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《亵渎》82天极限通关战报,BT图骨灰级教程,分析战斗通用解法

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写在开头:工作原因让我没有时间再像以前一样写长篇的图文,开的新坑基本也都鸽了。H3是我一直都在花时间研究的游戏,时隔多年好重回贴吧,战报党的销声匿迹让我不得不感慨英3吧昔日曾经的辉煌。短视频和自媒体的兴起让传统的论坛和贴吧逐渐没落,本着仅存的热爱和生活的忙碌,这应该也是我最后一篇图文长篇——科技的进步让曾经5元70m的流量费用变成了现在随处可见的wifi,地铁上放眼望去全是戴着耳机沉浸在自己世界的人。那些年一个个字敲打出来的图文战报,白驹过隙,也终将消失在人们的视野中。
因工作原因抽不出时间,加上打极限需要不断优化路线回档重打,本次《亵渎》视频制作历时7个月,126G的视频素材经剪辑,压缩,分为44p上传:两篇导论,一个花絮,一条结语以及正片40集。我会采用视频截图的方式发到本篇图文战报中。


IP属地:浙江1楼2020-03-24 20:25回复
    11.傻笑——B站ID:敵將讨ち取ったり
    视频空间:https://space.bilibili.com/382709802/
    视频内容:搬运国外HOTA对战的最新理论和实战录屏,我个人很喜欢看,可以用来了解目前国外主流的HOTA对战
    12.萌神——B站ID:三千九头
    视频空间:https://space.bilibili.com/327689756?from=search&seid=15725879560629217248
    视频内容:和英大,妖弓属于一个流派风格,大耳老师凤凰版单机图常年参赛选手,BT图实力顶尖
    13.14x4=64——B站ID:SACDLYX
    视频空间:https://space.bilibili.com/341214263
    视频内容:64这个名字取自于我一个打脸十年云玩家的视频口误,原话是“我14个主力,每个将4个跳,打对战我把你shi都打出来了。”从此SACDLYX得名64。BT图神雕玩家,热衷对战,应该有潜力培养成对战党
    14.夜风——B站ID:飘雨夜风已注册
    视频空间:https://space.bilibili.com/133352610?from=search&seid=13662944646364997643
    视频内容:七八年前随机图视频战报党,最近活跃于B站。“技术不会,娱乐万岁”的开场白不知道是多少人H3梦开始的地方。主要做随机图,风格偏娱乐。
    15.乡音——B站ID:乡音小河
    视频空间:https://space.bilibili.com/118748694/
    视频内容:单机娱乐党,H3战役玩家,还涉猎H5,暗黑2等多个游戏。
    16.老PK——B站ID:feierlich
    视频空间:https://space.bilibili.com/28347302?from=search&seid=17864869886335594596
    视频内容:单机娱乐党,H3战役玩家,还涉猎HOTA版本,解说战役还附带剧情,代入感强
    17.1917——B站ID:IMPUES1917
    视频空间:https://space.bilibili.com/75005153/
    视频内容:单机娱乐党,9族系列教学都有,介绍全面,声线好听。还做一些红警,大富翁等复古游戏。
    18.老崔——B站ID:老崔有点闲
    视频空间:https://space.bilibili.com/2354411/
    视频内容:B站为数不多的H3图文战报党,风格偏单机,主做BT图
    19.杠杠——B站ID:无耻阿精
    视频空间:https://space.bilibili.com/177929043?from=search&seid=4904184114629848607
    视频内容:三国赛TK入坑,早期还是稳扎稳打的风格,后来被龙漠和小虎带偏,主要做全兵对战和TK
    20.维克——B站ID:无耻维克
    视频空间:https://space.bilibili.com/411507243?from=search&seid=14839372792933837103
    视频内容:全兵对战玩家,又一个被龙漠带偏的,看ID就知道了,那么的熟悉,那样的无耻。


    IP属地:浙江8楼2020-03-24 22:10
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      2026-01-13 19:46:47
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我本人的B站ID:阿青Hero3
      视频空间:https://space.bilibili.com/405754406?from=search&seid=7448973325360021842
      视频内容:
      a.单机板块:接地气的入门级教学视频,只禁SL和飞跳回,多以九族系列为主,还有一些官图的攻略
      b.BT图板块:BT图如defeat ai,亵渎,大耳老师的神雕系列等,以及BT图短篇教学(以接档通关为主,多为网友打不过的BT图存档)
      c.加了限制条件的单机板块:这类视频基本和贴吧风格类似,但多一项禁SL的规则,比如随机图48天养12000猪头禁魔法屠4000圣龙,全随让一个月只用蝴蝶禁外交禁野外鸭子树狮鹫堡,归隐禁魔只用大地,鬼族2个月4.3万骷髅海等。SOD和HOTA的单机均有涉猎
      d.对战板块:分为SOD和HOTA。贴吧熟知的SOD版本我做了很多DW和TK对战视频,以固定图对战为主。HOTA版本是现在国外主流的对战版本,我也做过很多攻略。大部分在优酷,我搬运了部分到B站,随机图对战模板以JC,610为主。
      e.理论板块:这类视频主要以介绍原理为主,专门做了专题PPT辅助讲解,如野怪行走规律,外交原理解析,双格兵战场规律总结,W2D7九族如何在对战中下龙,移动力专题分析等。
      不管是单机还是BT图,SOD版本还是HOTA,传统的固定图对战还是lobby随机图对战上分,除了兵种排名,英雄排名和全兵没有做,H3所有版块都在我视频里有展现,应该是目前B站内容最全的了。
      本次图文战报采用视频截图形式,原《亵渎》视频地址:
      https://www.bilibili.com/video/BV134411C7Lo


      IP属地:浙江13楼2020-03-24 23:42
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        谢谢大耳老师


        IP属地:浙江来自iPhone客户端27楼2020-03-25 14:22
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          1.为什么网上留存的BT图视频这么少?现存的精品战报为何95%以上都是图文?
          BT图流程太长,一张完整的BT图需要作者多次试验才可以完成,制作过程中往往需
          要玩家的辅助测试。通常H3中公认的精品BT图要想打通,时间单位都要按月份来计算。
          游家的极限BT图战报更有甚者花费数年的时间去更新。制作一个视频动辄几十集,费时
          费力。BT图需要进行提前模拟,由于AI放魔法随机性太强,即便是顶尖单机玩家制作过
          程中通常需要大量的SL去试错,英雄间不经意的一个走位和不同的宝物搭配,都有可能
          改变随机数。通常一个30分钟的视频,3小时去SL,花2小时去制作,最后再剪辑成品,时
          间成本上一集视频花费4-5小时。顶尖H3玩家中,年龄上大多数已经结婚生子步入中年,
          时间上自然更不允许坐在电脑前花费几个月现实时间去制作一个H3的BT图视频战报。加之
          H3的新鲜血液太少,新人更加不会去钻研单机板块最顶尖的技术。加上不可避免的SL,BT
          图的精品战报95%都是图文形式,视频剪辑出来的都是最精华的部分。


          IP属地:浙江35楼2020-03-25 19:16
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            2.如何看一个人的H3水平,为什么本次BT战报尽量追求极限时间通关?
            S档战报为极限时间通关的单机战报与高质量的对战战报,两种类型都符合“效率为王,
            大局为主,细节为辅”的特点。顶尖的单机玩家,在战斗上已无差别,比拼的是运营规
            划和运气。对战不需要打决战也能赢,靠的是合理的大局统筹和移动力规划,拉开距离
            的早已不是战场。第一梯队的对战玩家相差无几,很多时候就是比谁的运气更好。(开
            局条件,种族,英雄,宝物)
            贴吧流行的各种限制条件单机,如让月随机图战报,只用某种兵过归隐(不禁魔),难度
            上来说我只能归为B档。基本上这类图不管禁SL还是不禁SL,能打过就可以称之为高手了。
            想要更上一层楼还得花很多时间钻研,极限的单机战报有多难呢?
            如果你上游家看一些追求极限通关天数的BT图战报,按现实时间计算都是以月起,更有甚者以年计。
            比如游家wanmingyue79天全网最极限的《亵渎》战报他花了两年的时间更新完整,不断优化路线,用最少的兵力
            打最强的BOSS,从13年3月份开坑,到15年3月份完结,整整花了两年的时间。
            我打的82天《亵渎》战报是全网仅次于wanmingyue的进度,理论上再回档一遍可能可以冲击一下前辈的记录,但我不想回头再重打了。为了完成我的这篇战报,我从19年8月份开始new档,模拟路线+录制视频花了将近三周的时间,上传了14集到B站。后来发现对自己的进度很不满意,按原视频进度接着打可能要95-102天才能通关,网上《亵渎》全篇打通的战报不超过15个,能进100天的战报不超过5个,但我还是不满意原来的进度,于19年10月份开始回档重打。
            回档的代价是我花费了现实时间七个月,从2月份重新new档到第一天重打,一共127G的视频文件(已压缩,不压缩的话300多个G,硬盘吃不消),如果全部上传不剪辑的话超过70集的体量,不说做视频的本人,就观众而言都有很大的观看疲惫感。我一个人负责回档,重打,剪辑,转码,合成,上传的工作,才将82天的《亵渎》进度以完整的视频形式展现在广大H3网友的面前。BT图你如果真的想花时间打一个最极限的进度是非常耗费精力的,我这7个月都是下班抽2个小时去回档研究路线,极限通关时间因为不能暴兵,兵太少导致有些战斗打1个多小时都打不完。所以游家上那些极限通关天数的BT图战报,大多都以年计算时间单位,我就看过一篇花费7年去填坑的单机战报。地图行会已经凉了的游家给广大H3热爱者留下的瑰宝。
            而对战战报因为顶尖高手在开荒上已经没有区别,我能马上回想起来7个小时以上的长局,两只手数不过来。打到后面更多都是拼副将的移动力和争取地图控制权,早已不停留在对战就是打决战这种玩法,更像是下棋的残局,绞尽脑汁牵一发而动全身。我在之前的几楼中已经列举了很多B站更新对战的UP,如果你愿意沉下心看几个小时对战,你会发现从此痴迷,你的追求也不再是随机图全随开局飞跳回全开虐电脑了。
            欢迎广大的H3热爱者加入我的群:715348424,对战,单机,BT图,理论研究,不管哪个版块都能对应找到为你解答疑惑的人,全国最狂热的一批H3玩家都已经汇聚在群里了,所有的视频制作者都在群内。
            如果你是一个BT图忠实粉丝,欢迎加入大耳老师的群:737662791,目前还活跃的最顶尖BT图玩家也在群里了


            IP属地:浙江37楼2020-03-25 19:53
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              3.为何选用亵渎作为BT图的例子作延伸,BT图究竟应该怎么打?
              首先明确一点BT图是一个难题解构的过程。类似以前的立体几何,一步步拆解,试错,
              通过一些特定的解题方法找到突破口,最终找出答案。故而熟知AI的战斗机制只能降低
              SL的次数,并不能完全规避SL。亵渎这张图设置合理,打铁流程较少,作者前面两个月
              都没有给玩家设定复活,驱散,孤注一掷等常用魔法,更没有失明,丧心,力盾等欺负
              AI的战斗设置。打极限通关时间下可操作的兵非常少,难度很大。不限制时间的情况下
              亵渎只能算中等偏下难度的BT图,新手可以试着接触感受一下BT图的战斗技巧。本次战
              报通过亵渎为引子,普及BT图常规的解题套路,从而给出BT图适用的通式——
              a.试错阶段:找出AI放魔法的规律,不同的宝物搭配电脑的分兵和施法是否会不同,即使
              几乎一模一样的指数和兵力,AI的行为都会有很大差别,因为随机数是不稳定的。
              b.生存阶段:比如我方如何行动对方不会大加速秒杀导致局面崩盘,试错阶段找方法,
              通过卡速度链,利用地形,利用生物特技,己方施法顺序等控制对面行为规律稳住局面。
              c.耗魔阶段(难点):有水平的地图作者前期都不会给复活和丧心等魔法,怎样耗魔让对
              面不会出瞬移,高伤害魔法,驱散,加速,祈祷等极容易造成局面崩盘的魔法成为玩家
              必须攻克的难关。亵渎这张图大量战斗耗魔战术都非常经典。
              d.打靶阶段:此时需要的是玩家的耐心,一场战斗一个小时很常见。
              度过上述四个阶段之后,玩家把敌方英雄变成无飞,无远,无魔的三废状态,利用地形或者蛊惑,失明,丧心,镜像,力盾等五花八门的魔法营造安全的输出环境,最后复活收兵即可。
              记住无论何种的BT图,都是通过试错,生存,耗魔,打靶等方法过渡到无飞,无远,无魔的三废状态,总纲是一致的,不同的是达到最终目的采用的方法而已——可以是战力差,可以是地形,也可以是魔法。


              IP属地:浙江39楼2020-03-25 19:58
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                4.BT图常用的冷门魔法总结(百度把我以前几千回复的冷知识答疑吞了...)
                a.气系:精准:(百发百中),毁灭之光(降防,治疗驱散均不可消除),加速:(废话),
                蛊惑:(神技,蛊惑骗复活堪称BT的经典无耻战术,难点在于如何锁血蛊惑,可驱散)
                b.火系:撒胡椒:(诅咒,早期配合护盾站角神技)
                嗜血:(增加肉搏杀伤,射手不增加,有时候我都容易记混,因为不常用,聊胜于无)
                火墙:(火墙问题年年有,次次说,对战都很常用,不赘述了)
                孤注一掷:(神技,圣龙站大地面前也会被射成筛子,对战偶尔可以达到阴人效果。战例:早年
                三国图**操阵营,魔塔龙漠孙刘联盟,下龙后魔塔看我指数没太大变化,高P老法师召唤水元素
                想和我拼同归,剩下的龙漠即获胜,没料到我有孤注一掷,孤注女王秒杀水元素)
                失明和丧心病狂(BUG技能,有水平的图直接屏蔽或者让电脑英雄带勋章或者光明挂件)
                c.水系:祝福:(神技,贯穿全图的常用魔法,对战力量将对决高气大加高水祝福,秒天秒地)
                驱散:(神技,没有驱散魔法80%以上的战斗很难耗魔,魔法耗不光打靶阶段经常导致局面崩盘)
                招船,毁船,踏水等技能:(不太常用,除非作者刻意设置,如阿泰这张图经常需要毁船+踏水)
                失忆大法:(无水系的失忆只能让一半的射手能射箭,专家水和中级水效果都是射手不能射箭,效
                果和魔耗相同,有可能是系统BUG
                瞬间移动(神技,经典图精灵的光复开局不久就有,有了这个魔法射手可以大放异彩)
                镜像大法(对战垃圾技能,BT图超神技,镜像大天简直毁天灭地,然而season在快结束时才给镜像)
                d.土系:除了悲痛就没有用不上的魔法...另外,御X奇术和召唤元素是BT图的好魔法,召唤元素对战超神技
                ,老法师毁天灭地的大招。


                IP属地:浙江40楼2020-03-25 20:01
                收起回复
                  2026-01-13 19:40:47
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                  5.为什么有些玩家是H3的天花板,而有些人玩了很多图却不见得提升了水平?
                  BT图是一个难题解构的过程,像一张理科竞赛试卷,题目难且多变,想要做很多题然后背答案下来是很不现实的,只有了解通式(试错阶段到打靶阶段,BT图常用魔法等),做题碰到相似情况就能类比,举一反三,事半功倍。个人很不建议玩很多的图,全程看完战报其实不难发现里面涉及的原理几年前我很多图文就已经介绍的很详细,只不过借由亵渎这个载体把知识点都串联起来了。
                  对战也是如此,新手玩家一直打一直菜,兵出多了经济崩盘,或者贪经济导致丢失节奏,又或者盲目进攻导致后方不稳,都是因为没有复盘讨论,没有归纳总结导致的。不贪多,反复推敲,胜不骄,败不馁,赢不嘲讽对手,输不诋毁玩家,才是真正的H3大师风范。
                  不卑不亢,不以物喜,不以己悲,游戏如此,考试如此,人生亦如此。


                  IP属地:浙江41楼2020-03-25 20:03
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