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三国群侠传各种mod的自我总结:三国群侠传和暴力摩托,抢滩登

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三国群侠传各种mod的自我总结:
三国群侠传和暴力摩托,抢滩登陆这些算是我接触电脑时候最早玩的游戏了,犹记当面才上小学,时隔十五六年了吧,重温了一下每个mod,因为我对战棋比较熟络吧,像曹操传类的战棋,也都挑战过绝大多数难度,虽然三俠本身战场随机比较粗糙,后期太好打,但是不乏优秀的mod,虽然不能从机制上彻头彻尾改善剧情,但也各具特色,就大致都打了一通,每个人物也都理解个差不多。就此自我总结一下:


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2020-03-29 20:48回复
    1:针对的mod:包括奉孝三,烟帝3.2/5.7版,颠动沧溟。也算各具特色吧:
    奉孝三强调技能上的平衡和速度的掌控,比如我几乎看不到能自己刷时序的自伤技能,法师后期技能之强大伤害可以独当一面,状态控制上独具一格,一控破万军,让文官真正抬起了头,但是又限制了他们前期速度。所有英雄技能好学,省去大量的滑水时间,属性和敌人相对持平,玩起来行云流水。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2020-03-29 20:59
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      烟帝版强调战场的多样和人物的多方向培养,战场多样可以让老玩家不再对每个关卡知根知底,不再是群殴单独英雄,增加可玩性,不过同时也没啥真正攻略,实在方法太多争论不来。不过技能,装备是真的强大。与众不同的另一个就是阵容上高端装备获得不再是一件,而是可以很多,大幅度增加了培养的自由度。法师可以走物理,物理也可以学法术(这个法术伤害特别可怕)。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2020-03-29 21:03
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        颠动沧溟强调人物定位和难度的铺垫,装备上特性相对平衡(从变态的轩辕神威和烟帝神装过来不太适应),当然也造成了纸老虎效应,给人比较难的假象,可不打野战一样能过,多花点心思即可。技能学习上比较费劲,这里人物之间相差悬殊。总体来说是三款里最耐玩的,(想通关要么花脑筋要么花力气)。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2020-03-29 21:13
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          2:英雄评价,根据英雄实际对战场的影响来说,可能别人感觉比较厉害的英雄我这里认为很差,也有一些我认为很强,我声明我只针对速通,我不会把任何一个mod战斗数量打到80以上的。所以前中期不存在碾压,烟帝版我强调不吃任何药的情况下的强度。


          IP属地:浙江来自Android客户端6楼2020-03-29 21:25
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            魏国篇,包括君臣八人,根据每个人的可玩性,单纯想用某个人的话可以去选择某个mod。


            IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-03-29 21:27
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              一:曹操:
              不管强度如何,都算半冷宫英雄,来的太后期了,朕的江山不是你打的,你强你弱与我何干?魏国出了名的战役多,导致了君主的难收。强度上确实不错,一个类七星阵在每个mod表现都可以,烟帝版能学武圣大幅度加属性,配合异术,回蓝,单人一分钟可通后期所有关。奉孝三血有bug,即使还算可以也不建议用。颠动沧溟里强度上游,不用培养,后期三君主中他是优选。


              IP属地:浙江来自Android客户端8楼2020-03-29 21:34
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                二:司马懿:
                以独特的无视能力成名,虽获取条件苛刻,但是是一个前期可以跟随打江山的人物,以弱胜强的一个要点。烟帝版一招石头勿搬成为战术核心,无解的核心,一个人真正扛起了一队的防御和自杀性技能的配合。颠动沧溟给了敌人无视,大削,不过还是挺无敌,可以以弱胜强。奉孝三干脆没了大无视,甚至小伪装也加大时序投入,虽然有全屏50%的暴力输出,但是再也不是那个陪你打江山的司马懿了。倒不是说他弱,只是变了定位。其他方面,控制方面都是各个版本的前五,技能强大的代表。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2020-03-29 21:44
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                  三:张辽:
                  几乎可以说是奉孝三和烟帝两版的武将mvp,以大范围群伤成名。奉孝三的刑日箭牢加轩辕是公认的mvp群伤技能,烟帝版则是逆天成长力,无药满级顶配4000攻,加个全屏异术伤害可怕,后羿射日最高倍数,点火boss直接单杀。可能这就是偏爱吧!颠动沧溟最弱弓箭手,小范围打控制的,被各路控制手碾压。百分比这东西也被碾压,颠动沧溟版的倒数几位。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2020-03-29 21:51
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                    四:典韦:
                    各个版本都属于中游吧,虽然技能实用,可用性确实高,但是每个版本都做不到队伍没他不行的地步(速度太低,技能单体)。烟帝版是低血20倍伤害,原版张飞,配合黄盖火有点厉害,高物抗给人印象深刻。奉孝三最高百分比(80)配合甘宁,点火就是单杀。颠动沧溟版防御见称,诸葛外第一前期大控。典韦各个版本技能相差很大,优势是好招,缺点就是前期速度差,没清兵能力怕控发挥不稳定。


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2020-03-29 21:59
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                      五:许褚
                      很差的英雄,各个版本都是低速度,可能因为他太好招了吧,奉孝版前期可以带出去几关,因为确实肉,烟帝版能自伤,高百分比,连破五岳还行,不过在所有人中也就那么回事,甚至都不带出去。颠动沧溟版是可培养武将之末,没有了全屏,打控制效果一般,技能也耽误时间,打输出本身就有问题,肉将打输出那敌人都死了他肉有啥用?同样的黄忠身板虽脆,但是技能特性更好,少了投入,但是打死了人,无需防御,这叫物尽其用。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2020-03-29 22:16
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                        六:荀彧
                        前期可得,各个版本都可用,烟帝版辅助第一,其他版本中庸。烟帝版的荀彧,司马懿,吕蒙,黄盖四人是无关队友,不吃任何属性团战能打的敌人没有还手之力的四人,所以其他人属性特性再强我也不会认为他很强。主要就是精算的增强。这个增强太可怕!因为附加了送一整个时序,同时可以解控,可以回全部血蓝,控敌人时候又可以掉一整个时序点火冰冻。和其他时序技能不同的是他的消耗很低,一个人存在可以让全体队友几乎永动,强大!奉孝三的荀彧(郭嘉)特色就是伪装马超,其他方面不弱但也都不如周瑜,不多解释。颠动沧溟版全能,能解无视伪装,能全图回部分血蓝,能双封敌人,不过有点控嫌疑,对象数量少,中规中矩。


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2020-03-29 22:30
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                          七:贾诩:
                          上游选手,挺强大的。各个版本异术上几乎都是和张角较量的程度。烟帝版贾诩单体伤害第一,伤害控制前三甲,主要是敌人太多样,做不到全图控制,法术比较强大。奉孝三全图控,除了十魔将都可以把战斗变成群殴,全程睡毒比貂蝉使用价值都高,法术800点,配合诸葛亮爆炸。颠动沧溟版最差,适合攻击力药物培养,加强伤害,后期回报不俗。全体人物来看,他的地位在孝三最高,烟帝中庸,颠动最差


                          IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-03-29 22:39
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                            八:夏侯惇:
                            纯冷宫英雄,底层难民,这不是吹得,人气低,技能弱。虽然也算能用但是,他来的真比较晚啊,一般情况他来我这里我最多剩一半战役,孝三里最强,至少还有个中范围高倍伤害,颠动里尴尬,最强刀一般没人因为他放弃赤兔马和吕布,但是他本身还可以吧。烟帝版就干脆算了吧,赤兔马太凶,后期关卡,他也是版本末尾英雄,单体不稳,控不住场面


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2020-03-29 22:45
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                              蜀国篇,君臣八人,武将为主,不乏独当一面的大将,各个版本定位都相差不大。


                              IP属地:浙江来自Android客户端17楼2020-03-29 22:47
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