斜角近战远程版

不过这阵型还是挺依赖人数的,需要武器好,输出足够,在敌人走出奇点之前击杀。
个人认为这阵型是补全了中期的防御漏洞。
初期人数少,防御阵型没建好,都靠拐角堵门口,或者开关门拼操作,死伤难免。
中期人数稍多,武器科技跟上来了,但是输出还不足以达到秒杀的程度,这时候用链式阵,敌人一进入kill box就能还击,一旦不能秒杀就容易有死伤。但用奇点阵的话,敌人想走出奇点区域,会被多打几轮,相当于变相补足了输出。
至于后期,人数多,武器品质好,用什么阵都是限流,进入kill box就秒杀,都可以多搞几个备份来应对烟罐腰带,就没什么区别了。
之前说过奇点区域的路障可能会被流弹打坏,我用链式阵的时候大概打一百多个海盗,路口的铀路障就会被损坏,这时候就得派近战堵口,派人抢修。楼主能否测试一下奇点阵大概能撑多久袭击路障才会坏?链式阵路口只有一个铀路障防止敌人探身射击,我不知道奇点阵建造这么多路障能否分摊流弹的伤害?如果可以分摊,那估计可以支撑几百人袭击而不损坏,那这一点就确实优于链式阵。