我解释一下下个版本更新负魔能系统是什么意思
这两年来我发现有些人因为不看剧情所以会认为魔源中的所有敌人是怪物
而这种观念到现在还在一些魔源玩家的脑中存在着
所以这次的版本更新会是一个很重要的更新。
...当然还没讲完,上面这只是原因之一。
另外一个原因。如果有仔细看剧情里阿斯特的提示(8-4)


从第一章开始,助手火柴人就跟你强调过这些敌人思想无法纠正,但是后面到巫师火柴人这里就彻底告诉你这些敌人都是无辜被一些方式误导了,正是因为他们对心之城存在着错误的仇恨,他们都变成了负魔能生物。
其实就是玩家杀的无辜生命太多,负能量的事情体现得就会一天比一天强,当其他被污染的负魔能看到玩家的所作所为会更加愤怒和扭曲,负魔能就靠这样的过程产生了。但是如果说玩家不懂得他们不是怪物而喜欢重复打这些敌人的话,那么玩家所做的一切不是雪中送炭而是冰上加霜。
设定就是如果杀敌数和boss杀敌数超过一定数量,那么有的敌人出现前会有概率变成混沌状态(老虎->骨虎;火柴人->混沌火柴人,石兵->混沌石兵)。