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回复:弃坑前来冒个泡~

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来自Android客户端37楼2020-02-24 14:12
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    大佬,能给我玩个号不


    来自Android客户端38楼2020-02-24 14:12
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      2026-01-17 23:34:19
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      如何培养门客能让你的衙门实力最大化?其实这个问题是没有答案的,因为这不仅取决于你自己,还取决于对手的普遍玩法。
      以极端情况假设一下,有两人都是30门客,总属性都是1亿。一人只堆一个大门客,资质几千,属性接近1亿,其他门客可以忽略不计;一人均养,每个门客都是100多资质300多万属性。你面对这两类对手,采取的对策是不是完全不同?区服中甚至是跨服中的对手哪一类玩法占主导,你才应该选择相应的策略对症下药。
      但是,玩家们实力有强有弱,玩法五花八门,外部环境已经复杂到无法量化的程度,这就需要你结合前人的经验和自己的实践,去摸索出适合你自己的路线。
      一般来说,我推荐在这种复杂的环境下要能攻能守,v0-v2保持30门客,15-20个能出战的门客。现在书院有20个位置,如果你只有10个可出战门客,一是浪费资源,二是对方在碾压你白板门客的同时吃了太多加成,你根本守不住(关于门客技能和绿豆加成的重要性,前人已经说过太多,公式里也有体现,不再赘述)。当然,如果你60级以上门客过多,会影响你随机出战的效率,这是显而易见的,也无需多言。


      IP属地:山东来自Android客户端39楼2020-02-25 10:03
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        养大门客对于势力的增幅、衙门的攻击和防守都是非常重要的。大门客养到什么程度可以停?如果只看衙门实力,答案是永远不要停。
        在此再引申一个问题,一个二技能升满的巾帼,武力加成是150%,也就是说吃一个1000属性的武力丹,势力实际增加2500。这对v0-v2来说,是其他任何加成都比不了的。资质亦然,而且考虑到武力的重要性(其他攻略里说得很多了),所有的书籍包都应该给五虎。
        虽然考虑到衙门,大门客应该无限大,但对于武力,你还要兼顾妖后和皇陵。总管的血量是50亿,而武将按400级计算,武力资质1500时,伤害是30多亿,买点加成就有40多亿了。为了避免伤害溢出,可以考虑换下一个巾帼培养(我选择武力资质1600时换人,当然第一个再养大一点也可以,因为还有跨服)。而所谓换一个,并不是完全放弃,因为还有书院、随机的经验书、内阁、衙门、京城可以增加书籍经验,所以总会溢出的。等你把五虎养完第一轮(反正我是坚持不到了),就可以考虑80亿血的摸金校尉了。


        IP属地:山东来自Android客户端40楼2020-02-25 10:55
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          除武力外,理论上其他三种属性各养一个门客足矣,但考虑到枭雄的性价比,可以采用1+3的方式培养,即养一个大门客(一般是魏忠贤)的同时其他3个也养到打手的程度。我的选择是只用政治卷轴和政治丹药养,二技能满的情况下可以吃随机丹药,而用武力卷轴和书籍包都是浪费。
          关于五义,我玩的时候牌子特别难搞,所以放弃了。但现在简单多了,其实是可以选择的,视个人情况而定,这个帖子就不讨论了。
          前面说到,外部环境是复杂的,一般来说你应该分档培养,这样至少不至于吃亏。
          按目前的游戏版本写个v0-v2门客分档(无五义版),可以参考一下。
          第一档:魏忠贤、纪昀(皮肤)、郑板桥(皮肤)
          第二档:樊梨花(如果你能坚持三年以上,有机会归入第一档)
          第三档:花木兰、秦良玉、梁红玉、穆桂英
          第四档:赵高、李莲英、秦桧
          第五档:华安、箫剑(刘墉、陈近南、高渐离、李广等,凑15-20个)


          IP属地:山东来自Android客户端41楼2020-02-25 12:06
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            前面说到,大门客对势力增幅、衙门攻击、衙门防守都是很重要的。前两个很好理解,大门客等级高、百分比加成高,同样的资源给大门客自然势力增幅多;大门客资质高属性高,而资质与衙门攻击力成正比,属性等于血量,大门客当然是最好的打手了。
            而对于衙门的防守,不应该靠均养门客每次消耗对方一点,而是靠大门客堵门。己方战败门客越多,几个大门客形成三门神堵门的概率也就越高。这时一定要让对方感到恐惧,所以对于衙门防守,大门客不存在“练到1000资质、2000资质就停”一说,大家都在发展,逆水行舟不进则退。


            IP属地:山东来自Android客户端42楼2020-02-25 12:37
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              下面是我弃坑前的最后一项研究成果:衙门公式的应用之绿豆的吃法。
              1.平时打衙门
              这个用不着公式,简单说一下。前面说到,前期要压住衙门分数,所以是不需要吃绿豆的。后期人少,排名意义不大,为了书籍经验,打衙门要认真一些,尽量保持绿豆的收支平衡。最初三个豆加50%攻击一般是要买的,除非你小门客出战遇到了三个大门客堵门。之后一个豆可以买5-10%攻击、5-15%技能或5%血,两个豆可以买10-15%攻击、15-25%技能或5-10%血,可以按自己的实践经验定一个标准,每个豆能买到若干加成以上时出手,否则放弃。比如我自己定的单价底线是攻击6.5%、技能10%,血量加不满就买,没必要太细致。有时会出现攻击和技能都达到了买入标准的情况,买哪一个更好呢?这就进入了我们的第二个问题:
              2.衙门榜
              攒下免费的绿豆资源就是为衙门榜服务的,这时就不必吝啬了,一切以加成最大化为目的。
              首先要明确,临时攻击影响普攻伤害也影响暴击伤害,跟加资质的效果是一样的;临时技能不会加暴击率,加的是暴击伤害百分比。比如你门客双技能200级,买10%技能,暴击率还是70%,暴击伤害变为700*1.1=770%
              因为资质不变(你硬要杠打衙门的过程中升了点资质我也没办法),所以省略这个常数后衙门公式可以写成:
              门客衙门能力期望值=属性*(1+攻击加成)*(1-暴击率) + 属性*(1+攻击加成)*(1+技能加成)*暴击率
              还是不暴击加暴击,应该不难理解。
              当你暴击率很高时,可以先看看暴击那一部分,暴伤=普攻*暴伤倍率*(1+攻击加成)*(1+技能加成)
              可以发现,加攻击和加技能是相乘的关系,相乘关系也就符合木桶原理,木桶能装多少水取决于最短的那块木板,二者相互制约又相辅相成。也就是说,暴击率越接近100%,越应该保持技能加成接近攻击加成。
              同样地,上面的衙门公式可以把属性提出来,变成属性乘以一个跟加成有关的式子,它仍然符合木桶原理。同样加10%血量,你在门客剩5%血时加,立马从苟延残喘变得活蹦乱跳,但你在90%血时加,只是锦上添花而已,虽然增加的属性的数值是一样的。
              临时攻击同时影响普攻伤害和暴击伤害,但暴击率不可能达到100%,这也就解释了为什么买攻击会比买技能贵。再往深里讲,一次出战不是打两个门客就完了,这还要求你有一个整体的大局观。买攻击比买技能贵,也意味着买加攻击比加技能难。也就是说,有时你明明算好了加10%技能比加11%攻击更好,但对这次出战的整体而言,也许买11%攻击才是更有远见的。
              最后这部分很难理解,我也很难把所有东西讲清楚。理论加实践吧,嗯。


              IP属地:山东44楼2020-02-25 16:29
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                为什么有两个平西王?


                IP属地:安徽来自Android客户端45楼2020-02-26 11:03
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                  2026-01-17 23:28:19
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                  前面记忆有误,我入坑的时候是1.7版本。我搜了一下之后的版本更新,啊……恍如隔世:
                  1.8版本重要更新:增加内阁系统;增加守护皇陵活动;增加联盟名胜建造;增加V11、V12福利。
                  1.9版本重要更新:增加赛马活动;增加门客皮肤系统;增加红颜皮肤系统;增加门客、红颜擂台;增加V13福利;由元宝赴宴改为门客赴宴。
                  2.0版本重要更新:增加妖后、皇陵争霸赛;增加绝地衙门活动;增加联盟精英副本;增加卫子夫等4位红颜。
                  2.1版本重要更新:增加群雄争霸活动;增加V14、V15福利;增加世袭王爵;改为门客元宝赴宴。
                  2.2版本重要更新:增加国家系统;增加资质榜及资质争霸;增加皮肤碎片;增加V16福利。
                  2.3版本重要更新:增加京城系统;100区、200区、400区争霸正式上线。
                  2.4版本重要更新:增加跨服积分赛;增加特品;增加V17福利。
                  活动越来越多,充值越来越疯狂,需要的时间成本越来越高,这也是我弃坑的重要原因。现在的2.4版本与我当时的1.7版本基本已是两个游戏,人们再按各自标准比来比去,已颇有关公战秦琼的意味。


                  IP属地:山东46楼2020-02-26 16:23
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                    真·大佬。


                    IP属地:广东47楼2020-03-05 23:06
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                      厉害,认真看完


                      来自Android客户端48楼2020-03-06 02:45
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                        大佬,很实用,还有吗?


                        白银星玩家
                        百度星玩家累积成长值为1,去领取
                        活动截止:2100-01-01
                        去徽章馆》
                        IP属地:江西来自Android客户端49楼2020-04-26 01:20
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                          来自Android客户端50楼2020-05-07 04:24
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                            +3


                            来自Android客户端51楼2020-05-10 01:52
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