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回复:【猫创吧】写文相关/邀约文评

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16楼2020-03-25 11:16
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    一.进行创作的目的
    文章创作可以愉悦精神,激荡思维;也可以反应现实,赢得赞美;亦可以专为更广泛的阅读与传播。每个作者的创作目的都不同,我们需要根据自己的目的来调整自己的文章,不然很可能会收不到期待中的回报,反而引发负面情绪。
    创作的目的究竟为何,我们可以用作者与读者两个纬度来进行衡量,简单来说就是:我的文章是写给自己看的,还是写给别人看的。在此,诸君可以谈谈自己的看法。为了简单起见,我们就依照这两个纬度,暂将创作目的分为三个典型类型:自娱自乐型、互有来往型、观者为上型。
    【自娱自乐型】,由名观之,便是极端的写给自己——我可以不在乎别人对我的文章怎么评价,我只要写出自己的风格。它的叙述语言或许晦涩难懂,世界观或许复杂庞大,但作者的乐趣就在于用自己的头脑去掌控它们。不过特殊地,我们要把“假大空”、难以理解的“虚饰华藻”与此种区分开来。区分方法是,作者是不是绞尽脑汁在想自己的东西,在意识流的破碎文字下,是不是真的有一个完整的故事在等待发觉。
    【互有来往型】,即指作者在讲述自己故事的同时,照顾着读者的情绪。我们时常能从一些作品中发现类似:“读者读到这里可能会想……”类似的句子,而或是作者将读者引领着,带入到自己的思维之中,让文中角色的情绪成为读者的情绪,文中角色的想法成为读者的想法。在这样的目的下,我们既期待能把故事以一种较好理解的方式呈现给读者,又希望读者可以积极地予以我们反馈。
    【观者为上型】,与上述两种类型不同,这种类型是从读者需求的角度出发。但又可以分为娱乐性质和警醒性质的。前者十分好理解,比如我是一个自媒体,我希望我的文章有很多点击量,那有一部分人特别喜欢这种(比如同情某当事人)的观点,那我也写一篇文章,用我的笔调同情该当事人。后者则是故意点破某种不太好的行为,不论是通过各方争论还是何种途径提高曝光度,最后达到警醒一部分人的作用。不论如何,这种类型的作者和读者之间的碰撞都会比上两种更加激烈。


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2020-03-25 11:17
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      2025-08-24 02:04:21
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        自己的观点或作品希望得到他人回应的心情人皆有之。但是我们还是可以估量一下,究竟是更多人看到我的文章更重要,还是我自己闷头把文章写好更重要。好文章不一定读者就多,读者多的未必就是真正“好”的文章(比如一些内容纯粹的网文点击量也很高)。读者与作者之间偏向谁更多一点,对整篇作品的风格和内容、底蕴方面都起着相当关键的作用,也是我们在写文章之前应该对自己的心盘问清楚的问题。
        我的观点是,作者与读者互有来往当然最好。但这来往也不用求太多,有精读者一两人即可,如此我便心满意足。


      IP属地:北京来自Android客户端18楼2020-03-25 11:18
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        [ 文评邀约 ]
        ID:柳苍羽流星雨
        怎么称呼您:阿鸠
        文章名称:《黑色幻想:雁途返梦》
        文章链接:http://tieba.baidu.com/p/6504153177?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=11.3.8.1&st=1585107116&unique=E59FF95CA5FC6B11CDC905338C49AB17
        主要困惑:真的对文章的节奏把控不好【...】,有故事但不知如何安排剧情。
        其他:麻烦白虎了!!!至今没有收到过一个长评!!
        说实话白虎说的真的很好,比起一群人来回复up和dd我更希望收到像软狐那样跟剧情有关的回复。虽然我真的很希望被人关注,希望我喜欢的角色被人喜欢,但我似乎有些操之过急...我的文章真的不算好,虽然总是说后面的剧情会慢慢变得很棒,但开头就能吸引到人就更好了。【并且后期剧情大家是否喜欢我也不清楚。】如果白虎大大能给出点评的话就太好了,知道了自己的缺点才有方向努力嘛,冲a!!


        IP属地:澳大利亚来自Android客户端19楼2020-03-25 11:38
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          upup!


          IP属地:重庆来自Android客户端20楼2020-03-25 11:45
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            白虎虎有给过长评我不敢贪bu
            来表白白虎虎了!!!呜呜呜
            白虎虎是第一个给明夜长评的劳斯,(那时我还不知道原来有长评这种东西bu 一打开手机就觉得天使降临了呜呜呜呜呜呜)
            每次白虎都会来给一段关于剧情的小短评真的太感人了,让我觉得是有读者在认真看,能体会出我某一处安排的用意。
            而且每次都像在我家装了摄像头(落泪)太强了我太爱了


            IP属地:上海来自iPhone客户端21楼2020-03-25 13:14
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              顶顶顶(在大佬之间卑微探头


              IP属地:安徽来自Android客户端22楼2020-03-25 13:22
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                dddd,看着大佬要求点评,我默默地拿出了笔记本


                来自iPhone客户端23楼2020-03-25 17:40
                收起回复
                  2025-08-24 01:58:21
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                  dd白虎!!!


                  IP属地:中国香港来自Android客户端24楼2020-03-25 20:34
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                    [ 文评邀约 ]
                    ID:水0925
                    怎么称呼您:芒尾
                    文章名称:救赎
                    文章链接:https://tieba.baidu.com/p/6511211486?pid=130229735916&cid=0&red_tag=0088571609#130229735916
                    主要困惑:剧情都设置了但不知如何过渡(。想表达的情感总觉得缺了些不够完整。人物性格塑造不强,感觉毫无皮气。
                    其他:自觉的滚过来(bu。大白虎真的超好1551


                    25楼2020-03-26 10:04
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                      《黑色幻想一部曲:雁途返梦》返评
                      【内容方面】
                      世界观设置:
                        对于《黑色幻想:雁途返梦》已公开的世界观部分,可以说是比较有新意的,尤其是在原著世界观上新增加的梦境部分,对于“灵魂碎片”,以及其拥有者是整个猫族的财富,需要前往各个族群进行学习的设计令人十分心水!不过截止目前,梦境世界的缺陷表露还不甚明显,期待将来这方面缺陷的刻画。
                        不过我觉得这里要注意一下梦境世界的缺陷与现实世界缺陷的区分,因为在大体上,梦境世界是偏向极端和谐的,“只有友情和温情存在”,那么就需要注意一下比如在确认新晋学徒们谁拥有灵魂碎片时,影族族长的嫉妒之心;以及后面森林大会时的暗流涌动——它似乎打破了梦境世界的乌托邦设置,开始向现实世界趋近。梦境世界和现实世界重合是绝对要避免的。我想这个缺陷可以从梦境的极端好来入手,运用物极必反的思路。比如大家都和和气气,反而会让其间的猫感到不真实,缺乏自主意识,或者就算缺少猎物还互相谦让反而使得饥馑横行类似的。它可以允许有一小部分的勾心斗角存在,但那应该比较隐晦。
                        其他有关于类似,两个世界通过什么连接,怎么互相作用,还是等待未来的更新予以解释了,在这里不多言w
                      剧情:
                        鸠哥的剧情紧凑度我认为是比较不错的。截止目前更新处,我没有感到哪里过于拖沓或者哪里进展过快,给人的观感是那种细水长流推剧情的文章。梦境和现实世界两两切换共同推进,可以有效避免某一世界陷入两件事之间空窗期的尴尬局面,且相互切换的时间节点十分顺畅,不会给人带来戛然而止的跳跃感。
                        目前,剧情部分还在逐渐展开阶段,但未来的恢宏故事已经初见眉目。不过还是小小提醒一下每个事件的收尾(这里问题不是很大)。举个比较典型的例子,雁爪第一次遇到狐狸和第二次遇到狐狸之间,没有提到武士们对第一次狐狸袭击的反制措施;雁爪被豹爪施暴后,施暴者应该会有类似威胁她不许说出去的相关行动?(我觉得雁爪狠狠心说给絮爪还是可能的)但是豹爪在帮絮爪放草药时却完全没在意她。或者在雁爪和浣爪去沙坑时,也可以稍微提一下类似:沙坑给雁爪留下了不好的印象,上次被撕烂的耳朵还在隐隐作痛……的句子,不用多,稍微点一下即可w


                      IP属地:北京来自Android客户端26楼2020-03-26 11:21
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                          对于鸠哥有故事却不知如何安排剧情的困惑在这里表达一下我的看法qwq鸠哥可以试试将故事进行一下小拆分。这里也是我在软狐狐身上学到的:把每个小故事当成副本,梳理一下参加副本的成员,想清这个副本的导火索是什么,或者是谁推动的这个副本,在前一件事的尾部种下后一件事的起因,后一件事往往包含着前一件事的果,用这些把故事串起来。(就比如把雁爪拖回来的那只猫就可以以它为线索开启和它有关的那个副本)
                          对于剧情节奏的问题,给我的感觉是该深入人心的地方没深下去,就造成了一些重要剧情的篇幅不长或不突出,和相对比较日常的剧情混杂在了一起(这个将在下面的表达部分详细说明)。由于现在还属于推剧情的初期阶段,所以一些开会时的打趣啊,寒暄啊什么的还是比较必要的,毕竟起着认识角色的作用。不过到后期这些猫的性格基本都展现出来后,可以适当减少这部分内容。
                        人物:
                          毋庸置疑的,鸠哥的主要人物标致性格突出,让人印象深刻。在此,我忍不住想说说对雁爪和浣爪的看法!
                          雁爪:敏感、要强,脾气不太好(这里主要指有些猫面对苛责会羞愧,会伤心,但雁爪更偏向恼火)。她十分渴望得到认可,期待承蒙偏爱,但她身边除了父亲以外却少有愿意偏爱她的猫——而晨星毕竟是族长,不能任何时候都陪在她身旁。养母和利爪都把小海棠的死怪罪给她,她从小就背负着强烈的罪责感,被迫接受冷眼相待,但她却没有自暴自弃,即使面对最严厉的日焰她仍想着宁愿接受斥责,却不愿被故意无视——她仍有奋斗的热血。
                          浣爪:外表闲散慵懒,实则心肠不坏。虽然无从得知他对雁爪的好从何而来(我想一开始可能是处于同情),但他确实对她给予了相当细心的照料,甚至在发现她耳朵上的伤不太对劲时还聪明地支走金盏翅与她单独聊聊。看起来浣爪像是故意显得令人厌恶、自甘堕落的,用以掩饰真情并筑起自己和其他猫之间的隔阂。我很期待看到他认真时候的样子,究竟会激发出怎样的能力,为心中执念做到怎样的程度。他在意的东西太少,以至于他行事无所拘束,一出手必然震惊四座。
                          这两只猫我认为应该是目前为止性格最为立体的两只猫,其他猫则还有待补充其标致性格之外的其他性格部分。


                        IP属地:北京来自Android客户端27楼2020-03-26 11:22
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                          【表达方面】
                            鸠哥手下叙述性文字的运用平滑顺畅,描写部分详实仔细(这是鸠哥笔下描写部分的主要特征及突出优势),运用了一定的衬托和联想。但是在这里要稍加注意,鸠哥有把句子主语省略掉的习惯,这个习惯难说好不好,但个人感觉是缺少主语会让句子有些奇怪。如果不喜欢把主语放在中间,可以把主语放在句中部分。此处举一例:
                          “一只瘦小的红棕色小动物蹲在树根处,背对着他们,正在捡食附近的浆果。蓬松的尾巴翘了起来,【松鼠】两只耳朵警戒地听着四周的环境,此时朝他们所在的地方扭了过来。”
                            从引子到最新更新的部分,如果仔细观察,可以看出鸠哥在场景及人物刻画方面的进步,主要表现在更加灵活的表现手法运用上。鸠哥已经有把具象和抽象联合运用的尝试了,这里不得不提一些我十分喜欢的句子和段落:
                          ①“然而那里漆黑一片,透着没有生机的暗。树影向她簇拥而来,要掩盖一切。……雾的表情像无奈,树的眼神很悲哀。”
                          ②“夕阳西下,地平线化成一张巨口贪婪地将落日吞入腹中,只留下一团团如同吐息般的火烧云。褪去午间那般毒辣的日光透过黑莓丛,在营地中投下一道道缠结的黑影。”
                          ③“视线越过族长高大的肩胛飞向前方闪光之地,只见原本树影婆娑的林间忽然现出一棵高大的橡树,粗壮的树干拔地而起,密匝树荫下掩映着一块巨大的怪石,灰尘遍布的岩面沟壑纵横,尽显沧海桑田之感。一缕薄淡如水的月光洒在周围的空地上,却越发衬得巨石黯淡无光。……
                          好像每次来到四棵树,既似老友相逢般熟悉,又似陌路偶遇样新奇。”
                          第①例的拟人很生动,句子简短押韵,具有音律美;第③例十分经得起咀嚼,越琢磨越有滋味。前段以详实写景物,后段用对偶抒情志,这种接近定格的慢镜头把此时梦爪的心情无限放大,直至把读者包裹其中。在后面的行文中,如遇平静阶段(不是故事高/潮)可以尝试多加运用。


                          IP属地:北京来自Android客户端28楼2020-03-26 11:22
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                              接下来,我们需要接着上面的剧情节奏说。前面提到一些重要剧情和日常剧情比较容易混在一起,我认为主要原因是其间文字张力不足,在描写上缺少中心联想与突出氛围。这里是据个人经验来谈,一般为重要场景设立一个场景氛围,所有描写服从于该氛围来写,会让整个剧情段落留下的印象更加深刻,自然而然的形成节奏的紧凑部分。这里举一例,絮尾死时与伴侣的对视:
                            “絮尾的蓝眼睛缓缓地转向深爱的伴侣,有一段时间,他们沉默地凝视着对方。但那蓝眸中的目光却慢慢涣散了下去。
                            呼吸停止了。”
                            这段文字是可以展开来写的,我们为它定一个基调,比如“美好的落幕”,那我们就可以尝试这样写:
                            絮尾的蓝色眼睛缓缓转向伴侣。彼时春色正明媚,柳絮纷扬。那白絮无知无觉地撞进晨光的怀,他亦毛皮温暖,围裹住她埋藏许久的眷恋。
                            他们沉默地凝视着对方,就这么不声不响。晨星觉察到了那股暗暗汹涌的风,蓬松的白团被其无情地扯碎,既无从抵抗,也不甘屈服,盘桓其间直到那风愈刮愈烈,又倏然一瞬间戛然而止。
                            那蓝眸中的目光逐渐涣散开来,她的唇角若有若无发出一声轻叹。
                            絮尾的呼吸停了。
                            临时想的,可能效果不是太好,风格也不太合适,仅仅作一个例子。与死亡类似的高光剧情都可以尝试用类似的笔触进行刻画,例如被豹爪欺负的时候,或者面对狐狸的时候等等w将这些高光剧情与普通剧情加以区分,或许有助于调整文章的节奏qwq
                              给鸠哥加油!!!


                            IP属地:北京来自Android客户端29楼2020-03-26 11:22
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                              2025-08-24 01:52:21
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                              哇!dd大白虎好负责任呐!QwQ


                              IP属地:北京30楼2020-03-26 11:25
                              收起回复