知乎看了篇文章,蚩尤自己改了改加了自己的观点:
做盟主\指挥官是什么感觉?
盟主:这个职位的定位可以说每个盟都不一样,有的是同盟里的高战,有的是同盟组建时的发起者,有的是本身就善于管理人员的管理者等等!五花八门的都有,但是有一点是其必备的那就是广大同盟玩家所信任并服从其管理的!是要用众多管理者中能够做决断的人才是盟主!
指挥官:这一职位是考验一个同盟的底蕴官职,在一般同盟里这一官职就是给一些管理者的头衔而已,但是一些优秀同盟里,这一官职代表者整个同盟的战斗力或者换句话来说是战场行动力的表现,故而一个厉害的同盟必然一个或多个好的指挥官了。

在同盟做这两个角色是什么感觉呢?
首先盟主角色的感受呢我从这几个方面来说:
第一责任感:
当了盟主最大的感受就是责任感,一个人身上扛着几百弟兄乃至上千弟兄的游戏体验感,如果在现实世界里这就是一个大型企业了,所以说当挂上盟主这个头衔的那一刻责任感就会迸发出来。
第二荣誉感
当了盟主就是同盟兄弟对你的肯定,而在率土之滨里一个同盟最少也有一两百人,所以说一个盟主最少也是一两百人对你的信任和肯定,这可以说是最大的荣誉感,毕竟盟主一言一行都是有身后众多兄弟在支撑着的。
第三疲惫感
很多人当了盟主却坚持不了几个赛季就自动退位了,这是为什么呢?因为盟主真的有很多事情要自己亲自去做或者参与进去!联盟的外交,土地纠纷,攻城,化解同盟成员的各种矛盾等等一系列的问题,所以用一句话来形容就是欲带王冠,必承其重!
再来说一下指挥官这个角色的感受:
第一使命感
当了指挥官,就证明同盟里的高管们就把战场最大的指挥权利交给你了,在每一场战斗中都会抱着必胜的信心和不屈的斗志来回报同盟里众多兄弟的支持,每一场战斗中兄弟们都是按照你的指挥来作战推进的,每一场战斗的输赢都关乎着兄弟们的利益,所以当上指挥官那一刻就会有一种使命感
第二刺激的情绪感
每次攻城或者打架,指挥官都是在一线长时间指挥战斗的,每当战局有大突破或者战局对己方不利的时候就会有各种情绪,无论是热血沸腾还是胜利喜悦亦或是失落低愁等,指挥官这一角色都是可以最直观的感受到的。