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回复:【老手弱作&作品更新发布】魔能的源点NO.5更新发布贴

  • 只看楼主
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  • 回复
  • 艾幻ived
  • ScEr
    12
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今天更新了地形系统,目前生成地形是完全随机的。各位可以进入的各位可以发现每次开局都会不一样。
并且只有三种植物可以放在空中,不过除了西瓜炸弹之外的两个空中植物不能放在地面上。


  • 沉默不想说话
  • ScStu
    9
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厉害,加油


2026-02-19 01:19:39
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  • Wiky
  • ScEr
    11
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顶


  • 极光云
  • ScStu
    7
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??不像笔先生吗?或许是我的蜜汁审美?


  • 编程的未成年人
  • ScNew2
    4
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我对魔能植物大战有很多建议:
1.对植物增加使用的音效,动画和植物破坏的场景
2.建议跟魔能的源点一样 有关卡和剧情 也放置一个大楼在植物的前面
3.开始时卡牌不要那么多2,3个就信 随着关卡的增多就增加
4.建立杀敌数和当前的关卡
5.建立增加能量豆的植物
6.增加计时器和升级植物功能
你觉得有没有用


  • 校园NPC
  • ScStu
    7
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是艾幻的新坑!热乎滴


  • may_lcm
  • ScNew1
    1
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dd[西瓜到此一游]


  • 极光云
  • ScStu
    7
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感觉最近没什么人顶
那我来


2026-02-19 01:13:39
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不感兴趣
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  • 春暮Q
  • ScEr
    11
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偷摸的顶一下


  • 羟基分子链
  • ScNew3
    6
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哇,是个大佬啊,后排资词


  • 遧傂鼝
  • 吧主
    15
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所以说这个贴彻底成了魔能植物的更新贴了?


  • 艾幻ived
  • ScEr
    12
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今日进度


  • 看破苍穹
  • ScEr
    13
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最近在玩魔源v1.3.1挑战低杀敌数通关,打完巫人时杀敌数1691,什么水平?(ಡωಡ)


  • Hayasi
  • ScStu
    8
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新坑顶


2026-02-19 01:07:39
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  • 艾幻ived
  • ScEr
    12
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今日更新:
今天更新的比较多,但是从今天开始呢我就不会频繁更新而是龟速更新了。
因为下周我要返校所以就不怎么活跃了。暑假也非常不好说。
这次更新有些大。先说这回更新了敌人,地面敌人。随着脚下地形来变换路线。
变化路线需要掉落,而我从开始就计划这个叫蹦床菇的植物作为地面敌人的克星,所以有意思的来了!

我在他们要掉落的地方放置了一个蹦床菇

敌人掉下来...

被弹飞了

当然在空中掉落碰到蹦床菇也是可以的!

更重要的是这次制作了两个植物---铁叶竹(上面第一个蓝色植物)&俏叶顶(中间橙色植物)---的正常状态的动画。

地面敌人也会掉在最底下然后消失,但是回头关卡地形不是随机生成,而是我亲自设计关卡地形,所以不会出现地面敌人掉下去的情况。
这就是这段时间以来最大的更新了,这周末估计也有些麻烦。会在以后找时间做的。如果不完成魔源还会在后面等着。


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