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回复:PTB的改动真的越想越气?

只看楼主收藏回复

无敌房确实该砍,其他改动却没那么必要


IP属地:山东来自Android客户端17楼2020-04-10 12:13
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    先玩了再说,以后人类弱肯定也会削弱屠夫的


    IP属地:广东来自Android客户端18楼2020-04-10 12:17
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      2025-12-31 19:01:05
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      只不过真的溜法单一了板子隔着那么远


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2020-04-10 12:19
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        👴🏻转单边屠夫了,大家一起排队


        IP属地:广东来自iPhone客户端20楼2020-04-10 12:33
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          从改厄咒到现在,基本是屠夫最困难的版本,我都是主玩屠夫。下个版本我偏要去玩人我就不信这个邪了,我就觉得还是能溜。


          IP属地:上海来自Android客户端21楼2020-04-10 12:40
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            修机慢了,板子也少了,无敌房没了。那以后头铁碎板封窗岂不是无敌了?别管什么地形,窗户先给你封好,今天你这个板子我就是要拿头硬吃管你7000小时还是8000小时人皇,三个板区之内给👴死。反正有的图就只有八九块板了,怕什么


            IP属地:上海来自Android客户端22楼2020-04-10 12:43
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              我觉得没那么严重
              地图这种东西,没有一个明文的规定
              只要玩家抱怨激增ZZZ肯定会回调


              IP属地:湖北来自Android客户端23楼2020-04-10 13:04
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                菜比不敢发言


                IP属地:甘肃来自Android客户端24楼2020-04-10 13:16
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                  2025-12-31 18:55:05
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                  无敌房改动应该不会变了,板区应该会修改的。他这么直接更新到正服不被骂死。。


                  IP属地:重庆来自Android客户端25楼2020-04-10 14:09
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                    随便吧,无论是人类强,还是屠夫强,都是一个版本的事,真平衡失调,到时候zzz会调整,即使每次都是zz改动(除了人勇,车队神技)除非退坑不玩,但这游戏还没到国产网游坑钱的地步(皮肤不影响战斗力)


                    IP属地:陕西来自Android客户端26楼2020-04-10 14:13
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                      这个东西我还特意发了个贴分析,zzz做出这些改动一定是有大数据分析过的,不会拿屁股想问题的,现在车队尤其开语音的打屠夫优势太大,玩过屠夫的双边玩家应该都懂,zzz希望能做到相对平衡,不然就恶性循环,人类组车队血虐嘲讽屠夫门口1212,屠夫心态爆炸,开始高配幻神,散排人类心态爆炸,开始车队,这无解啊!这波削弱后散排人类确实不好打,但是你可以组车队啊,玩这么久总有几个朋友,实在不行可以玩屠夫啊,打不过就加入嘛


                      IP属地:上海来自iPhone客户端27楼2020-04-10 14:21
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                        zzz以前看低段位人类修不开机不也削弱恶咒了,都是有数据说话的,至少现在节奏虽然快了,但也越来越平衡了不是吗?具体的等更新后再说吧


                        IP属地:上海来自iPhone客户端28楼2020-04-10 14:24
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                          下版本莽夫套荣升最强搭配,板子给你莽完就是青青草原


                          IP属地:广东29楼2020-04-10 14:35
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                            不妨看看18年到现在的改动造成的一连串连锁反应:
                            削疲劳和板子数量→人类难溜屠夫→开始速修→屠夫顶不住速修,上高配,玩幻神→削合修→人类抱怨单排体验差→增强同族,削杀戮→屠夫哭弱→削平稳着陆→人类哭弱→削弱幻神→屠夫缺乏扛把子的狠角色→重做老杨、弗莱迪→人类哭弱→板子暗增,削厄咒→一挂掉两台,板皇无后果→红段屠夫变少,开始拉低段屠夫当壮丁→削合修,削无敌房,削转点板→__________
                            相信大家根据规律也知道填什么,反应出来的一个问题就是,制作组虽然一直积极在做平衡,但没有意识到人类速修背后的原因,这种拆西墙补东墙的平衡方式导致人屠两边的体验都在变差,而游戏节奏也由于地形的削弱和人类的修机意识的普及越来越快,曾经一局十分钟以上,现在一局六七分钟。


                            IP属地:四川来自Android客户端30楼2020-04-10 15:37
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                              2025-12-31 18:49:05
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                              感觉地图已经开局1分钟 用过一样


                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2020-04-10 16:02
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