类不去屠夫脸上皮的 不把那点终局时间耗干净 好像这场游戏没玩一样 所以ZZZ这波好顶赞 后期没资源麻溜衮 皮XXXX)
4.我也不知道到底是人多还是屠夫多 国服有时候半小时都开不了一盘 外服秒排 然后打完出来一看最少两个红段大哥哥 壮丁吃到饱
5.不是很懂是什么意思 你想要多变的溜法 那是需要时间的 屠夫有时间和你这么玩吗 还是说屠夫必须被逼无奈和你这么玩? 至于你说的屠夫不用套路直接踢板楞追 这游戏是4V1 不是1V1 每杀一个人都需要套路半天 你玩累了上钩休息了 屠夫还有剩下三个呢 “你可以守尸我也可以骂你”这种言论没见过? 而且每个游戏玩到最后都会觉得没意思 因为一款游戏的核心内容是不会变的 他总不可能给你做一套新系统出来吧 一个游戏最有意思的时候肯定是刚玩的那段时间 你会觉得什么套路都有意思 好玩的一B 但是玩着玩着就发现 很多套路都是杂技套路 玩不玩的出来两说 翻车了是真的难受
最后发点牢骚 这游戏现在就是一个抢节奏的游戏 我觉得以前也是 只不过是快慢问题 我主玩屠夫 每次看到这个屠夫也有意思 那个屠夫也有意思 都想玩 但是我点准备的时候我就在想 这角色这么杂技我该怎么玩? 四杀那肯定打不来 娱乐? 打到最后四个人在你脸上皮 守尸都守不住 到底是娱乐还是被娱乐可真说不好 这游戏很像小时候玩的木头救人 我觉得不如干脆就改成那样算了 人类也别跑 屠夫也挂不死人 设定好每局的游戏时间 时间到了游戏结束 然后出来自己算自己的分 挺好的 倒时候爱修机的就修机 爱溜屠夫的就溜屠夫 喜欢摸宝的就按道具算分 这样也不存在什么坑逼队友红段萌新了 大家应该都能玩的比较开心
说好的吹一年
