哈哈挺有意思的,我也发一下我个人对于源石的看法吧,不知道能不能对楼主的构建有帮助。
源石――
泰拉世界与现实世界最大的不同在于何处,兽耳娘?法术?天灾?如果想要解析这些元素,就必然地绕不开一样事物,那就是源石。居民成为感染者是因为源石,法术来自于源石技艺,天灾更可以看做“大规模自然发生”的源石技艺。然而yj对源石的解释相当不足,即使是在干员的档案里,也仅仅是用一些模糊且带有角色个人色彩的话语来描述。当然这也是应该的,作为核心的源石的确应该有足够的神秘感,才能支撑起泰拉大陆的世界观。
既然信息不足,那就大胆猜想体系。不过我习惯尽可能用最简单的元素来构建体系。
先说结论,结论一:源石释放能源的过程类似于最简单的“熵”的变化,放出热量时存在着“1源石固态――2源石粉末――3源石气态”这样三个过程。理想的源石能源利用是从1完全到3,源石技艺是从2到3,人们变成感染者是从2到1。从2到3是源石运用中最关键的部分,也是能量释放的过程。
结论二:源石的反应相当不稳定,无论是熵増的放热反应还是熵减的吸热反应都很容易自发进行。举一个简单的例子来说就是,如果你在一个密闭玻璃瓶放入一块纯净的源石,很快这个空间会自发地充满了看不见的源石粉末并伴随着发热,如果你敲一敲玻璃瓶,里面的源石粉末受到刺激会出现放热、放电的现象,从而化为源石气体。至于源石气体是否会自发反应吸热化为源石粉末,这部分不确定。
这就是泰拉大陆天灾与源石的简单模型。
结论三:在结论二基础上延伸,源石粉末也会自发地往高熵的区域聚集。玻璃瓶里有着高浓度的源石粉末,再往里放入小块的源石,粉末会自发聚集向源石块。如果放入一只小白鼠,粉末会逐渐聚集在小白鼠体内,化为结晶固体,最终刺破小白鼠的内脏致死。
结论四:源石粉末能通过人的意识(精神或者脑电波)控制进行定向的反应。
结论大体如此,不过在我自己看来,这样的构建能解释许多问题,也方便继续添加元素。
