今日更新:
今天更新的比较多,但是从今天开始呢我就不会频繁更新而是龟速更新了。
因为下周我要返校所以就不怎么活跃了。暑假也非常不好说。
这次更新有些大。先说这回更新了敌人,地面敌人。随着脚下地形来变换路线。
变化路线需要掉落,而我从开始就计划这个叫蹦床菇的植物作为地面敌人的克星,所以有意思的来了!

我在他们要掉落的地方放置了一个蹦床菇

敌人掉下来...

被弹飞了

当然在空中掉落碰到蹦床菇也是可以的!

更重要的是这次制作了两个植物---铁叶竹(上面第一个蓝色植物)&俏叶顶(中间橙色植物)---的正常状态的动画。

地面敌人也会掉在最底下然后消失,但是回头关卡地形不是随机生成,而是我亲自设计关卡地形,所以不会出现地面敌人掉下去的情况。
这就是这段时间以来最大的更新了,这周末估计也有些麻烦。会在以后找时间做的。如果不完成魔源还会在后面等着。