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游戏伤害数据计算与探讨

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经过多次测试,这个游戏的伤害计算公式如下:
单个目标伤害=(自身攻击-对方防御)*(技能系数或普攻系数)*(1+所有增加伤害-对方所有减免伤害)*
(1.3+自身爆伤加成-对方爆伤减免(如果没有暴击该系数为0))*(0.88(桃子伤害减少的12))
说明:技能系数或普攻系数就是天赋中的数据,比如曹植是212%的法术伤害,该数据就是2.12
所有伤害增加包括:军团技能,神器的pvp增伤,神器镜子的吴国增伤,神器女娲石的增伤,金典韦,典韦锦囊的增伤,玉石的增伤,还有武将天赋的增伤(比如神吕布技能对象每减少一个,增伤15%,那么打一个对象,就是增伤75%,神孙策打点火将增伤60%),神司马懿锦囊的伤害增加等等。
所有伤害减免包括:军团技能,神器pvp减伤,神器宝塔减伤,董卓,金董卓减伤,玉石减伤,武将天赋减伤,阵法加成减伤,武将技能减伤,大桥锦囊减伤等等。
暴击包括暴击率和爆伤加成,暴击率为自身暴击几率减去对方抗暴几率。增加暴击几率的有武将天赋,光环,
袁术锦囊,军团技能。减少暴击几率的有武将天赋,光环,还有黄月英锦囊,军团技能。
爆伤加成主要有:武将天赋,军团技能,陆逊锦囊。爆伤减免主要来源于军团技能。
OK,以上就是公式和数据说明,从这里我们能得出什么结论呢?
首先,桃子是直接降低伤害和分摊伤害,不算在减伤里,直接降低12%的总伤害,收益是最高的。
然后,防御的提升,对降低伤害也至关重要,但是提升防御只能通过高级装备,神器和孙坚锦囊。一个满星满200
级神器,大概提供3245点防御,一个孙坚锦囊提供2200点防御。在普遍输出30万攻击的情况下,增加2万的
防御相当于减少6%的伤害。
关于减伤光环和减伤锦囊。这里我们假设输出方增伤160%,防御方减伤100%。忽略其他增伤减伤的情况下,系数就是1.6,再加上神月英的27%减伤,系数就变成了1.33,相当于伤害减少16%。金董卓伤害减少差不多
有12%。
我们再看看暴击,在游戏进入国家队阶段,进攻方增伤由于光环的减少会大幅降低,而防御方的减伤也会大幅
提高。增伤减伤逐渐进入相互抵消的状态。这时候暴伤就成了唯一能够保持坚挺的增伤手段了。爆伤本身就有
30%和陆逊锦囊加12。军团技能辅助有抗暴击率和爆伤减免。输出有暴击几率和爆伤加成。这两者基本抵消。
那么陆逊锦囊就是实打实的增伤9%。大部分辅助本身就有抗暴击率,那么带黄月英锦囊,增加抗暴几率收益
就很大。非暴击的话,相对于暴击,直接伤害就减少了23%。
总结:为了自身队伍的输出最大化,以及防御的最大化。按照每人8个锦囊格子来看,如何搭配锦囊最优呢?
输出:金典韦、典韦、桃子、陆逊,袁术,神华佗,张飞,貂蝉。剩余2个位置可以考虑神曹操,
五世泽斩,饕餮鲸吞,等等。队伍输出一般不考虑带董卓或者金董卓。因为输出本身在神器,玉石
配置上都是最好的,属性较高,没必要进一步提升。输出也不建议带神月英锦囊,因为神月英只有
第一回合有效,后续就没用了,而普通貂蝉锦囊就可以把对方控制几率降低到50%了,而且一直有效。
对于那些可以拥有五世泽斩锦囊的输出,建议带神华佗锦囊吸血。对方全体桃子的情况下,我方输出武将没有五世泽斩,吸血只有6%,而带了五世泽斩吸血有12%。
辅助:董卓,金董卓、桃子、貂蝉,神黄月英,月英,金关羽,关羽。其他位置可以考虑羲农,神曹操等等。
奶:奶也可以增加增伤,因为奶的加血是不算减伤的,所以给奶增加暴击和增伤效果也比较显著。
奶的锦囊可以考虑:董卓、金董卓、桃子,貂蝉,大桥、神荀彧,袁术,典韦等等。


IP属地:江苏1楼2020-02-16 11:41回复
    技术贴,赞了在看


    来自Android客户端2楼2020-02-16 11:50
    回复
      2026-01-09 14:47:27
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      厉害👍


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2020-02-16 12:30
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        专业


        来自Android客户端4楼2020-02-16 14:59
        回复
          奶的暴击率没用,100%爆击也不出。看我的视频帖子


          来自Android客户端5楼2020-02-16 15:45
          收起回复
            貂蝉是35%免控 而且不带深黄容易被罚站到死


            来自iPhone客户端6楼2020-02-16 15:48
            收起回复
              奶量是按照攻击力算的 确定增伤有用吗


              来自iPhone客户端7楼2020-02-16 15:49
              收起回复
                几乎所有的控制将,控制几率算上锦囊,都在85左右,貂蝉锦囊减35,就可以把控制几率降低到50%。何况现在神诸葛,神曹仁,神左慈都有33%几率破神黄月英,所以神黄月英锦囊其实效果不大,不如貂蝉锦囊使用。跨服和段位,遇到控制队的几率很小。


                IP属地:江苏8楼2020-02-16 16:34
                收起回复
                  2026-01-09 14:41:27
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                  奶的增伤肯定管用,看伤害统计就可以看出来。奶100%暴击率,如果不是100%暴击,那就可能和对面的抗暴有关。具体机理,不清楚。


                  IP属地:江苏9楼2020-02-16 16:35
                  收起回复
                    谢谢大佬分享,先顶贴慢慢看。


                    IP属地:广东10楼2020-02-16 16:50
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                      这个游戏的计算公式目前不清楚。
                      看看加属性低锦囊,按照公式来算,数据对不上。
                      输出的话,我到现在都还不明白,为什么40W攻击的孙策,在对面免伤高于我方增伤还带桃子的情况下,能打出技能600多万的伤害,公式算出来才350W左右。


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2020-02-16 17:26
                      收起回复
                        这个孙策,在点火状态,我不带夏侯的情况下是780万伤害。算一下他的增伤。本身129,9怒司马懿锦囊增伤75,点火状态增伤60。我方后排平均减伤90。净增伤就是168。天赋技能增伤18,应该加在155技能系数里。暴击加成算1.5。我方防御算22000,那么单个伤害就是36*1.73*2.68*1.5=250万,3个就是750万,还有3星镜子额外加10的伤害。差不多就是最终数值了。


                        IP属地:江苏来自Android客户端12楼2020-02-16 19:22
                        收起回复
                          所以这个游戏应该有三种增伤,一种叫技能增伤。加的是初始技能系数。一种叫伤害加成。还有一种叫爆伤加成。


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2020-02-16 19:26
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                            重新算一下上面的数据。孙策技能155,天赋加18,司马懿锦囊加75,技能系数是248,伤害加成129,点火额外60,镜子加10,伤害加成就是199,面对90减伤,净增伤就是103。爆伤是1.5。单个伤害就是36*2.48*2.03*1.5=271万,三个就是800万。如果没有点火,就是36*2.48*1.33*1.5=178万,单个少了100万,如果再没有司马懿锦囊,就是36*1.73*1.33*1.5=124万,又少了50,一共减少了一半以上。


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2020-02-16 19:33
                            收起回复
                              2026-01-09 14:35:27
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                              我的极限曹植。技能系数212。伤害加成160,对面伤害减免112,伤害净增42。爆伤加成22.5,天赋第一回合加30,对面爆伤减免0,爆伤系数是1.82。那么第一下伤害就是36*2.12*1.42*1.82=197万。如果对面有桃子,伤害就是173万。实际上,我打出的伤害是330万,对面有桃子和董卓分摊,应该被分摊掉一点。打另外一个没有桃子,没有转移,减伤90的对手,伤害有441万。


                              IP属地:江苏来自Android客户端15楼2020-02-16 19:52
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