希望在后续的版本或者MOD有加入兵种的概念:
步兵:枪兵、戟兵(刀兵)、盾兵
弓兵:弓兵、弩兵
骑兵:轻骑兵、重骑兵、弓骑兵
车兵:工程车、井栏、投石车
===========================
通用阵法: 鱼鳞阵 鹤翼阵 长蛇阵 偃月阵
盾兵专属: 方圆阵
弓兵专属: 雁行阵
骑兵专属: 锋矢阵
车兵专属: 冲轭阵
1、不同势力有不同的兵种优势,兵种是搭配阵型使用的。这里有更多的组合和变量。
比如西凉的骑兵 ;带骑兵不能带方圆阵 ;方圆阵 只能由盾兵或者枪兵组成等
2、兵种+阵型 综合决定 军队五维
同样是锋矢阵 ,轻骑兵、重骑兵、弓骑兵 搭配出来的效果不一样。
3、加入发展科技 且 科技天赋有分支 也有唯一性。
比如同样骑兵科技, 只能选 轻骑或者重骑一个分支去强化。
4、加入迷雾,在接战前,不知道AI的兵种阵型。(或者看不到兵种或者看不到阵型二选一)
步兵:枪兵、戟兵(刀兵)、盾兵
弓兵:弓兵、弩兵
骑兵:轻骑兵、重骑兵、弓骑兵
车兵:工程车、井栏、投石车
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通用阵法: 鱼鳞阵 鹤翼阵 长蛇阵 偃月阵
盾兵专属: 方圆阵
弓兵专属: 雁行阵
骑兵专属: 锋矢阵
车兵专属: 冲轭阵
1、不同势力有不同的兵种优势,兵种是搭配阵型使用的。这里有更多的组合和变量。
比如西凉的骑兵 ;带骑兵不能带方圆阵 ;方圆阵 只能由盾兵或者枪兵组成等
2、兵种+阵型 综合决定 军队五维
同样是锋矢阵 ,轻骑兵、重骑兵、弓骑兵 搭配出来的效果不一样。
3、加入发展科技 且 科技天赋有分支 也有唯一性。
比如同样骑兵科技, 只能选 轻骑或者重骑一个分支去强化。
4、加入迷雾,在接战前,不知道AI的兵种阵型。(或者看不到兵种或者看不到阵型二选一)