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回复:台服中氪谈谈这个游戏的体验

只看楼主收藏回复

你说氪金和剑远一样我就不敢玩了


IP属地:上海来自Android客户端18楼2020-03-25 23:32
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    看见楼里有人骂,那我就不说话了,顺便问问这个游戏占多大内存?


    IP属地:江苏来自Android客户端19楼2020-03-28 13:01
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      2025-11-15 07:42:12
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      这两天被台服运营拉稀福利恶心到,等7号要是没啥表示nm弃坑了
      说说新出的神澄吧,最早有解包消息时记得只是单单80%的暴击率,后来加了55%暴击强度在单发输出上是有点超模。因为这游戏自带的初始暴击强度大概就50%,所以橙子暴击时是肯定比其他普通单体大招无暴击来得高的,而且由于现阶段范围伤害的相应装备要更起一些(你甚至找不到趁手的单体专用特效兵器,那个氪金礼包逆刃樱我真是不想吐槽),保守估计会比同星的单体高出30%以上。
      不过个人认为也不用过于神化橙子的强度,过少的血量在开大后还要流失40%,一旦偷不到盾便是秒跪,在打强度较高的本时是很难克服的硬伤,个人使用时很少有开出第二个大的。在后期boss血量大幅增加的情况下,顶级的一发输出优势是会下降的


      IP属地:塞尔维亚20楼2020-03-29 01:02
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        这游戏等级上去后,环境和前期比变化很大
        其一是主角血量增加的幅度远超同伴,12章前主角血量和同伴差几万,后面很快就会差几十万。所以前期主角容易猝死的压力,到后面会逐渐淡化,甚至会发现主角才是真正的盾职。
        其二是同伴强度养上去后,大多数人站场能力还是比前期稳不少的。主角用猎魔人强推主线崩坏肯定没问题,但是打远征时感觉还是圣盾更适合高难。当然圣盾队要有凤凰和安娜才算完备,利用凤凰无敌过渡掉对面的输出高峰,同时弥补全队高能的缺陷,再用安娜的增伤buff补足伤害短板。这种体系下只要不是一刀秒跪,血量在某种程度上就是怒气,毕竟挨打回怒。


        IP属地:塞尔维亚21楼2020-03-29 01:28
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          台服现在是在55~60级的时间段,目前看凤凰、安娜在强度和功能上比较拔群,这游戏其他奶妈和安娜比是真的拉胯,我是单指奶量。其他叶菲也挺不错,有建立体系的潜力。


          IP属地:塞尔维亚22楼2020-03-29 01:38
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            好像写的不错,不知道国服到咋样


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            IP属地:广东来自Android客户端23楼2020-03-29 02:16
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              梦幻模拟战开服月卡玩家,玩到现在差全图鉴包括联动只差一个龙女,还余5万多钻,这次闪轨基本也是轻松拿下。我觉得一个游戏能像梦战一样月卡也能追求全图鉴全体验就很良心了。


              IP属地:江苏来自iPhone客户端24楼2020-03-29 08:49
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                这游戏氪不氪礼包差距太大


                IP属地:福建来自Android客户端25楼2020-03-31 09:05
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                  2025-11-15 07:36:12
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                  IP属地:福建来自Android客户端26楼2020-03-31 09:06
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