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回复:浅谈泰拉世界观和背景设定

只看楼主收藏回复

wallpaper600小时,楼主注意身体


IP属地:江苏来自Android客户端108楼2020-02-04 02:22
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    我想知道这游戏里都是冷兵器,大型国家战争是像中世纪那种打法吗???没有坦克之类的装甲部队???火焰喷射器啥的应该总会有吧


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端110楼2020-02-04 12:07
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      2025-12-27 16:04:48
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      IP属地:贵州来自Android客户端111楼2020-02-04 12:35
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        说明:楼主将会对前面的已经发布的所有章节进行删除和重新编排修改整理
        并且添加目录以方便阅读
        所以新读者看到楼层异常请不要恐慌
        以后也会进行类似的操作
        每发布一定数量的章节
        楼主都会结合各位读者的意见
        将文章回炉重造一遍
        所以以后就不再反复进行特殊说明


        IP属地:湖北来自Android客户端113楼2020-02-04 13:00
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          剧透警告:
          本贴含有部分剧透内容
          建议在主线剧情全部通关后阅读!!!
          本贴食用方式:
          懒人:直接看每个章节最下方的结论即可
          考究党:看完整篇文章
          如果已经看过早期版本文章:
          可以快速浏览,只看修改部分
          如果发现文章问题:
          在该文章/楼中楼/中回复
          楼主都会一一回复并解释
          如果楼主的贴子确实存在问题:
          楼主会删楼修改重发
          禁止:
          发链接(尤其是雪吧的)
          发现后,视恶意程度删楼/举报


          IP属地:湖北来自Android客户端114楼2020-02-04 13:03
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            目录(第一部分)(修正版)
            1.种族与生育
            2.移动城市
            3.交通
            4.通信
            5.商业
            6.货币
            7.能源
            8.农业
            9.食物
            番外:
            1.关于CV
            2.两耳?四耳?
            3.灵感源泉
            4.罗德岛的空中载具


            IP属地:湖北来自Android客户端115楼2020-02-04 13:12
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              支持!楼主写的好!


              IP属地:河南来自Android客户端116楼2020-02-04 13:17
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                第一章:种族与生育(本章约2000字)
                生殖隔离是异族cp难以逾越的鸿沟
                首先
                我们先简单解释一下什么是生殖隔离:
                生殖隔离指种群间因某些原因无法交配或交配无法产生(可育)后代
                种族族间是否能生育(可育)后代问题的核心
                就是种族族间是否有生殖隔离
                (仍然不明白生殖隔离的可以百度)
                毕竟物种就是依靠生殖隔离来划分的
                那么方舟中的各种族之间是否生殖隔离呢?从目前来看:有,但不是每个种族之间都有
                有的种族间应当只是亚种关系,无生殖隔离
                先拿萨卡兹为例:
                在泰拉世界中,萨卡兹种族展现了足够大的多样性,有很多甚至看上去完全不像一个族的,从这里其实可以看出泰拉世界的
                “同种族基因多样性”是很高的
                那么,再来看瓦伊凡:
                雷蛇和塞妈的角的样子可以说是天差地别,但她们却同属于瓦伊凡族
                而即使是陈和雷蛇之间的性状差别,也只和塞妈和陈的性状差别相当
                所以瓦伊凡和龙之间或许只能说互为亚种关系,而瓦伊凡本也就是龙的一种:雷龙
                类推可以得出:
                性状比较相似的种族之间可能没有生殖隔离
                但是有的族之间肯定仍然有生殖隔离:
                比如说鬼和龙(就是在说近卫局两位)
                毕竟如果有的差别太大的种族之间没有生殖隔离可以生出可育后代
                那么就可能会出现既长着芙兰卡的兽耳,又长着雷蛇的角的生物
                你认为泰拉会出现这种“混血怪物”吗?
                但是还有一种假设情况可以完美地规避
                “混血怪物”问题:
                即子代会随机在亲代的种族中只选择一方的性状表达
                但是这个假设情况有一个致命的问题:
                发生概率和泰拉世界的实际情况不符
                让我们来计算一下出现这种情况的概率:
                当两个性状差异过大的物种产生子代时,即使染色体可以正常配对
                为了简化运算过程
                我们假设每个相对于双方差异过大的性状在子代上的表达概率都是0.5
                每个性状的分配都互为相互独立事件
                总共有m个不同的性状
                一个性状由n对等位基因控制
                这些等位基因都遵循自由组合定律
                不考虑伴性遗传的情况
                当子代所有性状的显隐性和亲代其中一方的显隐性相同时才会只表现亲代其中一方的性状,否则会出现“混血怪兽”
                那么根据计算结果,
                这种假设情况出现的概率将会为:
                0.5的(mn)次方
                假设m=5,n=3,那么概率则为:
                0.5的15次方
                这个概率基本上可以忽略不计
                也就是说根据计算的结果
                可以说只要性状差异过大的种族之间没有生殖隔离,那么生出来的子代几乎必定会是同时拥有双方亲代性状的“混血怪兽”
                但是在泰拉世界,虽然拥有混血存在
                但是混血实际上并不常见
                这很明显和计算结果完全不符
                也就是说这种假设并不成立
                即性状差异过大的种族之间仍然有生殖隔离
                ——————————————————
                (接下一版)



                IP属地:湖北来自Android客户端117楼2020-02-04 13:22
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                  2025-12-27 15:58:48
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                  而生殖隔离除了生理原因导致的
                  还可能是由于审美差异导致的(精神性)
                  (比如人基本上不会对熊产生性欲)
                  那么泰拉世界的生殖隔离是否可能是审美差异导致的呢?
                  对于大部分种族来说,可能有一部分影响,但并不是主要原因
                  可对于furry来说,影响则可能很大
                  因为实际上,排除furry,虽然不同种族间的确会因为兽化特征而有些许差异但是面部的基本特征基本都是相同的
                  这种差异应当不足以导致太大的审美差异
                  但是furry因为兽化程度严重,furry和furry,furry和非furry之间的性状差异相比非furry和非furry之间来说要大很多
                  而这种程度的性状差异,
                  可能足以导致他们之间产生较大的审美差异
                  即furry和furry,furry和非furry之间是很可能拥有审美差异导致的生殖隔离的
                  ——————————————————
                  但是总体上审美差异没有太大的差别就必然会导致一个问题:
                  如果不同种族间的杂居程度过大会导致生育率较低
                  因为当不同种族之间杂居程度过大时
                  碰到异族的概率高于同族
                  于是这会导致异族cp数量高于同族cp
                  但异族cp又无法生育
                  yj实际上是意识到了这个问题的
                  于是yj在剧情和档案中让同族干员尽量来自同一地区,这也说明在方舟中一般都是相同种族聚居且有固定的种族地区分布
                  像鲁珀一般就都来自叙古拉地区
                  这样就解决了生育率的问题
                  但是别忘了方舟中目前着墨最多的城市:龙门
                  龙门很明显生存着大量不同种族
                  那么如果龙门要保持与这个城市相匹配的正常的人口数量增长则只有两种可能:
                  1.稳定的外来人口输入量
                  2.城内同族也聚居形成不同种族聚集区
                  (类似现实中的唐人街)
                  但是外来人口输入是不稳定的
                  根据现实世界中历史上的一些例子
                  如果只依赖外来人口,很容易会有经常性的劳动力短缺并导致城市动乱等情况
                  因此第二种可能的可能性高于第一种
                  结论总结:
                  1.泰拉兽化性状较为相似的种族间可能没有生理性生殖隔离,但是在大部分种族之间生理性生殖隔离应当仍然存在
                  2.在龙门中存在相当多和现实中唐人街相似的同种族聚居区
                  3.泰拉各族在泰拉大地上基本上都有相对固定且同族分布密集的聚居地区
                  4.除了furry,不同族间没有太大的审美差异
                  5.furry和furry,furry和非furry之间可能拥有较大的会导致生殖隔离的审美差异
                  注:furry指兽化程度高的种族,比如斑点/吽
                  (第二版)



                  IP属地:湖北来自Android客户端118楼2020-02-04 13:23
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                    第二章:移动城市(本章约1200字)
                    移动城市因天灾而生
                    根据方舟启动画面对移动城市的介绍:
                    因为天灾频发,几乎所有国家不得不定期采用迁移城市的方法躲避天灾,而源石引擎的发明使源石工业化得以实现,人类开始建造巨型载具,最终形成了移动城市的概念
                    移动城市通常需要留出2-8周时间提前撤离天灾区域
                    从这段描述可以看出移动城市的几个明显特征:
                    1.移动速度慢
                    2.出现时间晚
                    3.普及度高
                    4.依靠源石驱动
                    下面对这几点进行详细解释和补充:
                    第一点:
                    需要2-8周时间提前准备足以说明移动城市的缓慢
                    在方舟剧情的开头,就有对此的描述:
                    即整合运动在切城的暴乱
                    而这时正是天灾即将降临切城的时期,正因为整合运动的阻挠,导致切城最终错过了移动城市的窗口期
                    而错过窗口期后,因为移动城市移动缓慢,已经无法及时撤出天灾区域,于是切城最终被天灾摧毁
                    第二点:
                    在开始画面的描述中,“最终”二字说明了移动城市出现得并不早
                    而在火蓝之心中,在罗德岛告诉汐斯塔城主火山即将爆发的时候,城主说会让安装了移动城市系统的高新区走,留下没有安装移动城市系统的旧城区与这片海滩为伴
                    旧城区没有安装移动城市系统
                    完全能够说明可能在这片城区建成时,移动城市技术才刚刚兴起,不太普及,也正因此,旧城区才没有安装移动城市系统
                    第三点:
                    天灾会追逐着源石利用率高的城市爆发(后面的章节会解释原因)
                    而泰拉的科技水平并没有到达可以制造能防御天灾的防御护罩的程度
                    所以城市要躲避天灾,除了安装移动城市系统别无它法。生存下去的欲望,是导致移动城市系统普及度如此之高的根本原因
                    第四点:
                    为了使城市可以移动,泰拉中的移动城市相比较于现实城市,地下环境更加复杂,这点在第六章非常明显,有管道层,基础层
                    应该还有一层专门用于供给能量和用于驱动城市运动,否则如果发电站位于城市上层剧情里肯定会涉及到,发电站也应该是整合的优先攻击目标。
                    而外部输电根本不可能,因为城市要移动,如果使用输电线首先需要的线的输电量太过巨大,其次线没有办法跟着城市移动
                    所以应该每个分城区都能独立发电
                    整合之所以不攻击发电设施,很大可能性就是发电设施位于地下不好攻击,并且每个分城区都有发电设施,攻击一个发电设施难以起到全城大范围停电的恐慌效果
                    而根据启动画面对移动城市的描述,这个发电设施应当就是由源石驱动的巨型源石引擎
                    ——————————————————
                    除此之外,因为体型巨大,为了方便移动城市,移动城市有着特殊的移动方式:
                    城区拆分,分城区单独移动
                    这一点同样在启动画面对于移动城市介绍的背景图中可以看出:
                    背景图中城市被分成了不同的小块
                    分别按顺序移动
                    而第四章中也正是因为移动城市是分城区都可以独立移动才会发现这个落单的切城分城区废墟
                    结论:
                    1.移动城市技术出现时间较晚
                    2.移动城市普及度很高
                    3.移动城市移动速度很慢
                    因此躲避天灾必须提前预警
                    4.移动城市移动时为城区拆分独立移动
                    5.每个移动城市分城区都拥有独立的驱动和发电设施(即源石引擎)



                    IP属地:湖北来自Android客户端119楼2020-02-04 13:26
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                      第三章:交通(本章约1700字)
                      便捷的交通是现代文明发展的根本
                      本章为了便于说明,将汽车行驶的公路和列车行驶的轨道统一称作轨道
                      在泰拉世界中,虽然移动城市是较为新颖的科技,但是因为天灾的频发和其造成的巨大损坏,大多数城市都选择了安装移动城市系统
                      然而,这就在交通方面产生了问题
                      众所周知,现实世界中因为城市固定,可以直接修建点到点的固定式轨道,从而使得城际间的交通非常便捷并且多样
                      然而,移动城市的兴起却让轨道的交通的基础:轨道修建变得困难且浪费
                      因为城市(点)的移动,原先正常情况下点到点的交通模式不再成立
                      正常情况下轨道修建时,轨道的终点应当尽可能靠近城市。毕竟交通系统的目的就是缩短通勤时间,如果乘坐列车到终点站后,离目标地点还有几十千米
                      且这几十千米没有轨道通往城市
                      那么乘坐轨道交通就是比较浪费
                      甚至舍本逐末之举了
                      但是因为城市可以移动但固定式的道路没有办法随着城市移动,则必然会出现上面的情况
                      而城市移动时,有时需要移动相当长的距离
                      但是我们可以看到在现实中,道路交通网络会将地区切割成不相连的无数个小块区域
                      那么城市移动时,一旦要从一个被道路网络分割的小块区域前往另一个区域时,则不得不经过已经修建的轨道
                      但是移动城市的重量极其巨大,毫无疑问,会将其经过的所有轨道彻底摧毁
                      而且泰拉世界的移动城市系统普及度很高
                      由此如果泰拉世界拥有道路交通网络
                      我们可以得出这样的结论:
                      1.轨道交通的站点和城市之间的距离可能会非常遥远
                      2.城市移动时会完全摧毁途经的轨道
                      3.因为城市移动的频繁,移动城市摧毁轨道的情况会经常发生
                      从结论可以看到,在泰拉世界,建造轨道不但会阻碍移动城市,需要经常维修,而且即使你乘坐轨道交通系统,也没法直接到达城市
                      既然如此,又何必大规模修建轨道呢?
                      当然,因为移动城市在泰拉是较为新颖的科技,在移动城市出现之前,结合现实世界的历史推测,泰拉应当是有轨道式交通的
                      只是由于移动城市的出现而逐渐消亡了
                      毕竟在真理的语音中可以发现泰拉之前是存在轨道交通的
                      但是在现实世界中
                      交通系统一般都是依赖轨道运行
                      那么没有了轨道,交通问题要如何解决?
                      实际上,虽然泰拉大地并没有大规模修建轨道的条件,但城际交通并不是因此没有办法,只要陆地交通工具在无轨道的情况下也能随意移动,问题就会迎刃而解
                      所以这就是为什么罗德岛本舰会拥有数量众多的履带,这正是为了满足能够通过全地形的需要。
                      由此也可以推断,泰拉的陆地交通主要由履带式全地形车辆担当(罗德岛缩小版)
                      并且一般规模较大,以便满足防护野生源石动物的袭击和长途奔袭的需要
                      速度方面因为重量很大并且需要翻越众多地形,且由履带驱动的原因也不会太快
                      而这种载具的运用在龙门多有体现
                      在主线章节中提到过,罗德岛停泊在龙门的大型移动设施停泊区
                      龙门能专门设计这种区域可以说明
                      龙门会经常接待这种大型移动设施
                      这也说明了履带式大型移动设施是泰拉的基本交通工具
                      ——————————————————
                      但是空中交通并不会受城市移动的影响
                      且因为轨道的消失,地位还相应提升了
                      作为地面缓慢交通的补充
                      空中交通则用于快速移动
                      在第五章中空中交通也有所体现,煌和阿米娅正是搭载罗德岛的旋翼机才顺利快速到达近卫局支援老陈对梅妃和浮士德的作战
                      至于列车?在移动城市出现之前
                      可能非常流行和普遍
                      但是现在的泰拉可能并没有太多这种东西
                      因为对固定轨道的要求实在太高,并且容易因为外力(源石生物等)的影响而发生事故
                      而前面说过,现在的泰拉并没有必要建造固定式轨道
                      即使是城内,因为城市移动时拆分的需求,城内轨道在城市组合时会阻碍城市组合的灵活性,可能也并常见
                      至于水上交通,方舟中目前并没有涉及,但是可能并不存在,因为水中可能有大型源石怪物的可能,深海猎人不就是干狩猎海中大型怪物的工作的吗?而一旦遭受海上巨型怪物的袭击,以泰拉目前的科技水平来看
                      没有能量护罩这种东西,很难保证不翻船
                      结论:
                      1.移动城市兴起前泰拉长途交通方式和现实世界类似也主要依靠固定式轨道
                      2.移动城市兴起后,固定式轨道逐渐消失,泰拉城际交通主要依靠履带式大型移动设施
                      3.泰拉有拥有快速的空中交通系统作为较慢的地面交通方式的补充
                      4.目前没法确定泰拉是否有水上交通系统
                      5.虽然目前在泰拉固定式轨道交通不再流行,但也不排除在偏远地区仍然有部分存在的可能性



                      IP属地:湖北来自Android客户端120楼2020-02-04 13:31
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                        第四章:通信(本章约1000字)
                        快速的信息交流能极大加快工作效率
                        一.城际通信
                        在前面一章讲到过,移动城市兴起后,泰拉已经不在流行固定式轨道交通系统
                        而在现实中,实际上通讯系统部分也类似于固定式轨道交通系统——固定,由深埋在地底的管线进行信号的传播,而由于信息的数量巨大并且不可拆分性,不同于轨道交通
                        轨道交通即使轨道断裂,大部分情况也只需要维修即可,而一旦固定通讯线路断裂,则极其难以修复,而因为城市这个点的移动性,也难以做到点到点传输信息,所以用固定线缆通信的可能性不高
                        然而,现实中有另外一种通讯模式很适合现在的泰拉世界——无线通讯
                        无线通讯非常适合移动物体,手机就是典型例子,每个移动城市,都可以作为大型通讯基站,进行城际通讯
                        而得益于原石的运用,泰拉世界中可以制造功率极大的通讯基站,相比现实世界,能极大减少基站数量,使得维护需求大大减少
                        但是可能仍然需要在较远的城市之间部署基站来增强信号
                        不过基站可以做成移动式的,仍然可以躲避天灾,并且常驻维护人员。
                        或者直接安装在天灾极少光顾的农村乡镇
                        而现实中无线通讯还依赖于另一个非常重要的东西:卫星
                        但是现在yj出的章节实在太少,连泰拉世界是不是圆的都不知道,所以难以猜测泰拉世界是否拥有卫星
                        但即使没有卫星,仍然可以使用气象气球搭载基站的方式进行超远距离通讯,当然气象气球并不可控,可能很容易被天灾摧毁
                        还不排除可能拥有通过原石技艺进行瞬间/快速通讯的可能,但是想必耗能很高,可能得7星干员才能使用
                        结论:
                        1.泰拉世界使用无线移动式通讯
                        2.城市间拥有基站用以维持通讯
                        3.基站可能单独可移动也可能安在城镇中
                        4.可能拥有可瞬间/快速通讯的原石技艺
                        但是可能耗能很高,对实力要求很高
                        二.城内通信
                        城内通讯实际上并不需要分析
                        同样根据移动城市需要分城区移动,在分城区合并时
                        如果拥有固定管线,则会限制城区合并的灵活性
                        所以最好的办法则是每个分城区都制作成独立的个体
                        因此城内通讯也应当类似城际,每个分城区都拥有独立的基站,但是功率比起城际通讯站小得多
                        而城内的通讯方式则应当是类似现实中的G网络和手机
                        同样是第五章,陈sir联系线人时,很明显是通过移动便携设备,这种设备应当类似手机,只是拥有3D投影功能?
                        (似乎并没有发现手机边框)
                        同时在火蓝之心中,可以看到泰拉也拥有互联网和社交网络,这说明泰拉可以进行即时通信
                        结论:
                        1.城内通讯基本依靠类似现实世界使用的“手机”等便携设备
                        2.泰拉拥有互联网和社交网络,可以和现实世界一样“网上冲浪”




                        IP属地:湖北来自Android客户端121楼2020-02-04 13:35
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                          由于楼主暂时还没有考据到罗德岛、龙门、整合运动在剧情里的战略战术
                          我就先暂且闭嘴


                          IP属地:四川来自Android客户端125楼2020-02-04 14:33
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                            不相干谬误
                            不相干谬误又称歪曲论题、逃避话题、偷换概念或红鲱鱼。是扭曲论证对象、转移讨论焦点的一种谬误,诡辩者常常借此浑水摸鱼。
                            实际上依据以证明被偷换的论题可以证明原论题的错误前提。此谬误典型形式很多,下面只举一个。典型形式之一:“因为你只是绿牌,只是一级,所以你就是来无理取闹,你说的话都是不对的”。
                            人身攻击也是不相干谬误的一种。攻击对方人格、动机、态度、地位、阶级、处境等,并不能用来论证自己的论点。例:“你是在雪吧出现过的人,所以你说的话都是不对的。”
                            辩论中常常出现的“稻草人”也是该谬误的一种。


                            IP属地:广东136楼2020-02-04 14:55
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