2.如何看一个人的H3水平,为什么本次BT战报尽量追求极限时间通关?
S档战报为极限时间通关的单机战报与高质量的对战战报,两种类型都符合“效率为王,
大局为主,细节为辅”的特点。顶尖的单机玩家,在战斗上已无差别,比拼的是运营规
划和运气。对战不需要打决战也能赢,靠的是合理的大局统筹和移动力规划,拉开距离
的早已不是战场。第一梯队的对战玩家相差无几,很多时候就是比谁的运气更好。(开
局条件,种族,英雄,宝物)
贴吧流行的各种限制条件单机,如让月随机图战报,只用某种兵过归隐(不禁魔),难度
上来说我只能归为B档。基本上这类图不管禁SL还是不禁SL,能打过就可以称之为高手了。
想要更上一层楼还得花很多时间钻研,极限的单机战报有多难呢?
如果你上游家看一些追求极限通关天数的BT图战报,按现实时间计算都是以月起,更有甚者以年计。
比如游家wanmingyue79天全网最极限的《亵渎》战报他花了两年的时间更新完整,不断优化路线,用最少的兵力
打最强的BOSS,从13年3月份开坑,到15年3月份完结,整整花了两年的时间。
我打的82天《亵渎》战报是全网仅次于wanmingyue的进度,理论上再回档一遍可能可以冲击一下前辈的记录,但我不想回头再重打了。为了完成我的这篇战报,我从19年8月份开始new档,模拟路线+录制视频花了将近三周的时间,上传了14集到B站。后来发现对自己的进度很不满意,按原视频进度接着打可能要95-102天才能通关,网上《亵渎》全篇打通的战报不超过15个,能进100天的战报不超过5个,但我还是不满意原来的进度,于19年10月份开始回档重打。
回档的代价是我花费了现实时间七个月,从2月份重新new档到第一天重打,一共127G的视频文件(已压缩,不压缩的话300多个G,硬盘吃不消),如果全部上传不剪辑的话超过70集的体量,不说做视频的本人,就观众而言都有很大的观看疲惫感。我一个人负责回档,重打,剪辑,转码,合成,上传的工作,才将82天的《亵渎》进度以完整的视频形式展现在广大H3网友的面前。BT图你如果真的想花时间打一个最极限的进度是非常耗费精力的,我这7个月都是下班抽2个小时去回档研究路线,极限通关时间因为不能暴兵,兵太少导致有些战斗打1个多小时都打不完。所以游家上那些极限通关天数的BT图战报,大多都以年计算时间单位,我就看过一篇花费7年去填坑的单机战报。地图行会已经凉了的游家给广大H3热爱者留下的瑰宝。
而对战战报因为顶尖高手在开荒上已经没有区别,我能马上回想起来7个小时以上的长局,两只手数不过来。打到后面更多都是拼副将的移动力和争取地图控制权,早已不停留在对战就是打决战这种玩法,更像是下棋的残局,绞尽脑汁牵一发而动全身。我在之前的几楼中已经列举了很多B站更新对战的UP,如果你愿意沉下心看几个小时对战,你会发现从此痴迷,你的追求也不再是随机图全随开局飞跳回全开虐电脑了。
欢迎广大的H3热爱者加入我的群:715348424,对战,单机,BT图,理论研究,不管哪个版块都能对应找到为你解答疑惑的人,全国最狂热的一批H3玩家都已经汇聚在群里了,所有的视频制作者都在群内。
如果你是一个BT图忠实粉丝,欢迎加入大耳老师的群:737662791,目前还活跃的最顶尖BT图玩家也在群里了
S档战报为极限时间通关的单机战报与高质量的对战战报,两种类型都符合“效率为王,
大局为主,细节为辅”的特点。顶尖的单机玩家,在战斗上已无差别,比拼的是运营规
划和运气。对战不需要打决战也能赢,靠的是合理的大局统筹和移动力规划,拉开距离
的早已不是战场。第一梯队的对战玩家相差无几,很多时候就是比谁的运气更好。(开
局条件,种族,英雄,宝物)
贴吧流行的各种限制条件单机,如让月随机图战报,只用某种兵过归隐(不禁魔),难度
上来说我只能归为B档。基本上这类图不管禁SL还是不禁SL,能打过就可以称之为高手了。
想要更上一层楼还得花很多时间钻研,极限的单机战报有多难呢?
如果你上游家看一些追求极限通关天数的BT图战报,按现实时间计算都是以月起,更有甚者以年计。
比如游家wanmingyue79天全网最极限的《亵渎》战报他花了两年的时间更新完整,不断优化路线,用最少的兵力
打最强的BOSS,从13年3月份开坑,到15年3月份完结,整整花了两年的时间。
我打的82天《亵渎》战报是全网仅次于wanmingyue的进度,理论上再回档一遍可能可以冲击一下前辈的记录,但我不想回头再重打了。为了完成我的这篇战报,我从19年8月份开始new档,模拟路线+录制视频花了将近三周的时间,上传了14集到B站。后来发现对自己的进度很不满意,按原视频进度接着打可能要95-102天才能通关,网上《亵渎》全篇打通的战报不超过15个,能进100天的战报不超过5个,但我还是不满意原来的进度,于19年10月份开始回档重打。
回档的代价是我花费了现实时间七个月,从2月份重新new档到第一天重打,一共127G的视频文件(已压缩,不压缩的话300多个G,硬盘吃不消),如果全部上传不剪辑的话超过70集的体量,不说做视频的本人,就观众而言都有很大的观看疲惫感。我一个人负责回档,重打,剪辑,转码,合成,上传的工作,才将82天的《亵渎》进度以完整的视频形式展现在广大H3网友的面前。BT图你如果真的想花时间打一个最极限的进度是非常耗费精力的,我这7个月都是下班抽2个小时去回档研究路线,极限通关时间因为不能暴兵,兵太少导致有些战斗打1个多小时都打不完。所以游家上那些极限通关天数的BT图战报,大多都以年计算时间单位,我就看过一篇花费7年去填坑的单机战报。地图行会已经凉了的游家给广大H3热爱者留下的瑰宝。
而对战战报因为顶尖高手在开荒上已经没有区别,我能马上回想起来7个小时以上的长局,两只手数不过来。打到后面更多都是拼副将的移动力和争取地图控制权,早已不停留在对战就是打决战这种玩法,更像是下棋的残局,绞尽脑汁牵一发而动全身。我在之前的几楼中已经列举了很多B站更新对战的UP,如果你愿意沉下心看几个小时对战,你会发现从此痴迷,你的追求也不再是随机图全随开局飞跳回全开虐电脑了。
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如果你是一个BT图忠实粉丝,欢迎加入大耳老师的群:737662791,目前还活跃的最顶尖BT图玩家也在群里了
困到睡不着















