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详解dh的闪避和bm的跳劈在大战中的作用

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之前我听有人讲 dh的闪避是1对多 bm的跳劈只是1对1,所以在大规模交战中dh贡献更大,开始觉得很有道理,但之后仔细想想才发现实际效果 并不是这样。
注(以下数据均是方便计算而做出的假设,跟实际数据不符)
先讲一下dh的闪避,假如有3个单位同时攻击dh,每个人攻击5下,每下攻击力为20 假设dh的闪避概率为20% 那么躲避掉的攻击力为 5*3*20*20%=60 假如只有一个单位攻击dh。攻击力为50 攻击6次,所躲避掉的攻击力 50*6*20%=60,跟上面一样。我得出的结论是,dh的闪避所能闪避掉的攻击力跟攻击的单位个数无关,只跟dh所承受总的攻击力有关。
用通俗的方法讲就是闪避只相当于增加了dh的血量,多个人打dh只是加快了dh的耗血速度,并不能让dh闪避掉更多的伤害(而且是在无技能攻击的情况下)。
配上道具而说,一般血瓶对dh的效果会更好,因为小血瓶对普通英雄只能补250hp,但对于dh来说,其实际所能承受的dps要大于250。ne中保存和单传的连续使用,也可以让dh的闪避发挥到极致(即保存dh回家喝水,再单传回来)



IP属地:北京1楼2009-09-23 17:06回复
    相比dh的闪避,我更看好bm的跳劈。其实bm的跳劈是让对手对你的dps估计产生判断失误,相当于一个不要魔的杀伤技能。
    以下我来解释一下其原因。 比如说bm还有7次攻击就能杀掉一个单位,而在第4次攻击的时候就出现跳劈,这样就能直接带走这个单位。如果7次中没有出现跳劈,那么那个单位在第567次被攻击中的时间内仍然对战场有贡献,而且如果稍微懂得拉兵的玩家,那么在第5次被攻击的时候就会往后拉这个单位,如果bm要强杀这个单位,必须浪费dps在走位上,如果对手再施加减速或限制的魔法给bm那么可能bm就很难杀死这个单位,每个单位的存亡对于战场上来说都是很重要的,尤其在内战中。
    而且如果bm所砍的是英雄,那么对手则不太敢玩极限,这样给对手心理以压力,这种压力可能往往大于实际的dps。所以我更觉得bm的跳劈对战场的贡献更大。 好不容易写这么多,希望大家顶一下,也发表一下自己的看法。
    


    IP属地:北京2楼2009-09-23 17:07
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      2025-08-26 16:28:50
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      顶上去


      IP属地:北京10楼2009-09-23 22:19
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        11楼 我就是想用不同的攻击力和次数说明闪避跟单个的攻击力无关,也跟攻击次数无关,只跟总的攻击力有关,除非有一种情况,那就是正好闪掉跳劈,这样才比较值。
        而12楼 我想你是没仔细看我的内容,我想表达的正是后期闪避并没有你想象的那么nb
        因为如果很多人在攻击dh,那么dh很快就会没血,就会挂,这样和前期交战中慢慢磨掉dh的血所带来的效果是一样,只是等级上去了,所以感觉好像变得很强,但原理是没有变的


        IP属地:北京14楼2009-09-23 23:28
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          不太明白16楼的意思,我已经注明20% 只是方便计算,并不是游戏中的实际值


          IP属地:北京21楼2009-09-23 23:50
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            23楼这个我明白


            IP属地:北京24楼2009-09-23 23:55
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              28楼,你仔细想想就知道,免掉20%的攻击其实就相当于免掉20%的总攻击力(是总的)


              IP属地:北京32楼2009-09-24 00:18
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                我其实考虑到闪掉bm的跳劈,开始没写上,后来补上去了。但在所有的魔兽单位中,只有bm和先知的狼有致命一击,而真正在实战中能闪掉bm跳劈的机会不太多,所以我写的时候便忽略了这一点


                IP属地:北京35楼2009-09-24 00:27
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                  2025-08-26 16:22:50
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                  我回答一下60楼的问题 关于50楼说的一只兵龙和一个小狗攻击20下,你得考虑到dh不是打不死的,冰龙10下可能就把dh打死了,那么dh所承受的伤害便是总血量*20% 而如果小狗也同样打死dh(不管数量和攻击次数),那么dh所承受的伤害还是总血量*20%。而我也要感谢50楼,这里让我想到一个更实际的想法。那就是在实战中,通常冰龙攻击的次数就很少,而打在dh身上的次数就会更少,这样出1次miss都会起到很大作用,这个就不能用单纯的概率来解释这一次miss所带来的战场贡献。52楼同样的问题,前者dh承受了300点伤害 所避去了60点 而后者承受了1000点伤害,避去了200点伤害,如果前者也攻击1000点的话,那么所避去的伤害会是一样的。所以在这里我想再重申一遍,闪避多少伤害更攻击次数和攻击力无关,只和总共承受的攻击力有关(魔法技能除外)。


                  IP属地:北京137楼2009-09-24 13:50
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                    感谢大家这么支持我的帖子,所以我打算写第2个帖子,是关于orc打吹风的,虽然这是一个老话题,但我也想写出一点自己的看法,希望大家能支持。


                    IP属地:北京139楼2009-09-24 14:05
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                      再用最简单的话阐述一遍,要想用物理dps杀死dh,dh所闪避掉的攻击力就是总血量*闪避概率,管他是什么打上去的(这里bm除外)


                      IP属地:北京140楼2009-09-24 14:17
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                        最烦162楼这种人了,自己不说理由,光骂人,魔吧就是你这种人太多才会堕落的!!!!


                        IP属地:北京164楼2009-10-16 21:45
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                          三年过去,已然物是人非,虽不再玩魔兽,但依然敬爱这游戏


                          IP属地:北京257楼2012-08-31 21:50
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