众所周知,瑞秋在第5章结尾觉醒了“先导的回溯”,这个能力效果是这样的:
1、定好一个读档点(杰克灭世前1周)
2、每次临死前,回溯读档
3、回溯后意识连续,记得所有的记忆
在第7章,瑞秋回溯后发现世界线变更(从世界线A变成了世界线Ω),可知
4、瑞秋的回溯为“时间绝对坐标”--仅能保证回到确定的时间点,但不能保证依然同一个世界线
在确定由于妹妹转生到50年前而改变了世界线后,瑞秋决定回溯100年前,造成负担过重失忆
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然后再来看看妹妹,先简单回顾总结一下她的能力与转生机制吧(详情看2L链接):
1、双人转生机制,即妹妹有“协助者”,两人共同合作
2、“协助者”能力为“读档回溯”(类似我们玩RPG,可选择不同的读档点读档)
3、妹妹能力为“转生回溯”,即转生到某人身上并将时间回溯到那个人的出生时点(参考男主刚转生的婴儿状态)
4、“协助者”位于棋盘上方,视作“观察者”,观察棋盘世界线的走向
5、妹妹位于棋盘内,视作“玩家”
6、“协助者”读档后,使得棋盘内所有人(包括妹妹)失忆,然后将GameOver的记忆重新告知妹妹
(解释了为何妹妹只会记得上一次失败的回忆)
7、所有失败的回忆由“协助者”累积,因此,多周目因果累积在她身上,让她进化为第7章中的“龙”
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可以看见,妹妹的转生机制会有效针对“时空能力者”(如我们的瑞秋),每一次瑞秋回溯,都会被
“协助者”观察到因果的变更,于是“协助者”会选择“读档回溯”,这样一来,瑞秋胜利的记忆+妹妹失败的记忆
全都当作未发生过一样(丢失),瑞秋只能不断累积自己的失败,而妹妹却永远只记得上一次的失败--
好!!!虐!!!!啊啊啊啊啊啊啊

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在搞明白双方的“武器”后,我们就一起来复盘瑞秋vs妹妹的对战详情吧
(恩?好像说过了?这就是既视感吗

)