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回复:142T-自由棒子极肾飞船战报

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124t,塑料完成,810的实验室只能勉强凑8个,回合金也要消耗完了,上t烧了2大科,养出来的大工秒女神像


IP属地:广东81楼2020-03-14 00:28
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    131t,走到炸药,下回合开始烧大科烧一过一,老头家偷到罗盘


    IP属地:广东82楼2020-03-14 00:35
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      2026-01-30 16:49:36
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      133t,从开探索的橘子那偷到天文,主力在肢解德国


      IP属地:广东83楼2020-03-14 00:39
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        135t,火箭完成,世博完成,大文去探路见最后一个城邦,伟人点与瓷塔同步出两大可,政策理性关门点卫星


        IP属地:广东84楼2020-03-14 00:46
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          139t,斜塔,瓷塔,环球完成,最后一大科出生,3大科烧完下线,天兵已经出门收完租变钱了,烧2大文,关门自主,采购政策也能出,拿大科,烧制冷,预设好科研走向,阿波罗和牛津同步完成,由于不需要自产科研了,全国拆实验室拿钱,并且全力打钱


          IP属地:广东85楼2020-03-14 00:57
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            140t,牛津完成,首都买公立和天文台秒上线两科技,牛津点出休眠舱,钱还差一点,差几个建筑就够了,由于少一个能一回合到首都的城市,首都之前补了个移民,买出6组件


            IP属地:广东86楼2020-03-14 01:03
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              141t,全家福及最终政策和人口,应该饿死了人几个不过也没关系了


              IP属地:广东87楼2020-03-14 01:12
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                总结:
                本局完成了一系列诡异操作,包括18蘑菇,大图点文官,无兵割钱等操作,令众多吧友不解困惑前来讨伐,偏离了本人前来交流的本意,也加深了本人对网络环境不堪现状的理解。此战报决定最后交由吧务处理,不符本吧利益可随时爆破,本人并无留念。
                战报总结:
                除了本土的蘑菇以外。sl了挺多次来规划ai行动,使得开局加速效果明显,共计6人口3文化3鸽子5科技1猴弓,大文最后探路踩了点钱就不算了。
                中期开始常年战斗,利用超时代兵种到处欺负ai抢钱,为后期经济实力打下基础。
                开自由主要因为觉得经济上能满足自由的全部需求,毕竟一步到位和秩序至少5-6t的空窗比起来舒服一点
                尾盘棒子ra无视当前科研值的一点能为组件再争取一点收入,由于火星ra的存在能让棒子在尾盘获得其他文明望尘莫及的速度,这也算是棒子的一个特点吧。
                最后还是由某位热心吧友@一下吧务吧,看沙雕网友水贴骂战有时候会觉得挺开心的,自己做主角还是饶了我吧


                IP属地:广东88楼2020-03-14 01:51
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                  2026-01-30 16:43:36
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                  最后的最后还是给这个半tj的战报认真结个尾吧,很多想写的东西都没有写下来,也就这样算了
                  核心问题:棒子为什么开自由
                  本图工业化后能速二级,若开秩序工人社区是唯一解,工坊城市普及工厂也是最优的,但此时秩序棒子会面临难以解决的人口调配问题,也就是该上几个槽。
                  普及工厂后城市普遍10-12人口,粮食需求20-24,要涨人口余粮至少为4,6-8为适宜,则实际粮食需求为26-32,除去城市4粮(双航海城邦),粮仓2粮,地块产出20-26
                  普及完工厂且完成科学方法后最有价值的槽有6个,3大科,3大工,3大科必上人口不讨论
                  6槽满上时实际地块工作人口数为4-6,每人口需生产约5,4.6,4,可见只有12人口大城能勉强承受,无商路情形下做不到6槽满上。
                  上5槽时实际地块工作人口5-7,每人口生产4,3.7,3.4,10人口城市能勉强维持,11和12人口城市要较多4粮地块
                  4槽时实际地块工作人口6-8,每人口生产3.3,3.1,3.2,基本能满足
                  也就是说秩序棒子普及工厂后实际上在没有外联商路的情况下一般也就只能多上1到2个槽,亏损基础瓶,否则会影响人口增长,当然粮庙和爱国王日会降低一点需求
                  对比自由棒子,上6槽能减少6点粮食消耗,对10人口城市来说实际粮食消耗为6+4*2=14,加上涨人口18减去上述6粮12,每人3,11人口城市耗16,加4减6是14,5工作人口每人2.8,12人口18+4-6=16,6工作人口2,7
                  可以发现棒子10人口就可以无损上6槽,多人口还能上大商槽,每城基础瓶比秩序至少多4-8,10人口基础瓶至少10+5+5+3*7+4+3=48,在工人社区25%下多16瓶,4-8基础瓶在大学加成下只有1.3-2.6,自由中盘瓶子肯定比不了秩序,但涨人口时间提前以及自由能速理性右二填补差距,这也是选择自由的一个原因
                  选择自由最后一点就是女神像了,女神像科技路线比克宫友善,免费政策能填补棒子残疾文化,专家+1锤也对世博贡献,利用自由伟人点优势可以养出大工来秒不拖节奏,原本大工是想秒哈勃的,后来发现科技太快没必要,不过秩序还是老老实实锤出哈勃吧
                  吹了一通自由其实还是我自己打不好秩序在发牢骚罢了,欢迎各吧友接着工业化档打让本人开开眼界


                  IP属地:广东89楼2020-03-14 12:23
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                    IP属地:山东来自Android客户端91楼2020-03-16 10:19
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                      惊呆我全家,敢问打了多少小时


                      IP属地:上海92楼2020-03-16 10:50
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                        LZ怎么不用大号来发,1级小号招喷子的


                        IP属地:湖南93楼2020-03-16 12:05
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                          所以这篇战报吧里承认吗,应该是棒子最好成绩了吧?感觉打挺好的没看出问题啊


                          IP属地:湖北来自Android客户端94楼2021-06-11 17:02
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                            又看一遍,够狠


                            IP属地:北京95楼2021-06-12 15:17
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                              2026-01-30 16:37:36
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                              看了板鸭121的战报,感觉这个成绩也不是不可能,如果有人能搞出纯图透的mod,抛去ige其他的一堆功能,估计楼主能让其他人biss不了


                              IP属地:湖北来自Android客户端96楼2022-08-07 01:20
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